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【攻略】阿哈哈哈哈哈哈哈 哈露技能攻略 有大量GIF請注意流量

用”最棒的笑容”鎮樓

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人權圖

前言

又見面了,我是水滴餅乾。
遙想當時剛入坑時,第一件面臨的問題便是”該玩哪只?”。
由於當時挺沉迷於JRPG,當時的我也沒多想,選了這個看起來像正統冒險者劍士的腳色作為我的初體驗。
拿劍的思考邏輯等總該穩重些吧?哪曉得這是一個全遊戲最瘋……咳!!!….最有反差萌的天然黑腳色。
幸虧哈露的好上手、清圖快、人設吸引我,使得我在soulworker的拓荒時期玩得十分愉快。
為此,特別做出此篇攻略,希望能有更多人體驗一下哈露這腳色的魅力之處。
另外,此篇特別使用較多的GIF,讓整篇文章看起來更舒適(我還在摸索哪種方式比較好)。

職業特色

  • 沒有魔力不足的問題,因此好上手
  • 清圖效率十分優秀,全職業中TOP1
  • 技能組CD偏短,享受不斷丟招的快感
  • 被動自帶6%貫穿,皮膚相對好看

缺點

  • 整體技能倍率略低,輸出不怎麼好看
  • 當能量增益被斷時,除普攻外沒回魔手段
  • 連擊數很低,勳章 AR 回覺醒 難以觸發
  • BUFF給予的效益不如其他腳色

小結:

哈露類似於條碼,都是靠小招(CD30s以下)作為輸出手段。賣點是能平穩地打出傷害,但又缺少combo使哈露在長期戰會有斷覺醒的風險。值得一提的是哈露特殊的回魔手段,上了buff就不會有魔力缺乏的問題,相較於其他腳色放低傷害的回魔技少掉部分輸出,哈露沒有這類問題。
整體而言,我覺得哈露在打王時的定位偏向於”處理其他機制”,夠長的攻擊距離、沒有斷招的風險、高靈活性讓哈露佔有一席之地。


技能介紹

以下技能為”主觀意見”不是一定正確 有誤或有啥想法在討論吧

測試之傷害 攻擊距離以訓練場為主
測試時攻速為100%,並以”戰神降臨”作為100%之單位故傷害可能有所誤差,僅供參考

1-1 迅極劍技

CD10,特性點完之總傷害約為1160%,不使用追加操作也有700%。
定位為前置技,揮出去的第一刀就能用迴避打斷了,追加操作在語音出來的那刻就可以打斷了,因隨時可打斷的特性不只靈活度高,在68套階段可是控制耐力的好技能。
和盤旋劍一樣可轉向

1-2 神速

CD8,傷害不重要,突進技。
功能型技能,可中斷技能動作,在哈露短CD的技能組中減少後搖的方法之一,
除42大62大外都能用這招減低技能施放延遲。

1-3 盤旋劍

CD5,總傷害1000%,追加操作和前段傷害一致。
前段無法中斷,追加操作可用迴避、神速中斷。
追加操作具有穿怪特性用來閃招有奇效,作為哈露CD最短的技能,冷卻減免40%以前為主要輸出手段,40%之後作為偷傷害的存在(輸出時間太長)。
和迅極劍技一樣可轉向

2-1 能量增益

CD70s,持續時間50s,哈露回魔手段。
施放之後用任何技能打中東西都能回魔,回魔效率好的不得了,放了這招就有源源不絕的魔力,冷卻減免總和有30%就能永駐(含連技Bonus),因此請放在第2排。

2-2 顫慄碎片狂野之風

CD16,總傷害1700%,共叫6隻地刺劍,每隻地刺劍獨立計算
哈露尷尬的技能之一,除傷害不亮眼外,這技能要”打中”還真不簡單,範圍已經很小了還吃體型??常常丟了不是沒打中就是打不滿,連打訓練場都要抓得很精準才能全吃??
雖施放速度、後搖都是數一數二的低,但低回報的傷害使這招施放頻率略低。

