泳裝抽又來啦!
應該不少人會沖著泳裝騎士團長來吧?
泳裝騎士團長「誘惑の日差しディアナ」的技能有以下描述:
「射程內的角色會獲得她12%的攻擊力數值加算」
另外黑英傑野蠻女王「萬慧を砕く者トゥアン(黑)」的特性:
「技能中射程內的角色獲得她10%攻擊力數值加算」
以及正月魔王親衛夏提雅「晴著の親衛隊シャディア」的技覺:
「射程內的角色獲得她30%攻擊力數值加算」
剛好有人問到:「泳裝騎士團長的加算可以吃buff提高效益?」
基本上是可以的,不過三言兩語很難說明清楚,
所以我只是簡單回答了:「可以,但是廚師等效果例外」
正文
這遊戲的buff種類非常豐富,
先有編成效果、英傑持有效果、王子等配置效果,
有看過版上的角色評價的話還會看過[拉比絲/聖女系統]、[地軍/天軍系統]、[鐵匠系統]等。
這次我們的課題是:「加算效果」
首先加算效果並不是上述三個都是騙課限定黑的專利
最初的加算效果其實是出自舞娘這職業(畫面邊緣的安娜用力揮手刷存在感),
職業特性為「舞娘射程內的角色獲得其10%攻、防數值加算」,
普遍技能為加算值10倍,最終會獲得其100%的攻、防數值,
換言之舞娘的帳面的攻、防數值,會完整的加到射程內的角色上。
除此之外,元素使的職業特性為「元素使射程內對應的元素獲得其攻防、數值加算」,
也是加算效果的一種,只是加算對象限定為自己對應的元素,
不妨可以用迷你光靈使對比一下,射程內外的元素麵版就差了等同本體所顯示的攻防數值。
還有一些少數角色,像是來自闘兵活動的「兎耳の魔物使いシュシュ」,
「自身射程內的魔物犬獲得其50%的攻擊力數值加算」
機制是相同的,不過不在此詳列。
加算效益提升
那麼上邊的加算類角色吃buff的話能不能提高加算量呢?
大部份都可以。
以下例出一些比較容易入手的角色,
有興趣可以拿迷你光靈使/舞娘等角色自行對照,這些buff都可以提高加算量。
(留意部份buff被加算對象也會吃到)
編成效果:覺醒KT(防禦力+2%)
持有效果:白銀腕(遠程角色+4%防禦力)(英傑持有效果只會在第一兵捨生效)
配置效果:神器王子等稱號 (攻防+20%)
[拉比絲/聖女系統]:迷你拉比絲技能 (攻擊力1.5倍)
[地軍/天軍系統]:英雄王王子技能 (攻防1.2倍)
[鐵匠系統]:花嫁星天技覺 (女性攻擊力1.2倍) (最近的活動入手)
英傑地理師地脈標記: (攻擊力1.3倍)
提供加算的角色吃到上述效果後,加算量也會相應的提高。
如果有複數提供加算的角色,附合條件時支持對象可以同時吃到兩邊的加算值
例如是光靈使+舞娘,光元素如果同時在兩者的射程內的話,
光元素的攻防數值就是自身+光靈使加算+舞娘加算。
加算限制
上邊提及加算可以吃到兩邊,那麼如果上述的情況改為:
光靈使在舞娘射程內、光元素在光靈使射程內,
而光元素不在舞娘射程內,
那麼光元素會吃到誰的加算呢?
首先,光靈使在舞娘射程內,光靈使的帳面攻防數值是吃到舞娘的加算的,
而然,在此情況下的光元素,只能吃到光靈使本來的攻防數值加算。
提供加算的角色自己吃到的加算數值,並不會增加自身的加算效益。
測試:
兔耳魔物使「兎耳の魔物使いシュシュ」+ 小雅「神和ぎの踴り子ミヤビ」
兔耳魔物使的技能是射程內魔物犬獲得她50%攻擊力數值加算,
小雅是舞娘,加算對象是魔物犬。
如下圖兔耳魔物使在小雅射程內
射程外兩邊加算都吃不到的魔物犬:
二人的射程內兩邊加算都吃到的魔物犬:
最後就是只在兔耳魔物使射程的魔物犬:
雖然兔耳魔物使吃到小雅的加算,
但是魔物犬只吃到兔耳魔物使自身的加算,小雅的加算並沒有帶到魔物犬上
換一個說法:加算效果不可以以連鎖的方式帶到其他角色。
當今萬惡的廚師其實也是屬於加算效果(不過只增加固定數值),
所以泳裝騎士團長等角色同理,廚師吃好吃滿對加算效益沒有任何幫助。
加算限制2
除此之外,如果你有留意舞娘的職業描述原文的話,
射程內的角色攻、防「最終值」增加舞娘的10%數值,
最終值的意思是加算目標算完所有buff後,最後才加上舞娘的加算。
最明顯的例子就是迷你金廚師自己,
攻擊力444、暖好後+1500,然後自己技能攻擊力+30%,
點火時自己顯示的攻擊力是 (444 x 1.3) + 1500;
而不是 (444 + 1500) x 1.3。
類似的情況有占星術士,加算的對象是自己,
加算的部份一樣吃不到buff。
(簡單的測試方法為占星術士+英雄王王子)
被加算的角色吃buff時,加算的部份不會buff上去。
例外:
儀式魔術師、英傑古代魔導機兵的職業特性卻不在此限,
她們的攻擊力上升效果並不是上述的加算機制,
面版上升後能吃到完整的buff,這些角色上buff非常有感 生態破壞者
總結:
提供加算的角色:
1. 吃buff可以提高加算量
2. 自身獲得的加算數值(包括廚師效果),不提高加算量
3. 加算提供的數值不吃buff
想玩疊數值的時候可以留意一下。
不過泳裝騎士團長的加算值僅12%,
練滿時基礎加算值不到300,所以即使buff上去後不算太有感,
所以對比起自身卓越的打手性能,加算能力比較像是聊勝於無的附送效果。
正月夏提雅的加算高達30%,
而且技能攻擊倍率非常高,基礎加算量達800,
這已經是半個廚師的加算了,疊buff上去的話效益相對大得多,
傳統的舞娘同理,適當配合一樣可以提供可觀的數值。
……
…
.
.
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完結了?
並沒有!加算效果的數值其實是可以倍大的!
不過只有特定的機制可以,以下的屬比較高端的部份
附魔師:
附魔師職業效果「技能時我方魔法傷害上升1.2倍」
計算時機是敵人受到傷害後,傷害量x1.2倍,
換言之加算疊下去的部份也會被倍大1.2倍!
所以附魔師跟占星術士的相性非常好,
也因此試煉活動的附魔師會納入評價推薦之一。
特效:
「輝弓士マーガレット」「星天の魔導鎧シルセス」
部份角色效果「攻擊特定敵人時特效N倍」,
原理跟上述情況是相同的,
在舊時代就有輝弓士配合舞娘打特效擊破魔神等套路。
部份角色、職業的效果:
通常是一些不會顯示在皮膚上的效果,
例如重盾、龍騎士職業特性「不使用技能時防禦力N倍」,
同樣會把加算效果倍大。
版上有版友做過所謂的「最最後加乘」的測試,
當中有更進一步的說明。
最後祝各位王子,到手的角色都能用得其所