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【心得】[心得]职业选择建议

学妹镇楼
本文是原本给家族新人看的,后来看巴哈上面没甚么集成文,就心血来潮跟家族的朋友一起整理出来,内容都是我们自己的心得,不喜误喷,有错欢迎指正。
轻甲:长弓、短弓、双刀

中甲:火铳、战矛、太刀

重甲:剑盾、刀盾、关刀、战斧、战锤
 
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长弓  百步穿杨,可以射的很远并且伤害高,比较容易上手并且伤害高,可以简单地杀死所有的弓箭手或是后排兵种。

属性点推荐:全技巧

优点:帮团队解决远程压力,距离衰减非常少,基本上可以视为没有。

缺点:需要蓄力,皮薄,被双刀贴身基本上可以放开双手了。对高等进战的伤害较低,一套技能后需要等待体力回复。
推荐技能带法:“纵火焚/饮羽箭”、”专注”、”却月纵”、”破日箭”
武器讲解:长弓通常用于在两方僵直不下的情况中,默默地将对方后排兵种消耗殆尽。专注搭配破日可以达掉秒放大绝满伤害的作用,容易对敌方造成瞬间的大量输出。
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短弓  快速射击,可以当做是进战职业,射程较短(射得越远伤害越低),爆发很高,主要是用于控制敌将,跟队友配合很轻易可以斩杀。可以理解为输出不低的辅助,要尽量跟队友站一起,单独的情况下要使用小兵保护自己。
属性点推荐:全技巧

优点:近距离爆发非常强,就算普攻伤害也不错,不带大招的情况下有双CC,配合5秒一次的位移,可以瞬间将打出高额伤害。技能CD约8~16秒内,空闲时间短,攻击免蓄力可以无脑一直射,容错率较长弓高一些。

缺点:技能仅有精准箭没有伤害衰减,其余技能皆有中距离以上的衰减。大招除非在贴脸的情况下否则并非首选。不带大招或不带位移的情况下相当吃手速,中距离外因伤害衰减清兵除了杂鱼以外其他基本上清不动。

推荐技能带法:“突豕箭”、”套索”、”淬毒箭”、”蜂咬箭\精准箭”
武器讲解:短攻的技能都可以重置普攻,配合左右移动从而快速打出被动三层,而短CD及不蓄力的优势,使短弓可以近距离打出漂亮的爆发伤害。
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双刀 遁影无形,会隐身,有控制,有爆发,同装备下可以秒轻甲中甲职业,但很脆,建议抓烙单武将,不然你在输出时,会被小兵围殴死,该职业很爽,很帅,但难度高。

属性点推荐:全力量
优点:爆发性伤害及机动性高,在打斗中穿梭不容易被发现,有游龙的话就有最强的控制技能(前提要高级)。接技接得好能一套带走轻甲,也能把中、重甲打到残血后配合队友收掉。

缺点:容错率低,太脆,不能恋战,清兵能力太弱,跟兵单挑只有残血然后被对面追杀的结果,要有耐心等时机才能玩到双刀的最佳效果。

推荐技能带法:“雾影”、”蝶舞”、”无踪”、”游龙缠身”