2-3 劍之圍籬

CD12,傷害不重要,拉怪技。
功能型技能,很大的拉怪範圍,打674時能減少需多引怪的時間。
另外有兩點值得一提:
1.本招Combo其實挺多的,單只怪能打7~9下,對缺少Combo的哈露來說不錯。
2.放完後使用其他技能能使劍之圍籬的延遲減少超過一半,作為前置技十分優秀。
>舉例<

3-1 焠火猛擊

CD15,傷害為680%*2,中心判定大約為120度扇形
和近乎同cd的顫慄碎片比傷害低了不少,比起顫慄碎片這招沒有打不中的問題。
但由於過低的倍率,表現也相對不出色,定位為前置技。

3-2 地崩山摧

CD20,左特實測最大傷害2200%、9連擊,右特打怪用故不討論,建議點左特。
哈露的尷尬技能之一,因中心判定太小和顫慄碎片一樣很難全吃,意義不明的短集氣也只增加一點點距離,通常都是秒放不集氣。
雖說不能再施放途中中斷,但一落地便能銜接其他招,是個低後搖的技能。

3-3 戰神降臨

CD45s,右特持續30s,左特自身持續20s、劍陣20s並持續刷新3s的Buff
唯一能給予的團隊BUFF技,簡單來說就是20秒隊友傷害增加1.05倍、自身1.15倍
由於給予的是”最終傷害加成”,效益其實不比歐文低
推薦放第三排,讓本招能永駐才是最好的。
左右特都有人點,左特給予的團隊效益大於右特,打王團推薦左特。

4-1 閃光律動

CD20,傷害為2050%單下,丟完後整體向後位移。
特性點完後技能動作變長,但傷害也提升了一個檔次,額外的向後位移也可穿怪、夠長的攻擊距離使這招的使用頻率相當高。
另外 在正式丟出去前可轉向 和 可用迴避消後搖也是十分重要的技巧。

4-2 灼熱焚斬

CD30,總傷害為3700%(斬擊傷害約佔870%),總Combo數40下,核心技能
哈露為數不多的Combo來源,同時在輸出上也有一定佔比,同時也因瞬間的高連擊會觸發所有有攻擊觸發類的勳章AR,此時便是哈露進一步輸出的最好時機了。
這招請CD到就丟,有傷害 有Combo 能觸發AR勳章。由於斬擊傷害也不低,因此打王時請務必打准,最好的方式是往”王的腳邊”瞄,有需要多多練習

注:由於是空中技需先起跳,以下為”施放完後能立即原地起跳”之技能,請盡量接在此類技能之後

地崩山摧、猛烈、拔刀斬、42大、62大,或是直接翻滾起跳也可以

4-3 破空拔刀斬

CD35s,每刀傷害為500%*2,尾刀為730%*2。攻速150%以上就能丟到5刀。
人稱地獄的掃圖姬、深淵漫步霸主、拿來砍巴波勒的哈露招牌技能。
遠的要命的攻距、大的要死的範圍、可自由瞄準、5000%UP的總傷害。
主要輸出技能,打怪打王都好用,英8回頭就把觸手打爆、女王連同爆炸劍一起砍、就算去拉小丑也能幫忙打騎士,好用到不行的招。
隨時可用迴避中斷,除閃招外盡量將它打滿,請CD到就丟。
另外攻速100%時也可以丟到4刀,丟不滿4刀的請去換宏滑鼠(X

5-1 劍雨

CD45,特性點滿為400%*N+790%*2,N的基礎為13下,每10%攻速多一下,覺醒額外多5下
出42大特性的勝利組之一,從原本沒啥用的無敵技搖身一變成哈露主輸出,也是現版本哈露唯一算得上是爆發的技能。由於輸出需不少時間,在68套的環境下請注意壓耐問題,壓到底再丟是比較保險的,耐力在10左右我會建議等翻滾完再放
隨時可用右鍵中斷,但拚死也給我把它放完,請CD到就丟。

