由於我打的原本標題,讓人”誤”以為我是在說『”萬葉”是完全超越溫迪的鐵人權的必抽卡』?
並不是這意思別誤會。
還有文中我貼的,『萬葉的增傷和砂糖的增傷對比,又以為我是在黑砂糖…』
那只是因為光貼萬葉的增傷的話,會被說『那只是風套的減抗帶來的功勞如此而已』 所以我才又加貼砂糖穿風套的對比。
總之,我修改了一些可能會產生誤會的言詞,並多補充了些少說到的內容,和修改了圖片的順序,使其文章的邏輯更加順暢,並重發一次,希望可以好好看完文章理解我想表達的事情,這篇基本上是為”貶低萬葉的那些人而出的平反文”,也是給『觀望的人,做一個參考的文』
並非在貶低溫迪或是砂糖。
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文章正文開始前呢,我發現很多人誤解,以為萬葉的增傷只有一種屬性而已… 這裡馬上給那些人科普一下!
以我精通925的萬葉來舉例
並且火/水/雷/冰 傷害都是0的情況下
這裡對上 4種屬性的情況
(陣容請無視,只是為了截屏而臨時組的)
開E 或Q擴散呢,我們再看看皮膚會發生什麼事情。
我們可以驚人的發現,火/水/雷/冰 各+了37%傷害!
(隨著你的精通上去 就會+更多,比如1000精通就+40%)
幾乎給你的隊伍內各多一個元素杯的加傷了! (如果二命的話 那就再外+200精通)
好了 以上只是簡單提一下而已。
以下跟各位分享一下,我認為萬葉比溫迪還要推薦的原因分析。
我也是作為開服就有溫迪,且在深境時會用到,到現在的老玩家,老實說我認為萬葉會大於溫迪的原因。
我分析如下:
第1點、 溫迪的大招,相信我們擁有的玩家都知道,能配合該大招的隊伍少之又少,幾乎只有甘雨比較好配合(但也常常射空..)還有刻晴的大也是能打到(不過普攻就..),其他幾乎都很難打滿被溫迪吸上去的怪物…….
除非刻意壓制溫迪的等級,但那傷害又很差了,整體收益大虧。
除非刻意壓制溫迪的等級,但那傷害又很差了,整體收益大虧。
再來溫迪和砂糖的的『聚怪權,是交給怪物們的(導致常常吸到不理想的位置),萬葉反之,聚怪權是在玩家手裡的』因為是E冷卻又短,應對萬變的戰場上,E更靈活更速切。
且萬葉的聚怪力度比溫迪還大,且能吸怪的範圍比我們想像中的都還要高..
我們可以注意看箭頭,超出屏幕外的怪物都吸引過來了
且萬葉一個E是吸兩次,騰空一次,落地再一次(並形成一個持續引怪的小漩渦)
且還能! 吸附溫迪根本不能吸的可莉的詭雷!!! (可莉黨直接噠噠噠~)
第2點、溫迪只有純粹的聚怪和回復對應的15點能量,並沒有增傷增精通啥的,這點萬葉和砂糖就勝過了,(雖然溫迪因此,聚怪能力更強,但如前述所題,沒聚怪權,能配的角不多,又是大招(使用頻率,就沒萬葉E好用靈活且有掌控權..)
當然聚怪這點,溫迪優勢是出來放個大,就有8秒的聚怪時間,而萬葉是比較需要頻繁的切出來,這點還是會因為對應的怪物和所搭配的陣容場合,會有多少的優勢不同,不過大多場合我個人是更喜歡”萬葉”的聚怪,有人會說”萬葉”的聚怪時間短,但請別忽視萬葉的冷卻也很短,更別忽視『主動權』和『增傷』所帶來的收益。
上述兩點幾乎已經把溫迪這被人所稱讚的『人權卡』的主要原因優勢對比完(並不是要貶低溫迪,只是提出來,讓那些少看到”萬葉”的優點的人注意到。)
第3點、接著就是日常跑圖,鋤大地,這點”萬葉”的體驗,基本上也是比溫迪更加舒服,E的騰空更快更加靈活,外加能收集掉落物這點,手感是我目前玩過所有角色中最好的了。
綜合以上三點,我真心認為溫迪真沒多少的優勢能比萬葉還要好使用……….
