【心得】【RSC指定制】不协作不进化,自然撤退678皇分享

前言:
在下重度皇家爱好者,原本是抱着这是娱乐牌组的态度组的,没想到居然有一战之力,
本期应该是靠它们了,细节有经过本人主观想法去做调整,可动组件很多看个人喜好调整即可。
牌组链接,请配合观看本文
目前最大连胜
皇家护卫使用场次
基本组成思路:
牌组里有大量的检索卡片,而皇家卡只有三种类,因此上手率趋近于100%,因此前期以抽率为主,必须先将两棵树,两张以上的光辉引导上手,然后进行678费的火力输出,因为最终达成的都是一样的结果,因此也不用对策敌人,都使用一样的战术即可。

起手留牌:
先攻留,纳塔拉的未来、向阳的邂逅、老练的教鞭
后攻留,纳塔拉的未来、向阳的邂逅、老练的教鞭、蕾米尔
特殊保留,对上死灵,皇家,妖精,最好能保有一张武装管家
每回合的行动:
1费>检索法术使用,切记向阳的邂逅手中一定要有其他的自然卡才可以拿树,因此没有的话可以不出
2费>有老练的教鞭优先出,因为有75%机会可以入手武装管家,你将会得到一个扫场3血的机会。
3费>有武装管家优先出,没有的话可以2费混1费法术出牌,除非真的没有卡不然不出荒原蜥蜴。
4费>先攻有魔法食材商人优先出,加手中的光辉引导攻击,没有的话优先武装管家,真的都没有才出其他的卡,但是没有以上卡片机率相当的低,后攻的情况最优先蕾米尔+自由的冒险者。

5费>2+3的组合都可以,最优出牌是荒原蜥蜴+自由冒险者,如果没有就荒原蜥蜴+骏马,或魔法食材商人,此回合主要判断是如何将6T伤害最大化。

6费>如果前面有作业到,光辉引导丢树第一拳加上进化至少11血,如果有一排盾,补勇武的团结,或是武装管家,或是苍心的少女点掉,打完后看情况决定是否壮烈的撤退,例如你手上已经三张光辉引导,这时候撤退再检索是百分之百拉到0费光辉引导,可以开始PP魔术,这回合如果无法斩杀,可以利用回复的3PP来出自由冒险者,或是荒原蜥蜴,7费再来一发。

7费>理想决胜回合,动作基本上都一样,差别在于这回合打完的残血伤害可以靠苍心的少女补掉,如果这拳打下去对方残血还是没死,可以补魔法食材商人,加攻给下一个光辉引导,或是终击铁腕,如果手中真的没有树,记得荒原蜥蜴可以拿到一张骏马,那张给光辉引导吃下去也是有加攻。
8费>终结铁腕,根据入手此张卡的方式,他的原攻击力会2~6浮动,此牌组有三种类型,最大值可以打到12血。

9费>苟延残喘,打到这里基本上要输了,但是撑过这回合还是有一个机率超低的翻盘方式,目前我也只遇到一次,因此还是不要放弃。

10费>最后希望终结铁腕+壮烈的撤退+1费检索卡+终结铁腕=20点OTK,因为打到这里光辉引导三张肯定已经用完,因此是百分之百OTK。

天梯环境在下体感对局(以天梯常见的为主):
VS妖精> 3:7很不利  ;应该不需要解释,只能赌他卡牌或连击失误,基本上T6一整排加上王者的觉悟我就直接下去

VS皇家> 5:5平局  ;原本来说有放曙光少女应该很克制我这副牌,但因为有武装管家可以全部扫掉,感觉就没有这么难斩杀。

VS巫师> 7:3很有利 ;我只能说等待高人开发了,现在巫师真的打起来没压力。

VS死灵> 4:6不利 ;我原本以为可以辗压这版死灵,但是没想到那个圆滚滚2号阻碍我,特性上面被克制,首先对面一排要点到那张圆滚滚2号就很难,问题是还要点三次

VS龙族> 6:4有利 ;跟巫师一样还没有成形,但是比较有压力一点。

VS主教> 5.5:4.5微有利 基本上就是拚对手有没有拿到7费跟先后攻,就算对手拿到了也是有机会斩杀,就算拿到后攻也有机会靠蕾米尔进化夺回先攻权,加上我前面出的怪都小只的,给对面消掉也无关痛痒,后面更是可以无痛撤退套路反正这版主教也没铺场,但是我也常常被7费点死,所以给微有利。

VS复仇者> 7:3很有利 ;常常看到对面一直融合然后就没牌了,我跟这职业打从来没打到9费过。

VS吸血鬼> 6:4有利 ;某几张卡会自残,离斩杀线更近了。

影片:
VS主教
VS协作皇(留武装管家解盾)
VS巫师(使用壮烈的撤退变PP魔术)
VS ?龙族(苍心的少女补尾刀)
目前RSC才刚起步,也许将来许多牌组也会被开发,因此内文未来还可能做修改
谢谢观看
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