【心得】遊玩14天的小心得-無課

純屬個人”短暫”遊玩的心得
環境:一周年的活動期間
!!資源寶貴,請謹慎使用!!
!!部分已投資的資源可以還原,花費貝殼返還80%!!
!!投資越多,返還花費貝殼越多,資源相對越來越少!!
!!如有沒提到的,可能是我忽略,或者”我自己”覺得不重要!!
——————————————————————————————-
星數:
盡量是3星以上,2星成長率有S也能自己升星,
星數的提升,會帶動各項能力值的提升,
原2星寵升到3星,不一定會比原3星寵低,看自己求做選擇,
但是,大多數原3、原4的”總能力值”都會比原2升上去的高,
如果不比較總能力值的話,低星升到同星數時,低星數的某項能力值也可能會比高星數的高,
屬性:水(體力)、火(力量)、地(防禦)、風(爆發)
例如:
3星水屬性的大象,和4星火屬性的大象
水大象升到4星時,體力的能力值可能會高於火大象
——————————————————————————————-
成長率:
各項成長率分為7個階級,由低到高:D < C < B < A < A+ < S < S+
總成長率是各項成長率的平均值,
總成長率高不代表該寵物就是好,要看能力值高的是否有對應到寵物的特性
例如:
大象技能是看體力來決定傷害,
1號水大象的總成長率是S,體力成長率是B
2號水大象的總成長率是A,體力成長率是S+
其他條件都相同的情況下,2號的傷害輸出一定會比1號高,
選擇時會以2號為優先考慮
成長率的比較只能用在”同系別同種類”上,不同的只能用各項能力值+升星的成長量來比較
例如:
水屬性的大象,和火屬性的大象
同樣是大象,但不能直接比成長率,
因為不同種的大象,各能力值的最大數不同,升星所加的成長數也不同
——————————————————————————————-
重點能力值的挑選依據:
1.技能:看技能內容所述會影響的能力值
2.用途:打手、輔助、干擾、坦克、補
=======================================================================
以下是我第二人物遊玩4天的隊伍
人物培養:
裝備每20級去商店換一套,換到80級,武器以攻擊高為主,建議:斧、槍、弓、投斧
能力值:全力
騎乘:開通紅暴
騎術:特性升1級
熟練度:武器
隊伍:山羊(金羅比系)、跳狗(呼巴巴系)、大象(長毛象系)、飛龍(飛龍系?)、打手、紅暴(坐騎系?!)
總成長率盡量是A以上,重點能力A+以上更好
出手順序:跳狗→山羊→飛龍→隨便
理念:第二回合讓跳狗放必殺技(全體+2魔)→山羊放必殺技(吸收護盾)→飛龍放必殺技(補+解異常狀態)→打手們正常輸出
寵物取得方式:
山羊:找人組隊幫忙飛去捕捉地點
跳狗:自行到捕捉地點
大象:系統送A級
飛龍:系統送S級
打手:依自己喜歡去挑選,再依其技能需求能力去提高能力值
紅暴:系統送A級
手動抓最好是50級左右且能力值有點力量,因為攻擊力不夠高打不痛,捕獲成功率會累積的很慢,
如果是用繩索抓就無所謂。
——————————————————————————————-
……….重點能力…………用途
山羊:體………………….補+輔助
跳狗:體+防……………..輔助
大象:體…………………..體打+控
飛龍:體…………………..補+輔助
打手:力…………………..打手
紅暴:力…………………..打手
——————————————————————————————-
培養項目:
………..訓練……………..成長率………..技能…………………………研究………………………符文
山羊:體III以上………..不改造………..被動+必殺………………..體+體%………………….體
跳狗:體或防III以上….不改造………..不升級……………………..體+防…………………….體或防
大象:體III以上………..改造……………被動+必殺………………..體+體%………………….體
飛龍:體III以上………..不改造…………必殺………………………..體+體%………………….體
打手:力III以上………..不改造…………視情況或不升級………..力+力%+體+體%……..攻擊%或暴擊
紅暴:力III以上………..不改造…………被動或不升級……………力+力%…………………..攻擊%或暴擊
——————————————————————————————-
培養原因:
山羊:強力輔助+補,吸收護盾看山羊的體力,常駐的情況下,對面根本傷不到你,除非他會偷或消
跳狗:純輔助,只要能活著放必殺技,穩定提供魔給各寵物放技能
大象:強立體打手,必殺技看體,所以有體的都滿上
飛龍:群補解異常,必殺技看體和力,所以有體的都滿上,主要以補和解異常為主,所以不考慮力
打手:純打手,如果是防打或體打,就換成相對應的能力值,研究要給體,不然很容易就下場了
紅暴:坐騎,被動是攻擊+暴擊,力量和攻擊都滿上
如果有多餘的點數,可以加在爆發上,以此來調整出手順序
或投資在體、防、閃避增加生存率,閃避請謹慎投資,消耗量大
——————————————————————————————-
寵物個性:
初期不要花貝殼去洗,不然後面突破時買材料會缺,
以大概一個元素石3000
80突破:10萬貝殼,四色原石各10,漆黑石10(藍鑽買或打黑暗使者),大概要22萬貝殼
100突破:20萬貝殼,四色原石各20,漆黑石20(藍鑽買或打黑暗使者),大概要44萬貝殼
——————————————————————————————-
山羊的被動,除了隨機挑人補血之外,如果對象的屬性和自己有對到會額外解異常狀態,
例如:
地水山羊,補血的對象只要有地或水屬性,就會有額外解異常狀態
=======================================================================
遊玩歷程:
1.初期解主線, 一路拿到的寵物,不是正式隊伍的就不會給資源(肉除外),單純跟著隊伍升級
2.主線卡住試著提升隊伍等級或買裝備,還是卡住且等級已達27,可以用自動練功去組隊升級
3.55級左右手動抓乎巴巴系,找人組隊飛去抓山羊系,系統送的紅暴、大象、飛龍也都拿到
4.資源順序:大象→山羊、飛龍、乎巴巴→打手→紅暴
5.一路解主線到80突破(突破的四原石可以用貝殼買,漆黑用藍鑽買)
6.突破後,繼續解主線,等級不夠就自動練功,再繼續主線,到100解突破,材料取得同80突破
7.百人任務直接一路自動戰鬥到100拿S金鷹,打不過可以第一回合全防禦,第二回合有魔再自動,技能要記得再設置過,不然會同上一回合一樣一直防禦
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/13764.html?variant=zh-tw
返回頂部