- 按(日服)机师图鉴顺序
- 图鉴姑且按照势力来排列,但偶尔有人混在别地方
从贝卡斯之后(Ctrl+F可以搜索关键字)
┗ 机械教廷
┗ OATH公司
┗ 赏金猎人
┗ 幻影十字、反瓦卡联盟、沙贼们
┗ 瓦尔哈拉同盟、巴比伦酒馆
┗ A.C.E学院、日之丸
- 机师‘技能’说明够清楚的部份不解释
- 相同的‘技能’会用等同谁,来省略说明
需先知晓的一些皮肤、机制
- 攻击、防御上升回复*等BUFF,不管前后者持续时间长短,新的覆盖旧的
- 同理攻防下降、破防等DBUFF也是按此规则
- 但BUFF中金身是例外并反过来,不管持续时间长短新的不能覆盖旧的
- 金身是优先级相当高BUFF,所以其他BUFF、DBUFF在金身中无法“持续“生效
- 比如金身站在酸蚀毒雾也不会中腐蚀DBUFF,只会受到零星的武装伤害
*全文中回复都是指会冒绿光这种
- 机师的格斗、射击、反应参数在游戏内帮助有提到公式,但防御不像其他三者会衰减
- 简而言之只要我方防御>敌方格斗、射击参数就行了,越高只会效益衰减越严重
- 试用场旁边写的受主炮、副炮、飞弹、格斗就是所谓的防御抗性
- 紧接着受火焰、冰冷、电磁、爆炸、光束、普通、强酸则是属性抗性
- 再来抗晕眩、吹飞、破防、燃烧、冻结、麻痹、减速、失控、酸蚀就是异常抗性
- 护盾跟立场,前者把远程攻击弹开,后者会消失,穿透光束则穿过但不造成伤害,特制武器可以无视(铁金刚胸部火焰、断空我断空炮)
- 能射击出去的格斗武装,能被护盾、立场阻挡
- 说明中打手为稳定输出,刺客为瞬间爆发
- 开始前总结:凡事有例外
副坦克、副打手的万能主角,搭配件冲撞核心与宠物INS01更是奇葩战术专家
‘连续作战’回复无法在金身时生效,‘不屈’会赋予+50%攻防金身以及免死效果,遭遇净化时只会解除前者(机体、宠物免死效果也是如此)
关于‘火力全开’说明
- 将符合条件的射击武装填满并齐射的
- 弹仓未满武装,如果在持续时间内满弹仓,能立刻再击发(比如搭配宠物INS01)
- 其它还有别种全弹发射技能,下面补充说明
- ‘火力全开’说明中格斗技是指动作指令,加快粗略来说是1秒能减2秒
- ‘主炮速射’说明的第一门是指,武装表中由上数往下来第一门主炮
- ‘副炮速射’射击途中也有装填速度提高效果
- ‘飞弹速射’与其说随机装填,不如说是随机击发
- ‘双枪速射’仅对武装表的第一、二门武装生效,超级武器有效、格斗武装无效
- 机械教廷
能应付各场合的打手,反之玩家队伍越齐就越不容易出门,限制竞技场时搭配件冲撞核心贴脸开大,‘机械侵蚀’伤害为25x52次,受目标抗性影响
擅长苟活的坦克,‘死亡闪烁’‘坚韧’免疫异常就是金身,‘底力’为直在线升但减伤不可能到40%(因为耐久度需为0),‘消失’回复能在金身时生效
坦克,‘信念’有除酸蚀外的异常耐性,‘无关痛痒’发动时不会受到该次伤害、DBUFF,‘带刺玫瑰’可叠加,但不是加法且衰减高
辅助,‘同化圣典’对幻影十字拜伦、赏金猎人艾蕾娜有效(克里斯汀不确定)
特化对实弹的大招坦克,‘深渊招来’能在限制竞技场抑制实弹,‘深蓝恐惧’‘石化之眼’冻结会受抗性影响,‘石化之眼’怒气下降为每秒10%,切换目标时有1.x~2秒发动间隔
