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【心得】9.1改版在即,談談9.0的部分內容心得

我算一個休閑玩家吧?
M+只有三個15,一個14,其他都不高,團本H本全通,M本一個本都沒打
只做兩件橘裝,維娜里的打動器一個都沒換,大概就是這麼休閑吧
這邊只談我玩比較深、比較在乎的幾個點。沒有特別去摸的部分我就不談論了
劇情
先說9.0的故事,只能說普普通通吧?
一開始在淵喉的最後,安度因該掛幫玩家逃離的氣氛還滿不錯的,還搭配他爸領便當的專有BGM,很有壯烈感
就開始暗影之境的四境導覽,過程也不算太差,劇情雖然不能說可圈可點,但是也沒有特別爛
直到爬塔劇情為了鎖玩家進度,每周只開一個任務,讓我頓時覺得,救珍娜跟索爾好像也沒那麼急,呵呵。
滿分10分的話我給7分左右。中規中矩,不過也就是個序章,所以沒甚麼好炸的。重點還是在尾聲。
地城
只討論普通地城的話,我是覺得還滿有趣的。攻略各地城如果有遇到在地人隊友,就可以從他們身上獲得幫助,這點有點類似以前7.0的眾星之庭,還滿喜歡這樣的設計的。不過有些王是真的難,尤其放到M+之後,真的是會淘汰玩家的那種,好險之後都陸陸續續被砍了。
因為我不太喜歡打M+,所以就不特別評論9.0的M+了
團本
這版的團本也是難啊。難的不是王的機制,難的是隊友。以前很多非傳奇的王都是你犯錯你就死,但是團隊說不定可以盧過去。但是9.0大多數的王都是你犯錯,就會有人跟著陪葬。這樣的機制也不是不行,但是整個副本都有這種機制,打起來就不太舒服。
一王-常見的放水問題,人一多就可能放得亂七八糟,最後搞到沒地方放
二王-第二隻小王的分身控住後就不能亂打,亂打會出事。
三王-這隻王還好。不過餘燼衝擊害人神技XD
四王-搬種子、放蟲洞,也是一個沒搞好就滅團
五王-這隻王毀滅噴射,被點名不出人群,引領著王噴全團,壯觀的。
六王-切球王,被點名的人不會切球就是滅團。
七王-被點黑暗伴舞的人穿人群,畫面太壯觀太難忘了。
八王-著名的鎖鏈,很常發生一屍兩命的慘案。
九王-被點回力鏢不出人群、迴響爆發炸全團。
十王:尾王反而還好,這隻王就很標準不會打的人會先死,但不會拖整團下水的王。
滿分10分的話,我給5分。獎勵跟難度不成正比,王偏難,但是掉的裝沒有特別有誘因。
爬塔
雖然暴雪號稱有趣,但是跟slay the spire比起來, 那個隨機性跟難度跟成就感都遠遠不足
論隨機性,尾王有沒有事先給你看一點意義都沒有,因為路上的差異就只有撿到的技能不同,但是問題是這些能力加成當中僅靠普通、精良能力能通關尾王的能力也不少。所以結論是隨機性不高。
而難度就跟我方才提到的一樣,尾王只要有顧慮到傷害跟生存就會過了,真的不難,差就差在你前面清怪想一隻一隻清還是一坨一坨清,一坨一坨的話確實會比較刺激啦XD。
論成就感,爬完了就只有灰燼,偶而會有一個要練的追隨者。而且普通的爬塔過程太短,常常覺得要開虐了就結束了。
唯一讓我感到比較有趣的大概就是長的爬塔啦,這就有點玩slay the spire的感覺了。只是這邊會回到收益的問題,給的東西都跟爬塔無關,不會讓你在爬塔的時候有額外的花樣、王、關卡。所以你也不會特別有收益感…
滿分10分的話,我給4分。我不太懂為什麼地城、團本都偏難,但是這種可塑性、隨機性這麼高的內容卻弄得這麼簡單,不管是獎勵還是關卡的難度、複雜度都好簡單。希望9.1的爬塔會變得有趣。
掉落
設計師不知道在想甚麼?裝備變得有夠難拿,雖然我是重視通關成就感>拿裝爽感的人。但是我是覺得沒有必要這麼小氣
裝備畢業快快樂樂afk跟月卡到期沒畢業灰心喪志afk,怎麼想都是前者比較好吧?
滿分10分的話,我可能只會給3分。但是考慮到9.05有改善就給他5分吧。
版本銜接
這算是我額外想提到的一點吧。也是因為我有玩8.3所以才額外覺得不錯的一點
通常每次有大版本的轉換,上版的神裝都會練等過程被淘汰。但是這版可能是遇到等級壓縮的關係,像艾則拉斯之心、橘披這些東西,我都是到了滿等之後M本通關之後才換掉的。算是少數給上版本有玩得深的玩家的一種獎勵吧?
還有就是那個時光奧杜亞,讓我這個有玩8.3的玩家有夠爽。
靠著橘披+艾澤拉斯之心精華+艾澤萊晶岩護甲+9.0的橘裝,我在打奧杜亞的dps跟鬼一樣
明明不是T1職業,但是常駐dps前三名。還滿有成就感的
滿分10分的情況下,我給10分。因為暴雪知道要敬老尊賢(X

剩下的明天再寫,反正下午兩點開機之前都算9.0
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