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【心得】600小時的心得

如題,附圖
不常發文排版不好請大家見諒,
    當我第一輪破完的時候心理的想法,就是遊戲跟本就是半成品,大一堆東西沒有實裝,BUG一大堆
,東西很少,內容一堆重複的,舉個例子:就好像車子看起來很多台,其實也就是那幾台,然後改改參數,換個圖裝就想把我唬過去,連出個改裝系統都這麼懶…
    再來就是升級系統很有趣,但是個真真正正的半成品,例子一大堆,就是像爆炸減傷,滅少整體%傷害沒實裝等等之類的一大堆,而且還有故意引導玩家去玩特定某些流派跟武器。
   要說缺點真的我怕篇幅過長,我真想不透這麼好的遊戲題材,一堆不錯的想法,做出來確如此這般,來說說優點吧,就是第一人稱的給我的沉浸感,真的很強烈,很容易玩到忘記時間。
   上述廢話心得就不多說了,來說點有用的遊戲一些不太容易注意到的事:
1.抗擾系統,這個東西大部份的人一開始一定會以為這東西是無視元素傷害,其實這東西,只是免疫狀態,而非免疫傷害,想要免疫元素傷害需要裝義體裡面的免疫系統的代謝、電感,皮膚系統的高溫轉化器才行,分別對應中毒,電傷,火傷,三種元素傷害,假如有裝電感,解計程車任務時,就不用爬來爬去直接走過去那條有電的路就行了。
2. 不點任何反應的基礎暴擊為1點,每點1點反應+1,但反應8跟16是不加暴擊的。   (就是反應7跟反應8的暴擊率一樣,反應15跟反應16的暴擊率一樣),順便一題眼睛插件+暴擊的那個不能累加。
3.各種族抗性和弱點:(記憶印象有錯的話,麻煩糾正)
   
弱點 抗性
漩渦幫 電30% 毒15%
軍武科技 火25%
清盜夫 火75%電30% 毒15%
巫毒 火30% 毒15%電15%
蠻獸 火30%電30% 毒15%
康陶 電40%
瓦倫帝諾 電30% 火15%
夜遊鬼 火30% 毒15%
六街幫 毒30%
NCPD 火30%電30%毒30% 防駭(4星的防智能武器鎖定)
虎眾駒 火30% 毒15%電15%防智能武器鎖定
荒版
機械(一般) 電40% 毒15%火15%

    還有一些我就不提了,基本上不會有敵對情形,又或者少情況才會對上,如上表所示,超過一半的敵人怕火,超過一半的敵人不怕毒,如果想玩元素加成的,可以帶火傷跟電傷的武器就行了。
4.各流派屬性加點(自己經驗)
    加點基準,我是以義體和裝備(大部分能力來自裝備)為出發點去加點的(非絕對),總上所述我想要至少是各元素免疫,生存力傷害滿滿,還能作傳奇裝備,義體也全裝。
   基本(非滿等):體力12(裝抗擾流血皮膚可以衣服多一孔這價值不用我多說)、反應3(完全沒點)、技術18(傳奇裝備)、機智6(最低義體限制)、沉著14(免疫三元素),以上點完之後再去做各流派的分配,基本上這些點完就22級了,對於只破主線大概25左右,剩3~5點就隨心點吧!(滿級全點數為71點)
    裝甲流(近戰流):以上所述為基準,以經各元素免疫了,能危脅到主角就剩物理傷害了,物理傷害只能由裝甲來減傷,所以要想盡辦法把裝甲稱到極限,這裡體20(18點為基本,20是為了最後一個技能戰鬥觸發10秒內+10%裝甲補冷血空窗期),技術20(每點+5%裝),沉著18,剩4點可以分配,想玩槍跟刀就把反應點到7,想再提升總合暴擊暴傷,就把機智點到9(義體)。
   槍械流:以上所述為基準,槍械其實很好配,主玩智能武器的,反應點到7就行了,再往上提升也不大,但想玩狙擊流的,反應至少要9加換彈速度,這個非常重要,剩下的就隨心點吧!但還是建議機智上9(暴擊暴傷),沉著上16(上冷血5層)。
    黑客流:以上所述為基準,黑客比較麻煩,想玩最最最基本的至少要12點(點出數據挖掘宗師),因為這樣你才能拿到傳奇的配件,不然你入侵破解在多都拿不到,然後傷害要質的變化要點到16(點出致命錯誤),空手要滿暴擊,16基本上就很夠了,但完全想玩黑客其他都不想玩就可以點到18或20,可以黑的更行雲流水,無聲殺人(但很無聊…)。剩下的就隨心,基本上跟上面一樣沉著上16。
   我全都要流(五邊形戰士我第6輪目前玩的安麗一下)
    
    裝備孔:3孔+12暴擊,1孔裝銳眼(7暴20暴傷),其他全裝甲,義眼配件,一定要裝一個加暴擊5%的。這樣空裝剛好100%,製作的槍武器,不要有暴擊屬性。
    這樣玩雖然啥都不強,但都不會太弱。順便一提,100%暴擊打拳賽基本上都是30秒解決,不用不講武德,上去先揍敵人一輪,閃過對方一輪,最後補一輪基本上就贏了。
    最後再補幾個我剛想到的,玩鈍器有點鈍器天賦的綁定電傷(會暈),沒點就隨意。
    科技型武器:
   製作出來的一定要有減少充能時間,然後天賦不要點爆表,因為基本充能是50%,如果點到100%,也就是意味你的充能時間會變2倍,只要充能時間夠短,就不需要點馭槍手,玩起來會特別順手特別爽。
    同場加映我覺得的最強散彈
    機亂山上人家BOSS掉的,固定絕佳品質和充能時間-50%(其他隨機其他要靠重複讀檔擊殺你懂的),散彈流畢業武器,由於我這隻科技只有18如果20,不然我會洗成不要暴擊暴傷,而是再減少充能時間跟增加充能倍率。(充能傷害50%+倍率)
    最後應該還有很多沒想到的如果有時間再補充。
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