由于我打的原本标题,让人”误”以为我是在说『”万叶”是完全超越温迪的铁人权的必抽卡』?
并不是这意思别误会。
还有文中我贴的,『万叶的增伤和砂糖的增伤对比,又以为我是在黑砂糖…』
那只是因为光贴万叶的增伤的话,会被说『那只是风套的减抗带来的功劳如此而已』 所以我才又加贴砂糖穿风套的对比。
总之,我修改了一些可能会产生误会的言词,并多补充了些少说到的内容,和修改了图片的顺序,使其文章的逻辑更加顺畅,并重发一次,希望可以好好看完文章理解我想表达的事情,这篇基本上是为”贬低万叶的那些人而出的平反文”,也是给『观望的人,做一个参考的文』
并非在贬低温迪或是砂糖。
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文章正文开始前呢,我发现很多人误解,以为万叶的增伤只有一种属性而已… 这里马上给那些人科普一下!
以我精通925的万叶来举例
并且火/水/雷/冰 伤害都是0的情况下
这里对上 4种属性的情况
(阵容请无视,只是为了截屏而临时组的)
开E 或Q扩散呢,我们再看看皮肤会发生什么事情。
我们可以惊人的发现,火/水/雷/冰 各+了37%伤害!
(随着你的精通上去 就会+更多,比如1000精通就+40%)
几乎给你的队伍内各多一个元素杯的加伤了! (如果二命的话 那就再外+200精通)
好了 以上只是简单提一下而已。
以下跟各位分享一下,我认为万叶比温迪还要推荐的原因分析。
我也是作为开服就有温迪,且在深境时会用到,到现在的老玩家,老实说我认为万叶会大于温迪的原因。
我分析如下:
第1点、 温迪的大招,相信我们拥有的玩家都知道,能配合该大招的队伍少之又少,几乎只有甘雨比较好配合(但也常常射空..)还有刻晴的大也是能打到(不过普攻就..),其他几乎都很难打满被温迪吸上去的怪物…….
除非刻意压制温迪的等级,但那伤害又很差了,整体收益大亏。
除非刻意压制温迪的等级,但那伤害又很差了,整体收益大亏。
再来温迪和砂糖的的『聚怪权,是交给怪物们的(导致常常吸到不理想的位置),万叶反之,聚怪权是在玩家手里的』因为是E冷却又短,应对万变的战场上,E更灵活更速切。
且万叶的聚怪力度比温迪还大,且能吸怪的范围比我们想像中的都还要高..
我们可以注意看箭头,超出屏幕外的怪物都吸引过来了
且万叶一个E是吸两次,腾空一次,落地再一次(并形成一个持续引怪的小漩涡)
且还能! 吸附温迪根本不能吸的可莉的诡雷!!! (可莉党直接哒哒哒~)
第2点、温迪只有纯粹的聚怪和回复对应的15点能量,并没有增伤增精通啥的,这点万叶和砂糖就胜过了,(虽然温迪因此,聚怪能力更强,但如前述所题,没聚怪权,能配的角不多,又是大招(使用频率,就没万叶E好用灵活且有掌控权..)
当然聚怪这点,温迪优势是出来放个大,就有8秒的聚怪时间,而万叶是比较需要频繁的切出来,这点还是会因为对应的怪物和所搭配的阵容场合,会有多少的优势不同,不过大多场合我个人是更喜欢”万叶”的聚怪,有人会说”万叶”的聚怪时间短,但请别忽视万叶的冷却也很短,更别忽视『主动权』和『增伤』所带来的收益。
上述两点几乎已经把温迪这被人所称赞的『人权卡』的主要原因优势对比完(并不是要贬低温迪,只是提出来,让那些少看到”万叶”的优点的人注意到。)
第3点、接着就是日常跑图,锄大地,这点”万叶”的体验,基本上也是比温迪更加舒服,E的腾空更快更加灵活,外加能收集掉落物这点,手感是我目前玩过所有角色中最好的了。
综合以上三点,我真心认为温迪真没多少的优势能比万叶还要好使用……….
