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【心得】砂糖跟萬葉的自我評估結果

這篇文章通通是以我個人的練度做為基準,如果要拿頂練度來比較請想都不用想直接抽萬葉,並且以下比較皆為800元素精通6命砂糖vs0命萬葉(2命萬葉基本穩贏砂糖,特殊情況才會輸)
首先要比較元素精通相較於元素傷害的增幅就要先了解傷害公式,攻擊力 x 暴擊加成 x 傷害加成 x 等級壓制 x 抗性效果 x 元素精通,那這裡我們要看的就是傷害加成以及元素精通,傷害加成乘區以目前來說有武器效果、2/4件套聖遺物、角色天賦、杯子、技能、食物,而這些增幅都是相加,舉一個極端的例子:目前主流隊伍溫莫甘莫娜的8級大招54%+甘雨冰杯子46.6%+2冰套15%+1精阿莫斯52%,這樣加總起來已經高達167.6%的增幅,這也是為什麼開了莫娜以後增傷效果沒有其它隊伍來的明顯,也就是所謂的稀釋。
增幅反應
以下為數據(以胡桃為樣板,我只有練胡桃……)
砂糖
130元素精通所帶來的增幅為1.236,這時經過砂糖的加成元素精通來到290而增幅為1.477,增幅為1.194
萬葉
胡桃火杯子46.6%+2魔女15%=61.6%在加萬葉32%元素傷害=93.6%增幅為1.198倍
胡桃火杯子46.6%+2魔女15%+50下血33%火傷=94.6%在加萬葉32%元素傷害=126.6%增幅為1.164倍
萬葉對打融化甘雨的稀釋會更高(1精阿莫斯54%)。
我這邊幫大家總結一下以130元素精通去算,除非你的傷害加成總數低於65%,不然通通是砂糖增傷大於萬葉。如果角色本身元素精通越高砂糖給予的增傷會被稀釋(元素精通效益遞減),相反的本身元素精通越低帶來的增益也越高(0→160元素精通可以增傷1.285倍)。
聚變反應
1.6版之後劇變反應被大大的加強所以我就來安利一下,算了我懶了。
真不是我要說,這算式真的太麻煩了,一堆東西要做計算
 
 
 
 
 
 
 
 
 
唉…..我還是來說說吧
聚變反應傷害=基礎傷害X反應倍率X(1+元素精通)X(1-怪物抗性)
基礎傷害:90723.33

  

超導倍率

  

擴散倍率

  

感電倍率

  

碎冰倍率

  

超載倍率

  

1

  

1.2

  

2.4

  

3

  

4

  

也就是說,感電在沒有任何元素精通的加成下打出的傷害是723.33 X 2.4 = 1736,那麼砂糖在怎樣的調件下會贏萬葉呢?
很簡單,你的隊伍練度不足時就會發生感電傷害遠高於角色(脫手技能)打出來的傷害,這時砂糖給予隊友的精通就會顯得十分珍貴。(這就牽扯到元素反應論了)
你問我在什麼調件下會才算練度不足?對不起我懶的算了,要算的太多了XD
 
這樣看下來已純增傷砂糖比萬葉還高,但是以實戰來說,用過砂糖的人都知道砂糖的增傷很難常駐,同時大招又容易打亂主C打元素反應的節奏。
當然這也只是簡單的計算而已,要不要抽還是要看你自己的條件,至少我個人是沒有打算抽的(望向0命班尼特)。
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