好像有消息指出灵摆系统快出了?
在此就来稍微介绍一下灵摆卡(简称P怪)和灵摆召唤(简称P召)吧
让更多人了解一下灵摆系统的运作方式
1. 灵摆怪兽(ペンデュラムモンスター / Pendulum monster)的特性
灵摆怪兽是同时具有灵摆效果(简称P效)、怪兽效果、等级(或阶级)、刻度的怪兽种类
卡面外观是双色,包含魔法卡的颜色及其原本怪兽种类的颜色,
如灵摆融合怪就是绿色+紫色的卡片背景,
手牌里的灵摆怪兽,玩家可以选择要通召、特召,或是设置摆荡刻度
进行通召、特召、怪兽效果的部分和一般怪兽无异,
而”设置摆荡刻度”这个行为本身视为魔法卡的发动,可以被任何可对应魔法卡发动的效果连锁
设置时将P怪表侧放置(不可里侧盖放)在最左侧或最右侧的魔陷区(这两格又称为摆荡区),
因为视为永续存在的魔法卡,可以被宇宙旋风、旋风等卡片除掉或破坏,
被放置的摆荡区也会被占用而无法在该格发动其他一般的魔陷,
而成功进场或设置刻度后的P怪,当要离场的场合若无因其他效果而被除外或返回手牌、牌组时,
不会送入墓地而是直接以表侧方式放置在额外卡组的最上方(老样子拔除超量素材不视为离场),
并且对手可以确认我方额外牌组的表侧P怪,这项规则是为了辅助P召。
2. 灵摆召唤(ペンデュラム召唤 / Pendulum summon)
P召并不是像融合召唤、同步召唤、超量召唤一样为限定该种怪兽种类的特召方法,
如同钟摆来回周期摆荡的意象,
在双方在主要阶段中,除了通召、特召外,可以一回合一次宣言进行P召,
根据我方场上设置的刻度,
把手牌中任何可以进行通召的怪兽,以及表侧放置在额外牌组的P怪之中,
等级介于设置刻度区间内的怪兽一口气同时灵摆召唤,
例如摆荡区设置的刻度为2~9,那就可以将等级3~8的怪兽同时灵摆召唤。
灵摆召唤这个行为本身是一种规则特召,可以被神的忠告或科技属戟炮手等卡片的效果无效,
且灵摆召唤的所有怪兽视为同时出场,被无效就是直接全数送墓。
另外在宣言P召时,跟同步、超量召唤一样是没有对应时点的,
所以不能在对方宣言P召时发动旋风把对方设置的P怪除掉。
懒人包:
P召简单的说就是先亏两张及牺牲两个后台格子,
然后借由刻度一口气登场大量怪兽的召唤方法,
不仅在3格的手游环境受限更大,
而且刻度还要符合P召的条件才能运作(手上两张同刻度),
但也因为离场不是送墓而是回额外,所以蓄战力高,
然而很多人说P召做坏,主要是因为OCG后期有很多P怪的P效都有类似于
"破坏自己(顺便堆额外),再抓牌组其他P怪上手或在场上设置"的效果,等于完全不亏卡。
不然其实P召系统本身要配合刻度、等级运作,
是一个很有趣又烧脑的系统,战术也可以很多变,混超量同步都没问题
相信很多玩家在接触后都会很有兴趣的