也有个十万粉丝的某UP也说,他有两命的温迪,但因为万叶的出现,完全让他的二命温迪根本被汰换掉…上不了场很蛋疼尴尬… 这也更能体现,使用过”万叶”的大部分人,是真的感觉非常好用
这跟我的情况几乎是一样的,讲现实点,我角色都有(非炫耀),但温迪几乎没什么上场机会……
几乎只有在过往的深境螺旋会使用而已,但自从有了万叶,我这次满星也不怎么需要温迪了…
讲到这,有些人会说你怎么一直在拿温迪做对比?,是否贬低风神? NONONO~不是的,前面已说,因为温迪基本上是不少人公认的人权角,而万叶的聚怪机制,也跟温迪相似(毕竟这游戏能聚怪的就这两名角色… 砂糖的聚怪? 别说了) , 所以提出来,希望某部分人别忽视了万叶的优点。
再提一口,增伤方面,我与朋友的小测试,他想试着用班尼特+钟离的盾 测试有无万叶的差别,我就陪他测试了,首先是只有班尼特+钟离的盾 打这机器人的结果
连击是5884 (我在旁帮开钟离盾 没用万叶扩散)
可以看见他刻晴的大招是 5834连击+最后一击46767
而帮用万叶扩散加伤后呢
7823连击
61542最后一击。
看到这,有人会说,那是因为风套减抗所带来的收益,所以这里再次补充 “枫言w”UP主所测试的风套减抗和万叶减抗+增伤带来的差别。
4826连击 + 37970
再次提醒一下 这段主要是因为有人会说『万叶增伤?? 那根本是风套带来的效果好不好! 砂糖也能办到!』而特地使用砂糖的风套来演示
再来是万叶+专武的增伤 (虽然有专武 但部分加伤是加平A重击和下落的,所以差不太多)
6158连击+48446
最后这UP主挺快乐的搭着班尼特和莫那 13331连击+104876 爽过深渊=W=
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总之以长远来讲,我个人是颇推荐每人入手就是了,因为非常非常保质(有点接近钟离那种保值吧),这游戏的辅助角色,比主C还要好用,所谓铁打的辅助,流水的C。
即使是新手,我个人也是推荐,为何? 新手开荒不是很需要主C吗?
这里我分析一下我的想法,我们玩这款游戏,即使是无课,只要都有解每日和不错过活动所送的原石,我们基本上一个版本可以拿到要上万的原石价值 (大小月卡能到1.4万以上),所以随着时间(几个礼拜几个月)的推移,我们会越来越多的角色,而我们的主C角色,都会随着队伍的更换而常常汰换下来放仓库(比如我的可莉/刻晴/迪卢克/凝光/凯亚/雷泽/优拉/公子,这些一堆主C都没什么上场机会……….几乎都被我的胡桃/甘雨/魈/以及万叶的魔王武装给压制下去…..),这点呢,随着稻妻的老婆们的到来,相信到时又会有更多原本的主C又要下去仓库了…
(你总不大可能一个队伍上放一堆主C,比如放迪卢克又放优菈又放可莉啥的,虽然大世界内可以,但那收益很低)
但是万叶呢,哦这就不一样了,超级万精油,目前我认为最强辅助之一的他,不仅能配合打反应的队伍,更是能放入单核(例:刻晴/甘雨/公子/神里)阵容的万精油!,且如我刚上所述,我目前主要会拿来输出的几名角色(胡桃/甘雨),除了魈以外(虽然”魈”我之前只有在深境才会拿出来而已,万叶出后,这次就没派他出场了………可能我的魈也要入仓库了……),都能放入!,且也是开服到现在我玩过手感最佳的角色了,日常大世界体验也是超级舒服,用过都知道,所以很特别推荐给新手们,主C角色层出不穷,但优质的聚怪加伤,不太会被替换下去的五星辅助可不多。
综合以上所述所以”我个人认为”,结合实用性,手感等,万叶>温迪>砂糖。
所以我个人而言,比起推荐大家去抽那种一堆角色打不到的温迪,还不如推荐打的到,体验最好,风水冰雷加伤的万叶。
当然如果你有砂糖了真不想抽,那也是没关系,毕竟这游戏又不是PVP,依照自己口味抽就好了,我这里只是以我的游戏的经验和体验下来的感受进行分析推荐,万叶的手感是真的比砂糖还要舒服很多,且更加万用的,且万叶很便宜,如果只是打辅助流派的话,武器只要用商店锻造的铁蜂刺即可
圣遗物用风四套(新手前期的话用教官) 无脑堆精通,天赋甚至都可以不用点即可,培养成本极低。
综上所述,以长远来说,我个人非常推荐抽取就是了,可别到时像是一堆人后悔没抽到钟离那样(只是比喻而已,别真拿钟离和万叶比较,那功能定位不同。)
最后使用万叶的玩家强烈建议使用日配! 岛崎信长的声线太契合了..
你们的想法是如何呢? 也分享一下吧