沒什麼用的小技巧:打歪時可用瞄準打回來

5-2 墜落之劍

CD30,點滿總傷為1000%左右,5下連擊
略為尷尬的技能之一,施放快 延遲低 範圍不錯 算是及格的空2,但CD30隻提供1000%傷害實在是太少了,功速高 冷卻減免高 的情況下可能會沒時間放這招,也因為提供的傷害實在是可有可無,筆者我將這招點數拔掉拿去點被動了……

5-3 猛烈之戰

CD20,總傷害為 去2600% 回650% 總連擊5下
傷害集中於前沖,返回反而還好且後搖略久,有需要的時候可放棄後段傷害做穿怪及位移。這招傷害痛到一個不行,CD到就得放。
另外這招有滿多BUG存在的,有時出現的超大位移連韓版都修不好,因此打王時盡量不要正面施放,往側邊打或許會比較好。
這招有很多好玩的特性,在某些場合可能有奇效,姑且看一下吧。
接神速暴沖 貼牆後退 ???????

6-1 巨魔之劍

CD40,直擊有2400%*1和裂痕傷害250%*4,覺醒時會多350%*2額外傷害
中規中矩的62大,雖說這招範圍還挺大的(連背後也行),但裂痕的傷害還挺痛的因此盡量抓一下距離會比較好,可利用閃光律動之位移。
由於不能斷招的緣故,施放時機要稍微抓一下,但也幸好它動作不算太久,也是CD到就得放。

心爆氣流斬

更正 是這個
總傷害為7650%,傷害集中於後段落地(佔比約為6成)
心爆氣流斬的傷害比其他腳色略低笑死,但傷害也不少,覺醒快沒的時候記得放。

沒什麼用的小技巧:打歪時可用瞄準打回來

被動

只節錄一些需要提的
普攻就算不點上去,第3~4刀也會大量回魔,在沒有能量增益的情況下有些許幫助
每20Combo+500攻,最大100Combo提供2500攻擊力持續60秒不無小補。
另外,在滿層數時,在60秒內就算又打出100Combo也不會刷新被動。
6%貫穿、15%攻擊力,讓你皮膚變好看的神奇被動

技能配點參考

本人傾向於”被動點滿”,能迎合大多數副本,故我選擇少點墜落之劍,輸出方面肯定會掉,看個人取捨。劍陣是因隊上有吉他,減少靈魂值消耗根本是個笑話,我才選擇點左邊增加總持續時間,減少劍陣施放頻率增加自我輸出。

技能組合參考

哈露的技能組合就相對簡單了,
一言堂,除此種擺法外沒有別的擺法
頂多第6列的BUFF技前改圍籬或冷卻減免不夠時把兩招BUFF顛倒,或是在第4列加個圍籬,但不推薦
主要輸出排序大概是42大>>拔刀>>巨魔>>覺醒大>>猛烈>>焚斬
在68套的環境下以上幾招特別需要壓耐
輸出手法概略簡述就是空一>列4>列5>列3>列1>列2 還是看影片比較快
參考打法

結語

先前寫完伊莉絲的攻略文後,迴響還挺熱烈的,也意外被滿多人認識的。
最令我驚訝的莫過於有人向我道謝,也有人說看了攻略文才開始玩伊莉絲。這種有幫到人的感覺還真的挺不錯的。
作為一名哈露玩家,當初自己慢慢摸索玩法也嘗到了不少苦頭,在研究了不少國外的信息、其他人的打法、某些大老的建議和自己的遊戲體驗,集成出此篇技能攻略,希望能幫助廣大哈露玩家。
官方把哈露打造成一個既天然呆又天然黑的反差人設,深深擊中我的萌點,希望能有更多人了解哈露的這充滿魅力的腳色,並能好好體驗什麼叫”刷圖的快感

我是水滴餅乾 see ya!!

我婆我婆.JPG



題外話:整篇打完才發現對手機黨超不友善,有沒有必要放個逐字檔阿?
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