乱斗竞技场首选,‘械灵海洋’能一口气搞定敌人(除非太远),一般PVE、PVP场合则会因为敌方抗性、械灵被摧毁而无力
普通,‘冥府的呼唤’的BOSS指佣兵、巨型、军团、大怪兽等,‘暗夜守护’常会卖了自己,但主线过图能搭配
海德拉互相隐身苟活过关
控制副官,‘骸’动作冷却干扰在佣兵战相当好用,其他随机效果冻结、怒气减少、攻击下降也是不错的干扰
因机制*而生存力好的干扰手,‘生存本能’跟底力一样是直在线升但不可能到秒回4%(因为耐久度需为0),‘迅猛连击’能使动作衔接流畅,‘极意’和配件传动核心等能一起生效,但也是递增衰减,‘原始咆哮’则仅是自身周遭生效
*目前大部分强力动作指令都附带保护效果,变相提高狗头生存力
无限觉醒的奇迹,‘技能复刻’‘无限觉醒’并装备配件狂战涂层、宠物INS01来创建基础,接着把其他队友*必杀(主动技能)与她配合来形成各种套路
*比如复制伍德超改造,武装5星还能搭梶田技术位副官提升弹仓,用宠物INS01解决填弹问题
破防、卖萌萝莉,‘腐蚀’上面虽然写减半,但实际上是提高1.42倍易伤
有着‘秒杀的恐怖’的奇葩刺客、攻击副官,板上有人提出挑战模式用她配上道尔狙杀绝妙搭配,‘碾压’PVE可以搭配黑杰克
打手、特殊副官,靠‘全种类吸收’在教廷队开铁金刚这笨重机体也有不错生存力,‘嗜血’对分身、召唤单位也能生效,‘机魂’隐身期间没有免死效果
打手、防御副官,靠‘无影’‘无形’在教廷队开铁金刚这笨重机体也不容易死(虽然前者是运GAME后者则被解除隐身针对)‘无名’满级时造成每秒4%伤害,目标死亡时转移到紫当前目标
坦克,‘净化剑气’*可以触发‘斗争心’,‘挑战者’是由复数0.x秒并连续发动合计5秒的金身,所以单次净化无法解除
*‘净化剑气’除说明的净化,释放过程中会获得1秒金身,而剑气能击落飞弹并造成总共约20段爆炸属性格斗AOE伤害
- OATH公司
必定取得的破防,‘腐蚀’等同丽璐璐,‘反隐’发动机率体感75~80%
必定取得的控场,PVE场合靠‘脱力’使得人型BOSS无力化,‘享受派’可以大幅增加回复量,对秒回无效
持有‘时空静止’特殊控场,期间内BUFF、DBUFF持续时间会正常倒数甚至结束(像不屈),‘分散注意’5秒期间不一定干扰都同目标,受失控抗性影响,‘出奇不意’的清空弹夹同时3秒内对方无法填弹(能抑制新阿罗汉底盘)
新手过渡的奶妈,‘激励’说明中的免疫效果为金身
特化霰弹武装的打手、攻击副官,‘铁血’为直在线升的同时能与其他最终伤害叠加,说明的不叠加是指不与描述相同的叠加(如梼杌底盘)
特化副炮武装的打手,‘连续作战’等同贝卡斯保持续航,‘绅士’条件式大量减伤,适合新手主线使用…但他不是必定取得机师
防御副官,核心‘铁壁’是规格外的减伤属性,可以在坚毅后计算,可叠加并使用加法,那怕敌人攻击从屁股飞来,只要面对攻击方就能生效
特化清除弹仓、防御副官,‘贫乏鬼诅咒’可以使没有动作指令BOSS输出大降低,‘代罪羔羊’要留意它是回复并隐身,携带宠物神隐猫的话会中断效果,只能回复神隐猫的7.5%
