目前更新至V235(16周年版本)
前言
小废废我本人从2007年开始接触枫之谷,一开始玩过很多职业,后来选定机甲战神为本尊
无奈后来机甲战神在2016年的一次改版中大部分的技能组重做(应该是那一年吧?)
整个人水土不服,只好换本尊了,后来想说改玩看看这个可以变身又煞气a职业
就一路玩到现在了
游玩初期我是看板上时尚滑板鞋大大的凯撒介绍文来了解凯撒的
【攻略】继承“最强”之名-凯撒/凯萨<更新至V213.3 黑魔法师改版>
但因为文章最后更新已经是2019年(听说大大他卖帐了QAQ),而且这期间经过多次的技能更动
所以想说参考时尚滑板鞋大大的文章,并借用他的排版及内容来重新制作一篇攻略文
延续凯撒的荣耀,以此延揽更多旧雨新知来玩这职业XD
如果有打错或是我理解错的地方,欢迎大家指教,我会尽快修改(错字也可以XD)
目录
一、职业特色
二、能力统计
三、技能介绍
四、传授技能
五、战地角色卡
六、100%爆击机率建议
七、内潜和萌兽选择
职业特色
1.凯撒专属的龙能球系统
使用意志之剑、龙烈焰、龙剑风、声望可以更快累积能量
2.可以变身,超级帅气
3.有指令键来增加技能施放趣味性
4.输出技能多样,打王不无聊
优点
1.站桩输出和每秒段数皆为前段班,尤其近四年开放的五转1~4技,让凯撒的输出更上好几层楼
2.能源(三武)可交易
3.超技能“王权”可以重置武公(超重要!!!)
4.五转职业群技能“格兰蒂斯的女神祝福”可以让天上的气息高机率跳无冷(超重要!!!)
5.变身时可以瞬间移动,还可跳瞬,机动性很高
6.一转时就有0CD的绳索,游玩初期就直接比别人方便跑图XD
7.若有天上的气息,则可以用龙剑风和龙烈焰的地火来维持紫血状态,增加打王的容错率
8.变身后的铠甲颜色可以透过不定时的活动商店所贩卖之变色券来改变主颜色(铠甲)和副颜色(铠甲边框)
缺点
1.对于会乱跑的王,有些技能较难提供输出(龙剑风、龙烈焰、超新星守护者)
2.可抵挡扣固定HP%伤害的技能仅有“洗排交换: 防御模式”的减免5%,而且还限定变身时才有此效果
3.副武器无法交易(但XX周年副武器可交易)
4.虽然使用指令后所成功放的招和下一次放的招可以有15%最终伤害的Buff,但因为实在太麻烦了,所以超废,根本没人在用,何况变身时也无法使用指令
5.铠甲的主颜色变色券抽到黑色的机率太低,而绿色和土黄色机率又太高,真的会怀疑人生
能力统计
武器系数: 1.34(双手剑)
攻速: 3(龙能满) / 4(终极型态) 注:顶速为2
力量: 50
攻击力: 115
武器熟练度: 90%(基础20% + 技能70%)
抗性: 60
格挡: 40%(龙能满为80%) / 100%(终极型态)
爆击率: 65% 注:基础5%
爆击伤害: 15%
Boss伤害: 18%
无视防御率: 40%
攻击力%: 34% 注:专用咒语的4%因王权可重置,故视为常驻
最终伤害: 20% 注1:此未计入指令的15% 注2:龙暴走的15%为debuff
技能介绍
零转