也有個十萬粉絲的某UP也說,他有兩命的溫迪,但因為萬葉的出現,完全讓他的二命溫迪根本被汰換掉…上不了場很蛋疼尷尬… 這也更能體現,使用過”萬葉”的大部分人,是真的感覺非常好用
這跟我的情況幾乎是一樣的,講現實點,我角色都有(非炫耀),但溫迪幾乎沒什麼上場機會……
幾乎只有在過往的深境螺旋會使用而已,但自從有了萬葉,我這次滿星也不怎麼需要溫迪了…
講到這,有些人會說你怎麼一直在拿溫迪做對比?,是否貶低風神? NONONO~不是的,前面已說,因為溫迪基本上是不少人公認的人權角,而萬葉的聚怪機制,也跟溫迪相似(畢竟這遊戲能聚怪的就這兩名角色… 砂糖的聚怪? 別說了) , 所以提出來,希望某部分人別忽視了萬葉的優點。
再提一口,增傷方面,我與朋友的小測試,他想試著用班尼特+鍾離的盾 測試有無萬葉的差別,我就陪他測試了,首先是只有班尼特+鍾離的盾 打這機器人的結果
連擊是5884 (我在旁幫開鍾離盾 沒用萬葉擴散)
可以看見他刻晴的大招是 5834連擊+最後一擊46767
而幫用萬葉擴散加傷後呢
7823連擊
61542最後一擊。
看到這,有人會說,那是因為風套減抗所帶來的收益,所以這裡再次補充 “楓言w”UP主所測試的風套減抗和萬葉減抗+增傷帶來的差別。
4826連擊 + 37970
再次提醒一下 這段主要是因為有人會說『萬葉增傷?? 那根本是風套帶來的效果好不好! 砂糖也能辦到!』而特地使用砂糖的風套來演示
再來是萬葉+專武的增傷 (雖然有專武 但部分加傷是加平A重擊和下落的,所以差不太多)
6158連擊+48446
最後這UP主挺快樂的搭著班尼特和莫那 13331連擊+104876 爽過深淵=W=
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總之以長遠來講,我個人是頗推薦每人入手就是了,因為非常非常保質(有點接近鍾離那種保值吧),這遊戲的輔助角色,比主C還要好用,所謂鐵打的輔助,流水的C。
即使是新手,我個人也是推薦,為何? 新手開荒不是很需要主C嗎?
這裡我分析一下我的想法,我們玩這款遊戲,即使是無課,只要都有解每日和不錯過活動所送的原石,我們基本上一個版本可以拿到要上萬的原石價值 (大小月卡能到1.4萬以上),所以隨著時間(幾個禮拜幾個月)的推移,我們會越來越多的角色,而我們的主C角色,都會隨著隊伍的更換而常常汰換下來放倉庫(比如我的可莉/刻晴/迪盧克/凝光/凱亞/雷澤/優拉/公子,這些一堆主C都沒什麼上場機會……….幾乎都被我的胡桃/甘雨/魈/以及萬葉的魔王武裝給壓制下去…..),這點呢,隨著稻妻的老婆們的到來,相信到時又會有更多原本的主C又要下去倉庫了…
(你總不大可能一個隊伍上放一堆主C,比如放迪盧克又放優菈又放可莉啥的,雖然大世界內可以,但那收益很低)
但是萬葉呢,哦這就不一樣了,超級萬精油,目前我認為最強輔助之一的他,不僅能配合打反應的隊伍,更是能放入單核(例:刻晴/甘雨/公子/神里)陣容的萬精油!,且如我剛上所述,我目前主要會拿來輸出的幾名角色(胡桃/甘雨),除了魈以外(雖然”魈”我之前只有在深境才會拿出來而已,萬葉出後,這次就沒派他出場了………可能我的魈也要入倉庫了……),都能放入!,且也是開服到現在我玩過手感最佳的角色了,日常大世界體驗也是超級舒服,用過都知道,所以很特別推薦給新手們,主C角色層出不窮,但優質的聚怪加傷,不太會被替換下去的五星輔助可不多。
綜合以上所述所以”我個人認為”,結合實用性,手感等,萬葉>溫迪>砂糖。
所以我個人而言,比起推薦大家去抽那種一堆角色打不到的溫迪,還不如推薦打的到,體驗最好,風水冰雷加傷的萬葉。
當然如果你有砂糖了真不想抽,那也是沒關係,畢竟這遊戲又不是PVP,依照自己口味抽就好了,我這裡只是以我的遊戲的經驗和體驗下來的感受進行分析推薦,萬葉的手感是真的比砂糖還要舒服很多,且更加萬用的,且萬葉很便宜,如果只是打輔助流派的話,武器只要用商店鍛造的鐵蜂刺即可
聖遺物用風四套(新手前期的話用教官) 無腦堆精通,天賦甚至都可以不用點即可,培養成本極低。
綜上所述,以長遠來說,我個人非常推薦抽取就是了,可別到時像是一堆人後悔沒抽到鍾離那樣(只是比喻而已,別真拿鍾離和萬葉比較,那功能定位不同。)
最後使用萬葉的玩家強烈建議使用日配! 島崎信長的聲線太契合了..
你們的想法是如何呢? 也分享一下吧