關於排版的部分可能眼睛痛 請各位見諒
前言:
自從看到版上大大淺談RA的一篇文章
就對槍砲無限著迷於至今 目前也在RA主職上農了16顆肝石了
(但我已經跑去玩FI了 真..真香)
但從開服至今還是有許多新手RA會問不少問題
雷射好難用 輸出手法好卡 動作好長好久一直被魯夫揍
朋友都說我步槍只會普攻滑水根本垃圾
所以!
本文主旨:
解析現今槍砲RA在一個團隊里該如何做出應該要有的貢獻
還有討論我個人最理想的副職以及原因 操作手法以及技能樹,PA解析
另外小弟我人權實在丑就不貼了
技能配置
核心技能
論其重要的程度根本上可以說是RA本體
打到的單位(或部位)會有紅圈標示
攻擊紅圈的部位將會提升20%的傷害 且是全體玩家共享
技能滿等共三發 全點完才會重新裝填進入10秒的CD
傷害也不俗 鑒於以上特性可以把它當10秒一次的爆發做使用(前提是你不需要補新的WB在弱點上時)
強化脆化彈
由脆化彈前置派生的技能
效果就是原本的紅圈受擊100次會變成紫圈
提升傷害的效果由20%提升至25%並延長脆化彈的標記時間(15秒)
這邊提一個已知用火的小技巧
一個單位最多只能存在一個WB的效果
若有新的WB擊中目標將會把原先的WB覆蓋 並刷新持續時間
且紅圈受擊次數將會繼承到新的圈上
簡單來說 只要你一直補新的WB上去 理所當然就可以無限刷新舊WB的時間
如果已經是紫圈的話 再補一發也會是紫圈
只要操作得當就可以把紫圈的時間無限延長
(還希望有日文高手幫忙小弟我翻譯一下..)
大砲超爽的福利技能
將大砲武器動作冷卻時間減少30秒 (預設CD 1min)
這邊先解釋一下甚麼叫做武器動作
PC預設鍵位滑鼠中鍵
這種長長的 扁扁的PA就是武器動作
其他包括大劍格檔 自在槍的進擊巨人 也都統稱武器動作
那麼作為一個槍砲RA 這招的重要程度不亞於脆化彈
用了之後會丟一顆自帶LED的附著延遲手雷 如下圖
持續攻擊被手雷附著的單位可以使手雷引爆(本人攻擊才算)
引爆成功將會回復100點PP
從丟出手雷到手雷成功引爆的時間大約12~16秒鐘
也就是說 當你在PP滿的情況下 先丟一顆雷
立刻接上你的輸出技能 時間到了他PP就還你了
你又有100PP可以花
還有就是如果雷已經丟出去了 在引爆之前你切換武器的話
手雷會直接不見 PP不會還你 還請各位多注意
至於手法以及使用方式之後會詳解 這邊先不談
其他技能
增加你RA系武器 (步槍,大砲)
使用普攻跟PA的滯空時間
很簡單的技能而且必點 沒毛病
這邊提一個小技巧
步槍的普攻下落的速度比大砲續力普攻來的快
如果想要維持長時間的滯空不落地請善用大砲普攻
強化步槍武器動作
長按步槍武器動作將會添加兩個效果
使用途中加上方向鍵 向前方目標投擲一顆威力400%的手雷(即刻引爆)
以及
使用途中”不”加上方鍵鍵 向角色當時位置部屬一顆威力500%的地雷
冷卻同為30秒
傷害還湊合 有就往前丟 沒丟也不會怎樣的技能
另外冷卻時間要在武器動作的滑步過程中才會跳出來
剩下的技能點就依照各位平時的需求去配置即可
並不會對整體的操作循環造成太大的影響
版上已經有不少相關技能翻譯以及效果的文章
未來可以的話會在這篇附上鏈接
P A解析
這裡只會枚舉循環中會使用到的技能
不常使用的技能或沒有用的技能就不詳解了
步槍PA
追蹤彈
玩過RA或者看過RA的人對這招肯定是不陌生了
方便無腦的程度不管是打雜魚 找喂瑪古的肉
評價都可以說是上上上上上的技能
但也僅限於上面的兩種功能了
雖然多部位可以同時鎖定多發子彈 可是同單位的散彈效應減傷幅度太大
