【心得】高面数头模High Poly Head1.4 与CK转换心得

高面数头模 High Poly Head,而这头模男女兽皆有,相当精美
由Vectorplexus独家发布(同志版L网,不喜者慎入)
虽然N网没有本体,但有许多以此为基础的美化模块,
例如High Poly NPC Overhaul
类似模块可搜索关键字:High poly npc
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High Poly Head可以透过CK套用到NPC头上
强烈建议,搭配脸部特征取代模块Expressive Facegen Morphs SE
我的方法很大一部份参考版友 路人AAA 的这篇文章 向您致敬
【心得】VHR – Vanilla Hair Replacer补丁制作教学
我本身也有使用VHR
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在此分享我的流程:
CK安装修正与测试(必要):
  1. 透过官方管道安装Creation Kit
  2. 去N网搜索Creation Kit把主要几个fix也装上去,一年没更新的不要装
   基本上fix的文件和CK一样都丢在skyrim安装文件夹
  3. 透过MO2启动CK确定可行后,先关掉
利用MO2管理,节省时间(非必要)
  4. 创建空的mod文件夹,指定让CK导入
  5. 在MO2复制当前profile,把NPC无关(武器、魔法等)MOD关掉
  6. 透过这组profile用LOOT排序
将模块导入CK然后导出(必要)
  7. 打开CK,从file>>Data寻找可启动的MOD(有运行5.6.会比较好找)
  8. High Poly Head、Expressive Facegen Morphs SE启动
  9. 把对象窗口拉长,左边选Aactor,从右边FormID前两码判断来自哪个MOD
    例如00=Skyrim.esm 04=Dragonborn.esm,之后的都是添加的
  10. 选定NPC,按下ctrl+f4导出头模,等CK跑完挑出Done.的窗口
    我个人是习惯每个种族分别跑,如果全部一起跑好像有极少数的角色会出问题
    有运行4.就可以用开好的文件夹排序,没有的话会进到overwrite
来看看效果如何:
相关配置:
Vanilla hair replacer(限女性)
High Poly Head
Expressive Facegen Morphs SE
Fair Skin Complexion
High Quality Tintmasks系列
此外没有安装NPC美化模块
人妻铁匠
不怎么身临其境的女侍
萨蒂雅
象牙妹
战友团大老
战友二帅
领主与护卫
L姐
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