哈啰哈啰! 我是虚拟Youtuber璐洛洛,身为未来稻妻城的首位角色-枫原万叶登场了!在经历过昨天的抽卡与实测过后,洛洛这边也会汇总万叶的角色特性、推荐武器、圣遗物搭配、命座抽取建议、队员阵容思路和输出手法等等,在万叶出来前也有很多玩家在讨论关于万叶与魈、砂糖、温迪的差异和是否具备取代性,洛洛这边也会提供相关的重点方便搞混的肉肉们快速了解,想知道万叶该不该抽、万叶适合什么样的队伍,可以参考影片内解说或是下方文本:
00:45 角色分析与定位
02:03 天赋技能分析
04:44 命之座的影响
06:53 武器推荐
07:33 圣遗物推荐
08:42 队员搭配
10:25 枫原万叶抽不抽
角色分析与定位
枫原万叶是五星风属单手剑角色,主要的定位是脱手增伤副C,2命后的万叶可以做为砂糖上位,但在2命之前,万叶与砂糖有各自不同的作用,万叶的主要作用是替提供元素反应伤害的角色透过扩散反应来额外增加元素所造成的伤害,更甚至能够大幅提升元素反应的角色在玩核爆时的伤害上限,爽感大幅提升,而砂糖主要的作用则是提供全体队员元素精通的加成,从而提升元素反应的伤害量。
再来万叶的E技能千早振所带有的风穴能够聚怪,适合对付多名敌人,而砂糖的E技能聚怪力道相较万叶更小,大招也容易将敌人吹散,因此万叶的聚怪力比砂糖更好,当然最强聚怪还是以温迪莫属,再来关于万叶E技能的下坠攻击,由于万叶并非像魈一样明显的站场主C定位,因此下坠攻击的伤害倍率虽然是全单手剑最高,也不会因此就有爆炸性的伤害,更多的是用来替队伍中角色扩散出更多的元素伤害。而万叶和砂糖相比,五星角色的上限也绝对是比四星角色要来得高,因此也不用觉得有满命砂糖就不需要万叶之类的,而是若你队伍中主C还不够多的情况下,拥有一只0命万叶还不如培养一只平民好用的砂糖。
天赋技能分析
A – 我流剑术
万叶的普通攻击是五段式的单手剑攻击,要注意在非6命之前的万叶,普攻都不是万叶的主要输出来源,但万叶普攻的天赋等级,也并不像行秋的普攻一样可以完全都不用点,若是要触发一些角色的后台效果,像是行秋的雨帘剑、满命菲谢尔的奥兹机关枪、北斗大招的斫雷效果,还是会需要用到万叶普攻的。
同时E技能千早振的下落攻击也会吃到A技的天赋等级计算,前期可以先至少点到6,等到后面资源充足再全部拉起来。
E – 千早振
E技能千早振能让万叶腾空飞起,下坠攻击后可以形成风穴,牵引附近敌人,万叶的E技能在长按时的升空、落地时都会有聚怪的效果,第一次升空的聚怪会将敌人稍微吸附在一起,第二次的聚怪则是在风穴发动后会再将敌人牵引一次,因此可以造成两次的风元素和扩散伤害,手感很不错,也很适合用在对付多名敌人的场合,同时滞空状态的万叶也可以躲避一些地面敌人的攻击,像是剑鬼的气流斩或是古岩龙蜥的吐息等等。
Q – 相闻之剑法
Q技能是万叶的核心技能,拔刀后会形成一个领域「流风秋野」,范围很大,而且很漂亮,在领域内的怪物会持续受到总共5次的间歇性扩散反应伤害,若是中间有沾染到其他水/火/冰/雷元素角色的元素染色后,再透过万叶E技能长按聚怪在领域中集中攻击有很不错的效果,同时又替元素反应的伤害提供更多增伤,也类似于直接多了一个升满的元素伤害杯的效果,不过若是在较大的场地进行战斗,怪物过于分散的话,开大后会有可能因为花俏的大招屏障而看不太清楚外围的敌人动向,因此最好将主要且大量的怪物靠近或聚集在领域范围中再开大。
