前言:
在下重度皇家愛好者,原本是抱著這是娛樂牌組的態度組的,沒想到居然有一戰之力,
本期應該是靠它們了,細節有經過本人主觀想法去做調整,可動組件很多看個人喜好調整即可。
牌組鏈接,請配合觀看本文
目前最大連勝
皇家護衛使用場次
基本組成思路:
牌組裡有大量的檢索卡片,而皇家卡只有三種類,因此上手率趨近於100%,因此前期以抽率為主,必須先將兩棵樹,兩張以上的光輝引導上手,然後進行678費的火力輸出,因為最終達成的都是一樣的結果,因此也不用對策敵人,都使用一樣的戰術即可。
起手留牌:
先攻留,納塔拉的未來、向陽的邂逅、老練的教鞭
後攻留,納塔拉的未來、向陽的邂逅、老練的教鞭、蕾米爾
特殊保留,對上死靈,皇家,妖精,最好能保有一張武裝管家
每回合的行動:
1費>檢索法術使用,切記向陽的邂逅手中一定要有其他的自然卡才可以拿樹,因此沒有的話可以不出
2費>有老練的教鞭優先出,因為有75%機會可以入手武裝管家,你將會得到一個掃場3血的機會。
3費>有武裝管家優先出,沒有的話可以2費混1費法術出牌,除非真的沒有卡不然不出荒原蜥蜴。
4費>先攻有魔法食材商人優先出,加手中的光輝引導攻擊,沒有的話優先武裝管家,真的都沒有才出其他的卡,但是沒有以上卡片機率相當的低,後攻的情況最優先蕾米爾+自由的冒險者。
5費>2+3的組合都可以,最優出牌是荒原蜥蜴+自由冒險者,如果沒有就荒原蜥蜴+駿馬,或魔法食材商人,此回合主要判斷是如何將6T傷害最大化。
6費>如果前面有作業到,光輝引導丟樹第一拳加上進化至少11血,如果有一排盾,補勇武的團結,或是武裝管家,或是蒼心的少女點掉,打完後看情況決定是否壯烈的撤退,例如你手上已經三張光輝引導,這時候撤退再檢索是百分之百拉到0費光輝引導,可以開始PP魔術,這回合如果無法斬殺,可以利用回復的3PP來出自由冒險者,或是荒原蜥蜴,7費再來一發。
7費>理想決勝回合,動作基本上都一樣,差別在於這回合打完的殘血傷害可以靠蒼心的少女補掉,如果這拳打下去對方殘血還是沒死,可以補魔法食材商人,加攻給下一個光輝引導,或是終擊鐵腕,如果手中真的沒有樹,記得荒原蜥蜴可以拿到一張駿馬,那張給光輝引導吃下去也是有加攻。
8費>終結鐵腕,根據入手此張卡的方式,他的原攻擊力會2~6浮動,此牌組有三種類型,最大值可以打到12血。
9費>苟延殘喘,打到這裡基本上要輸了,但是撐過這回合還是有一個機率超低的翻盤方式,目前我也只遇到一次,因此還是不要放棄。
10費>最後希望終結鐵腕+壯烈的撤退+1費檢索卡+終結鐵腕=20點OTK,因為打到這裡光輝引導三張肯定已經用完,因此是百分之百OTK。
天梯環境在下體感對局(以天梯常見的為主):
VS妖精> 3:7很不利 ;應該不需要解釋,只能賭他卡牌或連擊失誤,基本上T6一整排加上王者的覺悟我就直接下去
VS皇家> 5:5平局 ;原本來說有放曙光少女應該很克制我這副牌,但因為有武裝管家可以全部掃掉,感覺就沒有這麼難斬殺。
VS巫師> 7:3很有利 ;我只能說等待高人開發了,現在巫師真的打起來沒壓力。
VS死靈> 4:6不利 ;我原本以為可以輾壓這版死靈,但是沒想到那個圓滾滾2號阻礙我,特性上面被克制,首先對面一排要點到那張圓滾滾2號就很難,問題是還要點三次
VS龍族> 6:4有利 ;跟巫師一樣還沒有成形,但是比較有壓力一點。
VS主教> 5.5:4.5微有利 基本上就是拚對手有沒有拿到7費跟先後攻,就算對手拿到了也是有機會斬殺,就算拿到後攻也有機會靠蕾米爾進化奪回先攻權,加上我前面出的怪都小隻的,給對面消掉也無關痛癢,後面更是可以無痛撤退套路反正這版主教也沒鋪場,但是我也常常被7費點死,所以給微有利。
VS復仇者> 7:3很有利 ;常常看到對面一直融合然後就沒牌了,我跟這職業打從來沒打到9費過。
VS吸血鬼> 6:4有利 ;某幾張卡會自殘,離斬殺線更近了。
影片:
VS主教
VS協作皇(留武裝管家解盾)
VS巫師(使用壯烈的撤退變PP魔術)
VS ?龍族(蒼心的少女補尾刀)
目前RSC才剛起步,也許將來許多牌組也會被開發,因此內文未來還可能做修改
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