200等即可获得,由于王权可以重置,因此算是常驻技能
主线任务解到可以去维多利亚岛,并于75等时透过[联盟会议]任务获得
开关技,防御模式与攻击模式只能择一使用
防御模式很废,通常不会开它,仅用于特殊时机
后面二~四转的追加能力是采累加来计算
超新星专属的0CD绳索,上去途中可再按一次来取消,机动性很高
龙能球集满指定阶段即可套用能力
指令按法如上,成功发动技能时,该次攻击与下次施放技能时最终伤害+15%
注1: 变身时无法使用指令
注2: 因为太麻烦,也是没人使用,仅用于龙剑风消延迟(指令发动龙剑风,再按一次键盘龙剑风)
使用技能时,可传回万神殿
点击可开启传授技能配置接口
一转
投入点数之后,普攻从此变成这个技能,连按可增加输出
一~三转的主要练等技,也是指令的攻击键
一转练等技,施放时,要有目标才会有火球飞出去
跳跃连按即可发动,就是二段跳
价值在于增加格档机率40%
配点建议:
二转
强化剑龙连斩的伤害
不是很重要的技能
施放技能时,会召唤意志之剑,再按一次会飞去出并追击目标
注: 召唤出来的剑与飞出去追击时,其外观会和装备中的武器一样(非点装武器),变身时剑的外观不变
实用的Buff技能,建议丢给宠物施放
让输出浮动变小,伤害不会那么飘
此力量有吃装备%
追加能力,但还是很废
累计效果:
防御力+400
追加能力,依旧实用
累计效果:
攻击力+15、爆击机率+5%、B伤+8%
三转
再强化剑龙连斩的伤害
攻速很快,怀念那个MX-131没有1秒CD的年代XD
消延迟连放龙剑风:
先用指令施放龙剑风,再按键盘上的龙剑风
可拉怪,附带晕怪效果,游戏前期可配合下面的龙爆走增加输出
注: 三转的这个终极型态,是有套用加持持续时间+N%的,变身时间越久,输出就越高
因为是属于召唤兽,所以有套用枪神的角色卡能力(召唤兽持续时间+10%)
建议丢给宠物施放
很猛的被动技能,加物攻%又加最终伤害,还送你爆击机率
不无小补
此力量有吃装备%
追加能力,依旧废
累计效果:
防御力+600、使用指令发动技能时恢复最大HP 3%
累计效果:
攻击力+30、爆击机率+10%、B伤+13%、使用指令攻击时终伤+5%
四转
剑龙连斩最后的伤害强化
凯撒打王的吃饭技,段数高,自带缓速,可常态触发龙爆走,变身时攻击对象多2个
凯撒的第二个走位技,此移动属于瞬移,施放后极短时间内似乎有无敌效果(?)
四转之后的主要练等技能,剑下来爆发造成第一次伤害,过一段时间还有一个小爆炸的第二次伤害
意志之剑的数量变为5把,伤害更痛,段数更多
被怪撞比较不会那么痛
以目前后期Boss的环境来说,因为伤害招式皆为扣固定HP%,所以这招放了实在没什么意义
韩服KMS 1.2.344技能效果已改为
主动效果: 消耗MPXX,X秒内受到之伤害减少XX%(含扣固定HP%攻击),XX秒CD
被动效果: 伤害减少XX%
(如果我没会错意的话哈哈哈…….至少技能没那么无用了)
自备40%无视防御,还不错
技能等级30等后,整体熟练度即可达90%,输出不会再乱飘了
最后追加能力,废………..