辅助副官,假如对佣兵月神用‘高音震荡’那月神护盾就不会再生,‘激励’等同格尼薇儿
假如辛西娅‘技能复刻’发动‘数据共用’的话,共享的是小林真希而非辛姨的技能
关于‘直击’无视
- 主炮、副炮、飞弹、格斗、火、冰、电、爆炸、光束、普通、强酸抗性皮肤
- 护盾、立场
- 防御(BUFF)
- 格档(动作指令)
‘直击’不无视
- 锁血(投技以外都无法中断的那类)
- 机师防御参数
- 正面方向减伤
- 坚毅
- 不屈(免死)
- 重组(瞳)
- 回光返照(烟、鸦)
特化将我方火箭转换成导弹、针对飞行单位,‘对空指挥’的回避提升是海妈开飞机时才较显著,‘遥控制导’则让游骑兵援护型等机体变成导弹提高命中率
‘饱和攻击’不是全弹发射,而是海因里希施放技能后16次飞弹武装按种类倍增飞弹量
卖萌萝莉,新手过渡能用‘爱心急救’奶一下
- 赏金猎人
万能打手,反之玩家越需要爆发、辅助场合就不容易出门,‘执念’目前没有吹飞、酸蚀耐性
‘连锁EMP’麻痹长达5秒且有飞行弹道,只是没飞行轨迹特效
酸蚀、地雷,‘强酸地雷’不会被飞行单位触发,但爆发后酸蚀毒雾能影响到飞行单位
打手,‘王牌猎人’的武器攻击间隔是指子弹与子弹间密度,‘直击’等同小林真希,‘装弹大师’是攻击副官唯一填弹技能
‘电光石火’的运作
- 从武装表随机挑一门武装填满并射击
- 除了射速,填装速度也会提升400%
- 该门武装满弹仓时立刻发射,没满不发射
- 与双持叠加是指,被挑中的武装有受益双持的另一门武装时,那两门一起射击
技术副官,‘弹药师’的随机填充可以搭单发超级武器,但对单发“格斗“无效,‘复仇’的回复、攻击上升能在金身时生效
卖萌萝莉,限制竞技场学教皇用冲撞核心贴脸开大然后自爆
打手,‘会心连射’是出枪后经过延迟(0.x秒)再出去一发,直观上是一枪射两发
‘猎人铁网’是1.42倍破防,同时降低50%攻击
普通,只是喜欢自爆的大哥哥
乱斗竞技场的干扰大师,‘魔音’是晕眩、旋涡混合效果,‘紧急脱离’发送后的音浪有吹飞效果,受目标抗性影响
‘洗脑’错误行为是指目标会方向乱转
(前、中期)刺客、坦克,‘见切’的可叠加是指先判定一个再判定另一个
少数有‘无限觉醒’机师,‘胧月之轮’也有高伤害(满级约3000),搭上配件维修核心、狂战涂层、控制副官冲撞来达到前、中期巅峰
但玩家进度继续往前,胧也因此乏力下来
- ‘胧月之轮’的伤害为固定值,只受最终伤害影响
- 平和性格使得她SP增加速度就是差别人一截
参数偏低的干扰、副坦,‘念力并发’期间内防御抗性减伤100%,持续的旋涡、爆炸念力球,但没发动‘致密结界’,‘精神失控’说明中的无敌以机制来说不正确,这边是免死效果
坦克,‘补给’能对金身目标生效,‘抗击打’触发后防御抗性减伤50%,由于‘补给’‘修理’都是随机对象关系,运GAME奶妈
防御副官,‘公平交易’是有侵略性质防御技能,PVE能针对BOSS,PVP可以偷不少BUFF,‘脱出’则要开人型机甲才会添加动作指令
地雷队核心,靠‘蜘蛛雷’再找上巴布、阿耶、赛琳组队就能开始快乐布雷了
特殊队伍*、技术副官,‘防御崩坏’击倒受目标抗性影响,‘异常反弹’发动率低且在全免队前意义不明
