我算一个休闲玩家吧?
M+只有三个15,一个14,其他都不高,团本H本全通,M本一个本都没打
只做两件橘装,维娜里的打动器一个都没换,大概就是这么休闲吧
这边只谈我玩比较深、比较在乎的几个点。没有特别去摸的部分我就不谈论了
剧情
先说9.0的故事,只能说普普通通吧?
一开始在渊喉的最后,安度因该挂帮玩家逃离的气氛还满不错的,还搭配他爸领便当的专有BGM,很有壮烈感
就开始暗影之境的四境导览,过程也不算太差,剧情虽然不能说可圈可点,但是也没有特别烂
直到爬塔剧情为了锁玩家进度,每周只开一个任务,让我顿时觉得,救珍娜跟索尔好像也没那么急,呵呵。
满分10分的话我给7分左右。中规中矩,不过也就是个序章,所以没甚么好炸的。重点还是在尾声。
地城
只讨论普通地城的话,我是觉得还满有趣的。攻略各地城如果有遇到在地人队友,就可以从他们身上获得帮助,这点有点类似以前7.0的众星之庭,还满喜欢这样的设计的。不过有些王是真的难,尤其放到M+之后,真的是会淘汰玩家的那种,好险之后都陆陆续续被砍了。
因为我不太喜欢打M+,所以就不特别评论9.0的M+了
团本
这版的团本也是难啊。难的不是王的机制,难的是队友。以前很多非传奇的王都是你犯错你就死,但是团队说不定可以卢过去。但是9.0大多数的王都是你犯错,就会有人跟着陪葬。这样的机制也不是不行,但是整个副本都有这种机制,打起来就不太舒服。
一王-常见的放水问题,人一多就可能放得乱七八糟,最后搞到没地方放
二王-第二只小王的分身控住后就不能乱打,乱打会出事。
三王-这只王还好。不过余烬冲击害人神技XD
四王-搬种子、放虫洞,也是一个没搞好就灭团
五王-这只王毁灭喷射,被点名不出人群,引领着王喷全团,壮观的。
六王-切球王,被点名的人不会切球就是灭团。
七王-被点黑暗伴舞的人穿人群,画面太壮观太难忘了。
八王-著名的锁链,很常发生一尸两命的惨案。
九王-被点回力镖不出人群、回响爆发炸全团。
十王:尾王反而还好,这只王就很标准不会打的人会先死,但不会拖整团下水的王。
满分10分的话,我给5分。奖励跟难度不成正比,王偏难,但是掉的装没有特别有诱因。
爬塔
虽然暴雪号称有趣,但是跟slay the spire比起来, 那个随机性跟难度跟成就感都远远不足
论随机性,尾王有没有事先给你看一点意义都没有,因为路上的差异就只有捡到的技能不同,但是问题是这些能力加成当中仅靠普通、精良能力能通关尾王的能力也不少。所以结论是随机性不高。
而难度就跟我方才提到的一样,尾王只要有顾虑到伤害跟生存就会过了,真的不难,差就差在你前面清怪想一只一只清还是一坨一坨清,一坨一坨的话确实会比较刺激啦XD。
论成就感,爬完了就只有灰烬,偶而会有一个要练的追随者。而且普通的爬塔过程太短,常常觉得要开虐了就结束了。
唯一让我感到比较有趣的大概就是长的爬塔啦,这就有点玩slay the spire的感觉了。只是这边会回到收益的问题,给的东西都跟爬塔无关,不会让你在爬塔的时候有额外的花样、王、关卡。所以你也不会特别有收益感…
满分10分的话,我给4分。我不太懂为什么地城、团本都偏难,但是这种可塑性、随机性这么高的内容却弄得这么简单,不管是奖励还是关卡的难度、复杂度都好简单。希望9.1的爬塔会变得有趣。
掉落
设计师不知道在想甚么?装备变得有够难拿,虽然我是重视通关成就感>拿装爽感的人。但是我是觉得没有必要这么小气
装备毕业快快乐乐afk跟月卡到期没毕业灰心丧志afk,怎么想都是前者比较好吧?
满分10分的话,我可能只会给3分。但是考虑到9.05有改善就给他5分吧。
版本衔接
这算是我额外想提到的一点吧。也是因为我有玩8.3所以才额外觉得不错的一点
通常每次有大版本的转换,上版的神装都会练等过程被淘汰。但是这版可能是遇到等级压缩的关系,像艾则拉斯之心、橘披这些东西,我都是到了满等之后M本通关之后才换掉的。算是少数给上版本有玩得深的玩家的一种奖励吧?
还有就是那个时光奥杜亚,让我这个有玩8.3的玩家有够爽。
靠着橘披+艾泽拉斯之心精华+艾泽莱晶岩护甲+9.0的橘装,我在打奥杜亚的dps跟鬼一样
明明不是T1职业,但是常驻dps前三名。还满有成就感的
满分10分的情况下,我给10分。因为暴雪知道要敬老尊贤(X
剩下的明天再写,反正下午两点开机之前都算9.0