好啦,变身状态下遇到紧急情况还是可以切换来赌看看
累计效果:
防御力+800、使用指令发动技能时恢复最大HP 3%、变身时受到的伤害少5%(含扣固定%HP攻击)
累计效果:
攻击力+45、爆击机率+20%、B伤+18%、使用指令攻击时终伤+5%、变身时终伤+10%
三阶攻击模式(2) > 龙剑雨(爆发)(1) > 蓝焰恐惧(1) > 龙烈焰(1) > 高端意志之剑(1) > 龙剑雨(爆发)(20)
超技能与极限属性
超技能(被动)
以下必点
剩下两个我个人是选龙剑风增加持续时间和增加段数(看个人)
超技能(主动)
角色160等获得,凯撒唯一全图技,施放过程有无敌效果(大概3秒吧),打王时可用来挡死
角色190等获得,无视龙能球能量进度并直接变身
变身结束后龙能球维持变身前的进度
注: 超技能的这个超·终极型态,不会套用加持持续时间+N%
角色140等获得,凯撒招牌神技,可以重置许多技能,且有使自己在时间内无视反盾的效果
可以重置的技能: 意志之剑、龙烈焰、龙剑雨、超新星勇士意志、武公、天破传授-灵魂契约
极限属性
基本上会先点爆击机率,但不要点太高,6~7等就差不多了,可配合最后一章的百爆建议来调整
再来分别把爆击伤害、伤害、B伤都点到10等,并看角色培养状况来点无视防御
之后所得到的点数让伤害和B伤平均升等
五转-V矩阵
技能核心
(核心等级最高25等,字段强化最高5等,技能最高可达30等)
<五转一技>
召唤3位祖先帮自己输出,伤害有够痛,对练等的清怪效率超级高,2分钟就能放一次
<五转二技>
在背上有意志之剑才可以使用此招,施放后插入地面时,再按一次可以及时引爆,也能放着让它自己爆
伤害(1100%)会根据插入地面的时间依比例增加至2倍(2200%)
CD很短(30秒),不仅伤害痛,练等也很方便
<五转三技>
属于被动技能,核心安装上去后,施放蓝焰恐惧每5秒会改成一发天龙恐惧
自带百爆还附上50%无视防御(我这一发下去你可能会死喔)
如果意志之剑:重磅出击(五转二技)的爆炸成功打到敌人,天龙恐惧可以无视冷却施放3次
<五转四技>
兼具短期爆发和长期输出的一个实用技能,分为施放中与冷却中等两种输出模式
施放中,除了周围火焰气息的持续伤害,角色移动时会留下红色烟雾的移动轨迹,施放其他技能时会引爆红色烟雾造成额外伤害
当技能进入冷却,攻击时每隔10秒会生成6个火焰球追击敌人,和意志之剑是一样的概念
<超新星职业群共通技>
1200秒CD实在太长了,进场打王放一下可以增加容错率
因为升级也无法减CD,所以不用特别去练它
<超新星职业群共通技>
使用后的40秒内,开技能会有55%的机率再重置一次,最多触发6次
除了超新星共同的增加总伤35%,也会视当前龙能球累积进度,最多额外再加33%总伤内裤松,凯撒其实是你亲儿子吧????
<剑士系共通技>
剑士系特有的技能,打王可以增加输出,对于手短的职业也能让练等更有效率
<剑士系共通技>
可抗推还能增伤,蛮实用的
<Boss技>
角色235等并解完艾斯佩拉的主线任务,通关剧情的威尔后会掉落<镜子世界的核心宝石>
若要升级此核心,除了吃经验核心,也能亲自去攻略威尔(一般/困难)或是去拍卖场买
强化核心
(核心等级最高25等,字段强化最高5等,技能强化效果最高可达60等)
完美核心: 蓝焰恐惧、意志之剑、龙剑风(打王用,优先处理)
第二组完美核心: 龙剑雨爆发、声望、龙烈焰(练等用,之后再搜集,若有开到还是留一下)
不知道强化核心的运作模式,点我
特殊核心
(核心无法升级,也无法套用字段强化的等级,技能最高1等,有7天期限,只能装一个)
因为特殊核心制作一次需要250个核心碎片,所以等碎片充裕之后再来考虑
平常打王时我会装一击必杀I