技能升级优先级
最后总结技能升级优先级建议会是Q大招>E技能>A普攻,但最终成形的万叶,最好是三招都要平均升到满,才会提供最全面的效益。
被动天赋1 – 相闻之剑法
千早振只要在施放时沾染到的水/火/冰/雷元素后的下坠攻击,都必定会是触发扩散反应,并且提高下坠攻击的伤害,因此在输出手法上,也务必要让万叶在使用千早振前要先施放元素,再让万叶扩散增伤的顺序,才能大幅提升队伍整体输出伤害。
被动天赋2 – 风物之诗咏
当万叶触发扩散反应后,将会基于万叶本身的元素精通,替队伍中所有角色提供对应元素伤害加成,假设万叶带有1000点元素精通的话,就相当于提供40%左右的元素伤害加成,也是等于多一个元素伤害杯的概念,而且还是帮你四种元素的杯子升到满,一有需要就可以拿出来用,这个天赋容易触发且也有8秒的时长,是个很强也实用的被动天赋。
命之座的影响
0命的万叶的主要定位就是脱手副C增伤,适合提供给要提升元素反应伤害最大上限的角色。因此若是刚入坑不久五星角色跟主要输出角色不够多,就还不太需要万叶这名角色,但万叶的用途对于已经有成形的五星和输出角色队伍来说,会是一个能够提升伤害上限的实用副C,毕竟扩散反应能够适用于水/火/冰/雷四种元素,因此在不同队伍中的搭配灵活度也很高。
1命的万叶可以让E技能千早振的冷却时间减少10%,并且在Q技能万叶之一刀施放完后立即重置E技能的冷却时间,可以更频繁的使用E技能,等于会有更频繁的扩散反应伤害,在输出手法上就可以是长E>Q>长E,刚好在大招结束前还可以再放一次E,是个很不错的命座提升。
2命的万叶会直接大幅拉开与砂糖之间看似模糊不清的定位,就此完全取代砂糖成为强力的增伤角,在大招开之后,处于流风秋野领域中的角色会提升200点的元素精通,同时万叶本身也会提升200点的元素精通,这个命座也很适用于在多人联机时,要协助以公子或胡桃主力的玩家做扩散反应增伤时,一个不论自用和多人都很实用的命座。
3命和5命分别提升E和Q技能的天赋等级上限,也等于是将相关的增伤反应上限再做一个提升,要注意的是万叶的输出伤害主要是透过扩散反应而产生的伤害,因此天赋等级所提供的倍率并不是最主要的影响,这两个命座比起其他命座就显得还好。
4命主要是为万叶在能量45点下时提供额外的快速回复充能的效果,使用E技能或是处于滑翔状态时都会恢复额外的元素能量,但洛洛在使用0命万叶时就觉得本身万叶的充能也不会太慢,因此可以当作是想抽满命万叶的附带额外效果。
6命的万叶主要是能够基于本身的元素精通,提升万叶的普攻、重击、下坠攻击造成的伤害,转而变为站场主C,若是要让万叶套上魔王武装进行站场输出,就会是一个很可怕的玩法,不过万叶在满命转为站场主C后,圣遗物也不需要改变原本就全塞精通的重点。
武器推荐
五星武器
万叶的五星武器首选这次武器UP池的苍古自由之誓,虽然外型和万叶并不是太过匹配,但副词条是最适配万叶的元素精通,用以提高扩散伤害,因此为当前的毕业武器,其次可以选择的是提供暴击率的磐岩结绿或是提供充能的天空之刃。
四星武器
四星武器则可以选择高精炼祭礼剑,由于祭礼剑的立即重置冷却时间的效果,能够让万叶快速打出更多的扩散反应伤害,若是没有苍古自由之誓的话,也可以选择直接配戴祭礼剑,再来可以选择的四星武器是在铁匠铺可以制作的铁蜂刺,副词条也是提供万叶所需要的元素精通,以及另外一把也是提供元素精通的暗巷闪光。