‘命运掠夺’的全部敌方机率触发减半,自身加倍,大约是以下几种“XX%机率怎样的“
- 技能:‘直击’‘斗争心’‘集中’‘无影’等…
- 配件:飞弹核心、乙太弹、超合金Z护肩等…
- 底盘:断空我超电子智能、天道神威扩展背包、龙胆全种类重击等…
*日服与响裕太、辛西娅组成用乙太弹无视防御抗性打根源BOSS等队伍
(目标没抗性时)控场,‘爆破现场’的地雷触发后算AOE伤害,‘大放电’不限定(投)动作指令才触发,像盖特变形攻击3号部分、红莲螺严火焰飞踢也能发动
(大招)刺客、打手,靠着‘不可防御’的黑杰克成为PVP开局速攻队主轴
‘不可防御’启动时飞行途中子弹不受影响,7秒内的攻击能无视
- 主炮、副炮、飞弹、格斗、火、冰、电、爆炸、光束、普通、强酸抗性皮肤
- 异常抗性(特别是针对击倒抗性)
- 护盾、立场
- 防御BUFF
- 格档(动作指令)
- 正面方向减伤
- 坚毅
- 不屈(免死)
- 重组(瞳)
- 回光返照(烟、鸦)
‘不可防御’不能无视
- 锁血(投技以外都无法中断的那类)
- 机师防御参数
有特化,但缺临门一脚的机师,‘防身匕首’为近身遭受格斗时绕背同时反击(带酸蚀),‘警觉’解除隐身只能近距离触发
‘高周波匕首雨’属于动作指令,开飞机、战车时无效
动作冷却干扰、辅助,‘视觉共用系统’也能对应觉醒力场(觉醒瓦沙克)格档.逆风(真白虎)这些防御指令
‘绝地求生’能在金身时生效,会被其他回复覆盖
技术副官,‘连续闪避’提供的动作指令没亮点,可能要搭新宠物霍纳才行
- 幻影十字、反瓦卡联盟、沙贼们
刺客、时间静止耐性,‘空蝉’为近身遭受格斗时绕背,‘风魔手里剑’伤害非常高,但没击中也是家常便饭,爆发高但不稳定
普通,大招算痛,被浪费的能登
普通,‘会心连射’等同夏洛
新手过渡的坦克,‘机械师’提供秒回,‘大破修里’能在金身时生效,另外无法行动不会中断目前动作,比如盖特变形攻击、断空光牙剑等
普通,‘隐匿’能在金身时生效,‘复仇’等同泰莎
防御副官、地雷,‘安玛的恩惠’让他抵抗燃烧、冰冻、麻痹异常并回复,‘铁壁’等同葵薄士
控制副官,跟隼人比飙不够快
乱斗竞技场的小兵王,但杂鱼聚集再多还是杂鱼
针对开局大招特殊副官,‘朋友们.干杯!’能在金身时生效
剧情定位特殊,‘直觉’立刻加快(刷新)30%动作冷却
- 瓦尔哈拉同盟、巴比伦酒馆
翠丝特(个性:极端,副官位:防御、辅助、特殊)
特化飞弹武装的(大招)刺客、技术副官,另外用‘双弹齐射’对双持补充说明
说明中‘受影响武器攻击增加X%’会在,每多一门相同武装时再计算一次,例如‘双弹齐射’搭配拥有四门完全相同武装
蝰蛇,攻击增加会来到105%
搭配件后擅长苟活,‘奇迹’是由复数0.x秒并连续发动合计5秒的金身,等同‘挑战者’,说明中无敌是指防御抗性减伤100%,攻击翻倍则是单纯的武器攻击+100%
辅助副官,‘极地领袖’的异常抗性只有冻结、燃烧
格斗打手,奇迹的大招,‘魔剑主’偶尔有看起来范围加倍但实际无效状况(或反过来),‘防御破坏’等同西尔维娅
特殊副官,‘荡涤’说明中破坏盾牌武装,会连带盾藏武装、盾牌动作失效,而击倒会受抗性影响