练等时会改装克服的经验I
传授技能
角色120等传授技能即可达Lv2
凯撒本身传授: 钢铁意志(HP+10%,龙能球量条各阶段+3%总伤,全满共+9%总伤)
以下为小弟我本人打王时所配备的传授
恶魔杀手: 后续待发(+15%B伤)
恶魔复仇者: 狂暴斗气(+10%总伤)
阴阳师: 紫扇传授(+10%伤害)
凯内西斯: 判断(+4%爆击伤害)
卡蒂娜: 集中狂攻(打比角色低等的怪兽时伤害+6%、打状态异常的怪兽时伤害+6%)
伊利恩: 战斗的流动(移动一定距离时,可叠一层总伤2%,最多6层,持续5秒)
末日反抗军: 自由精神(死亡复活后无敌时间增加,最多8秒)
亚克: 无我(战斗状态持续5秒时发动总伤1%,之后持续攻击可叠总伤2%,最多5层,持续5秒)
天使破坏者: 灵魂契约(发动时,10秒内总伤+50%,冷却90秒)(为主动技,可放键盘,可被王权重置)
冒险家三法: 实战的经验(攻击时25%的机率对HP最高的敌人施加一层无视防御3%,对自己也叠一层总伤3%,最高3层,持续10秒)
冒险家三贼: 小偷的狡诈(若对敌人造成异常状态时,10秒内总伤+18%)
墨玄: 气魄(攻击BOSS时发动总伤4%,之后持续攻击可叠总伤2%,最多6层,持续5秒)
以下可以斟酌使用,红色的传授练等时可替换上去,绿色的传授团战时推荐使用
阿戴尔: 贵族(B伤+4%,让相同地图的每一位队员增加2%总伤,最高增加8%总伤)
幻影侠盗: 致命本能(+15%爆击率)
杰诺: 合成逻辑(+10%全属)
幻兽师: 精灵集中(+7%B伤、爆击率和血魔)
精灵游侠: 精灵的祝福(被动效果为+15%经验值)
狂狼勇士: 连续击杀优势(Combo珠经验获得量增加650%)
龙魔导: 轮之坚持(解放的轮之力持续时间+50%)
战地角色卡
角色卡140等为S级、200为SS级、250等为SSS级
建议分身至少练到140等取得S级角色卡,后期则以200等SS级角色卡为目标
优先取得(SS级)
剑豪 / 隐月 / 苍龙侠客: 爆击伤害+5%
机甲战神: BUFF持续时间+20%
阴阳师 / 恶魔复仇者: B伤+5%
狂豹猎人: 攻击时20%机率增加总伤16%
精灵游侠: 技能冷却时间-5%
神射手 / 夜使者: 爆击率+4%
神之子: 经验值+10% (期间限定创角,若开放请务必优先创起来放,错过就要等到海枯石烂)
有练再放(SS级)
枪神: 召唤兽持续时间+10% (地龙袭击、龙烈焰的地火皆套用效果)
英雄 / 圣骑士 / 拳霸 / 重砲指挥官 / 闪雷悍将 /凯撒 / 亚克 / 阿戴尔: 力量+80
杰诺: 力量、敏捷、幸运+40
幻兽 / 爆拳枪神: 无视+5%
注1:角色卡所加之属性(如力量+N)不吃装备%,但是战地格子的属性有吃装备%
注2:V201改版后超新星守护者不套用枪神角色卡效果
100%爆击机率建议
我个人对自己的百爆要求是以不变身为前提,以下凑满35%即可
三只宠物潜能: 30%
极限属性6等: 7%
幻影侠盗传授Lv2: 15%
幻兽师传授Lv2: 7%
神射手SS级角色卡: 4%
夜使者SS级角色卡: 4%
实用的会心之眼: 10%(可由120等以上传说手套之潜能或五转技能核心取得)
内潜和萌兽选择
内潜
20%机率冷却重置 > 加持 > B伤
虽然网络上都建议第一排洗20%机率冷却重置,但是我个人是把加持持续时间50%放在第一排
因为打王的时候我会手忙脚乱,很难有心思去注意有没有发动无冷(就是懒
然后我第二排再洗个9%无冷
萌兽
主要是以最终伤害和物攻%为主,加持为辅 (以下排序为我个人的感觉)
三终(超过一台机车的$$) > 双终物 > 双终加 > 双加终 > 双终(推荐) > 终物 = 终加