圣遗物推荐
圣遗物首选翠绿之影4件套,4件套能够固定提升60%的扩散伤害,是最契合的套装效果,并且还带有40%的对应元素减抗,又能再额外提升扩散反应伤害,同时为队伍中角色提升其他增益,虽然说元素精通对于万叶来是最重要的,在时之沙、空之杯、礼之冠的主词条选择上最好都以元素精通为主,但也有大佬实测,杯子选风伤杯或帽子选双暴头或攻击头的状态下,总伤害量也不会差距太多,大约只在1~2万的伤害量。不过最简单直白的配法就是可以主词条直接全精通,副词条的选择部分:元素精通>元素充能效率>百分比攻击力,若之前已经有刷好全精通的风套4件在砂糖身上,也是可以直接脱过来穿的。
若是翠绿之影4件套还没有刷齐,中间的过度用的圣遗物可以选择加元素精通的流浪大地2件套+翠绿之影2件套,还在世界7以下的肉肉也可以选择流放者2件套+教官2件套或教官4件套,当过度套装用,最终毕业套装都还是要往翠绿之影4件套来凑。
队员搭配
魔王武装
魔王武装的组法为:万叶+满命菲谢尔+北斗+行秋,透过水+雷的感电反应,搭配万叶的聚怪和扩散可以打出非常可观的剧变反应伤害,满命的奥兹机关枪也可以锁定单一敌人集火攻击,可以应变多种战斗场合,在深境螺旋的表现也非常不错。
莫甘娜叶
莫甘娜叶的队形就是莫甘娜温将温迪换成万叶,虽然万叶的聚怪能力比不上风神巴巴托斯,但万叶的大招和甘雨的大招领域的重叠性很高,可以确保大范围的敌人都在这个死亡Disco球领域内,感受可怕的冰椎攻击+永冻和持续的扩散增伤,当然也可以将此队形改成双冰+双风的阵容:甘雨+迪奥娜+温迪+万叶,有强聚怪做开场弥补聚怪力道较弱的万叶,同时又有双冰+双风的共鸣效果,队伍也十分强势。
核爆玩法
以往砂糖加精通的核爆增伤玩法,也可以透过万叶来提供核爆增伤,但最好是2命以上万叶,若有满命砂糖的话,两者的核爆增伤比较没有太过明显的差距,且万叶的培养成本也比砂糖要来的高,队形可以是核爆主C+万叶+莫娜+班尼特,施放顺序为万叶开大做领域、班尼特开大做增伤环境、莫娜开大做核爆前置、核爆主C出来开大收工。
国家队改
有练国家队的肉肉,国家队的特性就是在于高频的元素反应伤害来做持续的高输出,因此也很适合将万叶放到队伍中来做更高的元素反应伤害提升,队形组成可以是:万叶+香菱+行秋+班尼特,总体伤害量也会比起原先的国家队有更高的增幅。若是不知道什么是国家队的肉肉,也可以参考洛洛先前的国家队影片。
枫原万叶抽不抽?
枫原万叶这只角色,泛用性很高,适用于很多种打元素伤害的队伍中,可以提升整体的输出上限,长远来看是一名值得投资的角色,因此若是队伍成形,对于角色也都练到一定程度的玩家,洛洛觉得万叶跟阿贝多一样都是蛮值得入手一只的,若是荷包够力的肉肉也可以考虑将万叶直升2命这个关键命座,而若是想要玩万叶站场输出的大佬,就可以直冲满命。
而若你是刚入坑不久的玩家,又或是本身只是月卡党或无课玩家,就不建议抽万叶,因为万叶培养成本较高,三招天赋都要拉,而且最好也再配一把苍古自由之誓,建议可以培养高命座砂糖,虽然万叶与砂糖的作用略有不同,但以平民经济实惠的考量来说,砂糖也是元素反应队经济实惠又好用的平民角色,加上这次1.6版本的剧变反应增强,受益最多的两位角色就是万叶和砂糖了,两名角色只有其中一只都不是太吃亏哦。
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