【心得】淺談:加算效果機制與效益提升

泳裝抽又來啦!
應該不少人會沖著泳裝騎士團長來吧?
泳裝騎士團長「誘惑の日差しディアナ」的技能有以下描述:
「射程內的角色會獲得她12%的攻擊力數值加算」
另外黑英傑野蠻女王「萬慧を砕く者トゥアン(黑)」的特性:
「技能中射程內的角色獲得她10%攻擊力數值加算」
以及正月魔王親衛夏提雅「晴著の親衛隊シャディア」的技覺:
「射程內的角色獲得她30%攻擊力數值加算」
剛好有人問到:「泳裝騎士團長的加算可以吃buff提高效益?」
基本上是可以的,不過三言兩語很難說明清楚,
所以我只是簡單回答了:「可以,但是廚師等效果例外」
正文
這遊戲的buff種類非常豐富,
先有編成效果、英傑持有效果、王子等配置效果,
有看過版上的角色評價的話還會看過[拉比絲/聖女系統]、[地軍/天軍系統]、[鐵匠系統]等。
其他雜七雜八的地理師附魔師廚師甚麼甚麼職特性之流先不在此詳列
這次我們的課題是:「加算效果
首先加算效果並不是上述三個都是騙課限定黑的專利
最初的加算效果其實是出自舞娘這職業(畫面邊緣的安娜用力揮手刷存在感),
職業特性為「舞娘射程內的角色獲得其10%攻、防數值加算」,
普遍技能為加算值10倍,最終會獲得其100%的攻、防數值,
換言之舞娘的帳面的攻、防數值,會完整的加到射程內的角色上。
除此之外,元素使的職業特性為「元素使射程內對應的元素獲得其攻防、數值加算」,
也是加算效果的一種,只是加算對象限定為自己對應的元素,
不妨可以用迷你光靈使對比一下,射程內外的元素麵版就差了等同本體所顯示的攻防數值。
還有一些少數角色,像是來自闘兵活動的「兎耳の魔物使いシュシュ」,
「自身射程內的魔物犬獲得其50%的攻擊力數值加算」
機制是相同的,不過不在此詳列。
加算效益提升
那麼上邊的加算類角色吃buff的話能不能提高加算量呢?
大部份都可以。
以下例出一些比較容易入手的角色,
有興趣可以拿迷你光靈使/舞娘等角色自行對照,這些buff都可以提高加算量。
(留意部份buff被加算對象也會吃到)
編成效果:覺醒KT(防禦力+2%)
持有效果:白銀腕(遠程角色+4%防禦力)(英傑持有效果只會在第一兵捨生效)
配置效果:神器王子等稱號 (攻防+20%)
[拉比絲/聖女系統]:迷你拉比絲技能 (攻擊力1.5倍)
[地軍/天軍系統]:英雄王王子技能 (攻防1.2倍)
[鐵匠系統]:花嫁星天技覺 (女性攻擊力1.2倍) (最近的活動入手)
英傑地理師地脈標記: (攻擊力1.3倍)
提供加算的角色吃到上述效果後,加算量也會相應的提高。
如果有複數提供加算的角色,附合條件時支持對象可以同時吃到兩邊的加算值
例如是光靈使+舞娘,光元素如果同時在兩者的射程內的話,
光元素的攻防數值就是自身+光靈使加算+舞娘加算。
加算限制
上邊提及加算可以吃到兩邊,那麼如果上述的情況改為:
光靈使在舞娘射程內、光元素在光靈使射程內,
而光元素不在舞娘射程內,
那麼光元素會吃到誰的加算呢?
首先,光靈使在舞娘射程內,光靈使的帳面攻防數值是吃到舞娘的加算的,
而然,在此情況下的光元素,只能吃到光靈使本來的攻防數值加算。
提供加算的角色自己吃到的加算數值,並不會增加自身的加算效益。
測試:
兔耳魔物使「兎耳の魔物使いシュシュ」+ 小雅「神和ぎの踴り子ミヤビ」
兔耳魔物使的技能是射程內魔物犬獲得她50%攻擊力數值加算,
小雅是舞娘,加算對象是魔物犬。
如下圖兔耳魔物使在小雅射程內
射程外兩邊加算都吃不到的魔物犬:

二人的射程內兩邊加算都吃到的魔物犬:

最後就是只在兔耳魔物使射程的魔物犬:
雖然兔耳魔物使吃到小雅的加算,
但是魔物犬只吃到兔耳魔物使自身的加算,小雅的加算並沒有帶到魔物犬上

換一個說法:加算效果不可以以連鎖的方式帶到其他角色
當今萬惡的廚師其實也是屬於加算效果(不過只增加固定數值),
所以泳裝騎士團長等角色同理,廚師吃好吃滿對加算效益沒有任何幫助
加算限制2
除此之外,如果你有留意舞娘的職業描述原文的話,
射程內的角色攻、防「最終值」增加舞娘的10%數值,
最終值的意思是加算目標算完所有buff後,最後才加上舞娘的加算。
最明顯的例子就是迷你金廚師自己,
攻擊力444、暖好後+1500,然後自己技能攻擊力+30%,
點火時自己顯示的攻擊力是 (444 x 1.3) + 1500;
而不是 (444 + 1500) x 1.3。
類似的情況有占星術士,加算的對象是自己,
加算的部份一樣吃不到buff。
(簡單的測試方法為占星術士+英雄王王子)
被加算的角色吃buff時,加算的部份不會buff上去。
例外:
儀式魔術師、英傑古代魔導機兵的職業特性卻不在此限,
她們的攻擊力上升效果並不是上述的加算機制,
面版上升後能吃到完整的buff,這些角色上buff非常有感 生態破壞者
總結:
提供加算的角色:
1. 吃buff可以提高加算量
2. 自身獲得的加算數值(包括廚師效果),不提高加算量
3. 加算提供的數值不吃buff
想玩疊數值的時候可以留意一下。
不過泳裝騎士團長的加算值僅12%,
練滿時基礎加算值不到300,所以即使buff上去後不算太有感,
所以對比起自身卓越的打手性能,加算能力比較像是聊勝於無的附送效果。
正月夏提雅的加算高達30%,
而且技能攻擊倍率非常高,基礎加算量達800,
這已經是半個廚師的加算了,疊buff上去的話效益相對大得多,
傳統的舞娘同理,適當配合一樣可以提供可觀的數值。
……
.
.
.
完結了?
並沒有!加算效果的數值其實是可以倍大的!
不過只有特定的機制可以,以下的屬比較高端的部份
附魔師:
附魔師職業效果「技能時我方魔法傷害上升1.2倍」
計算時機是敵人受到傷害後,傷害量x1.2倍,
換言之加算疊下去的部份也會被倍大1.2倍!
所以附魔師跟占星術士的相性非常好,
也因此試煉活動的附魔師會納入評價推薦之一。
特效:
「輝弓士マーガレット」「星天の魔導鎧シルセス
部份角色效果「攻擊特定敵人時特效N倍」,
原理跟上述情況是相同的,
在舊時代就有輝弓士配合舞娘打特效擊破魔神等套路。
部份角色、職業的效果:
通常是一些不會顯示在皮膚上的效果,
例如重盾、龍騎士職業特性「不使用技能時防禦力N倍」,
同樣會把加算效果倍大。
版上有版友做過所謂的「最最後加乘」的測試,
當中有更進一步的說明。
最後祝各位王子,到手的角色都能用得其所
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