武器讲解:双刀的连招有很多,因为战场情况的复杂,往往无法打满一套。原则就是有啥用啥,雾隐的R尽量放最后用。
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火铳  清兵能手,很多玩家玩的职业,射程中,但伤害高,需填充子弹,各个技能清兵都很快,中后期也还能清不少兵,有AOE和弱控制,比较好玩,还能当投弹手,不是很怕近身。
属性点推荐:全力量
优点:不俗的清兵能力,以及持续的控制能力。
缺点:一发子弹打完必须在装,装弹过程中还会被打断,被敌方黏上容易因装弹被断而打不出伤害。
推荐技能带法:“散弹/扫堂腿/逃脱”、”燃烧弹”、”铁蒺藜”、”轰天雷”
武器讲解:输出不错还有小控,需要队友,技能不全面时会偏弱。配合辽东、忠嗣,当前排不是问题。后期阵地战的顶梁柱,能力非常全面。
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战矛  高级枪骑,战矛算是比较强力的职业,大部分情况下不会被秒杀。有良好的输出,玩起来很流畅,而且是唯二有马上技能的职业,需要配一匹好马,正常一套连招下来不死也残。
属性点推荐:全力量
优点:单体爆发高。马上右键伤害很高,下马技能也是,e的追击和逃跑能力都很好。击杀能力仅次双刀,但相对双刀有中甲优势,也能进战场。战场定位可以参团也能走单。
缺点:清兵能力,真的很低。
推荐技能带法:“蝮蛇之舞”、”曼巴吐信”、”不羁之风/迅捷突袭”、”旋龙呼啸”
武器讲解:马上极强的移动能力适配所有的骑兵,及一些绕后能力突出的刀盾兵团。但目前版本大部分骑兵偏弱,建议新手有出到4星以上的骑兵再转练。
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太刀  嗜血战神,前期的话,其实太刀是挺爽的,他有吸血,打低级兵吸血很多,输出又足,你就算是被低级兵包围了,不会死还能回血,但是到后期,大家都很肉,吸不到什幺血。如果有喜欢这个职业的建议前期玩,后期换一个职业玩。
属性点推荐:全力量
优点:清兵能力一流,回血能力超强。
缺点:五星时代清兵能力太低。武将单挑基本属于劣势。
推荐技能带法:“虎切”、”樱落”、”龙击”、”鬼击/一之太刀”
武器讲解:太刀基本上两套玩法,搭配鬼击的技能流,或是搭配一之太刀的破阵流。前期拥有不俗的输出能力,清兵一流,在中期能力成长完成,但是要注意越到后期越乏力。
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剑盾  战地奶妈,这个职业几乎每个人都会练下总有派上用场的时候,有范围补血、加速,自身很肉,大招还有冲锋击倒可以破阵,特别是带着盾兵或者打pve减少兵损,建议副职业去练。
属性点推荐:坚固件质混点
优点:盾牌可以挡住大部分的攻击。比其他职业多辅助技能。
缺点:伤害低,没有甚么硬控,无畏冲锋有时候撞到兵团里面死的是自己。没有兵团的情况下….除了站点没甚么用。
推荐技能带法:“剑盾猛攻/英勇挥砍”、”盾击”、”虔诚祷言”、”无畏冲锋”
武器讲解:适合重甲兵团,双增益buff,正是重甲兵团缺的移速、续航!因为部分五星兵团不缺输出,缺移速、续航。恰恰剑盾正好弥补了这一方面。
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刀盾  全能工具,玩刀盾的核心是定江山,一定要带,点满之后8s强化防御,超肉,无论是力量刀盾还是坚韧刀盾,只要用了这个技能,就可以来去自如,谁也打不疼你,而且输出控制都有,虽然有点低,但很全面,可以一直玩,新手推荐职业。
属性点推荐:坚固件质混点
优点:新手好上手,生存力强,牵制多,好破阵。
缺点:伤害不高,手短。
推荐技能带法:“定江山”、”掷乾坤”、”驰万里”、”千斤坠”
武器讲解:适合带攻坚阵地战的重甲兵团,如:忠嗣,尽忠。大型团战很需要刀盾进行破阵,地位非凡。
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关刀  爱的魔力转圈圈,关刀输出很高,如果技能全中的连重甲都有机会秒掉,而且清兵能力也很高。前期力量清兵快,后期坚韧不怕被秒,有晕眩而且有马上技能,等于你有5个技能,也是比较容易上手的职业。
属性点推荐:全力量
优点:不俗的破阵能力,技能逃跑能力,马上技能带有小控制,强势清兵能力,增加输出的buff。
缺点:技能前摇明显且技能都有一小段位移,没抓好距离容易空招,普攻速度慢,解控能力无法全解容易被控到死。
推荐技能带法:“蛟龙探海”、”怒发冲冠/威震八方/追云赶月”、”日月轮击”、”天崩地裂”
武器讲解:怒发冲冠是解控用,威震八方是增加友芳伤害的,追云则是追击逃跑用,三招看自己需要去做取舍。
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战斧  重甲版的双刀,处决滚背接横扫可以秒掉重甲武将,技能控场优秀,一对一可以让对方完全站不起来,但清兵弱势只有一招横扫勉强可以用,其动作比起另外两把缓慢许多,因此较为冷门。
属性点推荐:全力量
优点:处决武将一流,不俗的控制能力。技能基本上都带有控制。
缺点:攻速特慢,慢到会想打人的那种。
推荐技能带法:“横扫”、”平推”、”勾绊”、”处决”
武器讲解:前期有小控制,清兵能力还不错。中期抓到人基本上敌将就凉凉了。后期战斧的优势虽然不够突出,但强控人能力无可替代。
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战锤  破阵宿将,战意最重兵器,爱的抱抱,大招直接把人打包带走,全战意最无耻大招。人体破阵器,没有战锤破不了的阵。
属性点推荐:坚韧力量混点
优点:可持续破阵,又可抱将给兵击杀或抱离己方远程,最强工具人之一。
缺点:技能皆会消耗耐力,需要学会控制一下,且位移距离较短,且解锁是通过赛季任务,需要一定时间去肝或代劳出来。
推荐技能带法:“蓄力强袭/多重横扫”、”多重反击\迅捷捶打”、”备战疾行”、”巨力擒抱”
武器讲解:对于高强度的阵地战,战锤是破阵先锋。且生存力能算不错,超强的清重甲兵团能力,再搭配巨力擒抱把武将抓回来能快速地击杀,甚至可以把人丢下城墙。
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