不適合拿來做為主輸出的PA
步槍武器動作
向方向鍵滑步的同時射擊 有短暫的無敵時間 (約0.2秒)
若有配合派生技能可以延長無敵的時間到2.2秒
長按的話可以丟出派生技能的手榴彈
基本上這招我只有想丟手榴彈才會想用 因為傷害跟PP的回收量並不可觀
大砲PA
追蹤炮
連續發射10發炮彈
重點傷害在最後一發
整體動作是
架炮(霸體 不可移動)> 九連發 (可移動)> 最後一發(霸體 不可移動)
雖然最後一發的傷害是最多的 但在九連發的過程中還是要視情況收炮進行迴避比較好
光束炮
可以算是槍砲RA的靈魂技能了
優秀的傷害以及整條光束的AOE
在輸出空間優良以及PP夠用的情況下
整管PP射完的輸出超級爆炸
把最大PP撐起來搭配大砲武器動作可以甚至可以按著這個技能
直到你武器動作的CD走完 把PP蓄滿再射一輪
前置的架炮動作會先扣35PP
只要壓著這個技能不放開 PP就會一直-1-1的消耗並持續輸出
直到你的PP消耗完畢或者持續發射約4秒鐘後
會射出傷害很高的最終激光炮
而且使用的過程全程霸體
整個槍砲RA的總輸出幾乎都圍繞著這個技能的覆蓋率
使用的時間越長 你的輸出佔比就越高
大砲武器動作
功能上面講過了 這裡就仔細談談 這個技能 該怎麼用才能
“用的好”
首先呢我們要先知道幾件事情
• 手雷為延遲引爆 延遲的時間約為12~16秒
• 引爆後會回復100點的PP
• 配合派生技能 可以將CD減少至30秒
• 在使用PA的過程中引爆也會回復PP
但所謂的融合武器 就是指兩把合成一把
那麼!
綜合以上信息
我們的循環的前置作業為
1.你必須要先有一把跟大炮融合的武器 (以此文章我們主要說融合步槍)
3.循環開始之前 如果沒有別的RA請先打上你的WB
輸出循環以及手法
最簡單最基本的
就是PP滿的時候直接扔個一顆延遲手雷
然後壓著光束炮直到你把整整兩管的PP都打完
簡單到我甚至覺得我根本不需要拍這個影片QQ
我在開始射激光之前有多補一下衝刺攻擊 主要原因是因為我懶得換裝備 忘記換裝備
維持整體循環的最大PP值不夠 為了要壓進13秒所以才多打那一發的
想要最大PP不需要銜接其他動作就直接射得最少PP需求我記得是135
當然 越高越舒服 不過特殊能力這個部份我自己沒有過多研究就不誤人子弟了
威力跟PP的部分還請各位玩家自行取捨 但最少135是一定的
假設真的不想撐或撐不起來 你丟完手雷在接WB當然也是OK
影片沒接WB純粹只是我忘記WB只有主職RA才可以用 (遮
其他比較高端的循環還有技巧 像是善用大砲普攻進行迴避
我這管PP打完之後該如何快速的累計新的PP走下個循環
還有各種BOSS 包括絕望 緊急魯夫 緊急火龍這些影片未來會再補上(我片假名還沒讀 明天就要上課了
在未來的職業更新 大家超期待的Br 還有不知道甚麼時候才會出的新PA
我都會在之後嘗試搭配並更新 也謝謝大家願意花時間閱讀小弟的RA心得
現在RA的定位我覺得真的好尷尬
輸出不如近戰那群瘋狗
雖然是遠程但打魯夫 大小胖這種稍微硬一點的怪總是頭超痛
僵直實在大 遠沒有GU FO這些遠程職業來的靈活 連格擋都沒得用
緊急只要不小心OT整場就只能開始遛狗 覺得這遊戲的仇恨系統超怪的
會操作跟不會操作的玩家完全是兩回事 我覺得根本沒有低能腦死雷射RA一說
細節說起來也是很複雜的
可是我真的很喜歡RA這個職業!
也希望未來RA這個職業也可以有越來越多人喜歡
所以用這份心情寫了這篇攻略心得
前面主旨說的RA意識 團隊貢獻 以及其他的輸出手法 副職選擇近期一定會補上的
再次感謝各位