乱斗竞技场的大招机师,‘挑战者’等同普莱德
‘朗姆微醺’说明的相互覆盖是能叠加,不会打断其他回复、也不会被其他回复打断
辅助副官,‘真空静电场’除吸引还有麻痹效果
特化主炮武装的打手,‘极限装填’是战斗后再计算(以有装填效果乘以1.3),‘弹药师’等同泰莎
普通,另外还有一名叫薇薇安.姬拉斯塔的机师
- A.C.E学院、日之丸
普通,‘引火燃身’说明的是指燃烧,受目标抗性影响
特化麻痹,‘超载电击’受目标抗性影响,所以可能发生敌人能动,自己却不能动
普通,四参数一模一样,被浪费的东山
辅助副官,‘趁虚而入’对破防、击倒也有效,‘念力漩涡’受目标失控抗性影响
普通,护盾、冰冷属性不管那个都特化不够深入
卖萌萝莉,‘多塞一发’额外弹药其实是20%,而霰弹飞弹会多一倍
普通,理论上能当技术副官、特殊副官,但‘爆破弹’没有令人惊艳的,‘无存在感’是消仇恨系列中效果最好的,但占副官格又挺浪费的…
普通,中规中矩,有点浪费人设
新手过渡的大招机师,搭冲撞副官效果挺好的
新手过渡的‘爱’机师,‘目标集火’为1.49倍破防
净化、副坦,‘邪灵驱散’为持续净化,能反制‘挑战者’,‘身代勾玉’复活会保留包含‘现世神’的武器攻击增加、防御抗性减伤等BUFF
另外‘身代勾玉’隐身期间似乎金身无效,假如携带宠物神隐猫,会导致只回复7.5%
特化浮游炮武装的(大招)刺客,‘脱出’等同奥斯卡,‘浮游炮掌控’为浮游炮本身攻速提高30%
格斗干扰、副坦,‘重组’时间1秒,过程中视为不在场(能触发空呪罗底盘逢魔),‘念动刃’每把造成200格斗伤害,仅受机师格斗参数、最终伤害影响
防御副官,造成的音浪受目标失控、晕眩抗性影响,‘谢幕’受致命伤时除隐身还有免死效果
特化格档的坦克,‘集中’触发时有白色光圈特效,可叠加是指先判定一个再判定另一个
特化浮游炮武装的打手,‘迷你轰炸’受飞弹攻击加成影响,并为爆炸属性,‘浮游炮回收’浮游炮武装本身有返航回填弹仓效果,而该技能是针对这点加倍
特化火焰属性的打手,‘过热’的爆燃是指造成一次250额外伤害,并附带冲击效果
刺客,‘连续刺杀’伤害为6%,‘空蝉’等同拜伦
使用条件严苛的坦克,‘二刀流’只要武装表中有两把剑型格斗即生效,甚至外观不像剑(但武装表说它是剑)、没拿手上都能生效,比如红盖特、亿万胖虎
自带BGM,辅助,‘燃’游戏中少数的BUFF类型,机体受红色特效覆盖,不与其他BUFF、DBUFF冲突,不会被净化,全部动作宛如暴走般加快
普通,‘磁化’说明的逆护盾是吸引周遭实弹,变相提高实弹命中率
普通,有着成长型的‘剑舞’和单次条件的‘棒喝’,让人搞不清楚擅长方向
特殊副官,仰赖‘激怒’暖机,在依靠‘生存本能’苟活,相比苍司比较有发展方向,‘无明怒火’因为现在应龙改太多关系挺好用的
特化分身的干扰坦克、控制副官,‘替身术’为近身遭受格斗伤害时绕背小幅度顺移同时留下分身,一部分吹飞动作同时附带击倒能触发‘影缝’
因为图片太多关系,分成两篇,结果忘了备份没了
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