前一篇是2019的這篇
本來是紀錄歷代SD套牌副刻強化的新舊比對
因為11期官方主打懷舊,這2年有好多套牌也都重新復刻強化
且最新消息的套牌也是代行者復刻套牌,剛好可以再來整理一下
排版內容我都有再改版更新,所以重新發一篇~
SD1-JP001 真紅眼暗龍
(2004/12/09發售)
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LE11-JP001 真紅眼鎧暗龍
(2007/11/30發售)
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此卡不能通常召喚。只能解放我方場上的1隻
「真紅眼黑龍」來特殊召喚。
此卡的攻擊力上升我方墓地的龍族怪獸數量×
300。
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這個卡名的①方法的特殊召喚1回合只能有1次
,②效果1回合只能使用1次。
①:此卡可以將我方場上1隻表側表示的龍族
怪獸除外,從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段可以發動。從我方的手牌、
墓地選1隻「真紅眼鎧暗龍」以外的龍族怪獸
特殊召喚。
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想不到第一副SD套牌居然是,很難想像現在能夠出一副真紅眼的專屬套牌。
舊卡作為第一個SD就不要太苛求,至少是不用靠升召,透過一路進化就會有基礎3000拳頭。
新版就不多說了,最早出在應募包,跟動畫版效果完全不一樣,龍族萬年的大腿,甚至被禁止過。如今的版本已經被削弱效果並限一。
題外話,SD1當年因為復刻許多當下泛用的牌料而銷售不錯,也造就了日後套牌都會復刻泛用卡的傳統。
SD8-JP001 神鳥希姆路克
(2006/03/06發售)
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RIRA-JP021 烈風的霸者希姆路克
(2019/04/13發售)
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此卡不能特殊召喚。此卡升級召喚的場合,必
須解放風屬性怪獸。
只要此卡在場上表側表示存在,結束階段時,
雙方玩家受到1000傷害。此時每個玩家受到的
傷害會下降控制的魔法、陷阱卡數量×500。
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這個卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①:升級召喚的此卡不會成為對手的魔法、陷
阱卡的效果的對象。
②:魔法、陷阱卡的效果發動時,解放我方場
上1只鳥獸族、風屬性怪獸,以對手場上1張卡
為對象可以發動。那張卡回到持有者的牌組。
③:此卡在墓地存在,我方的鳥獸族怪獸被
戰鬥破壞時可以發動。此卡加入手牌。
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主打鳥獸族的套牌,雖然現在看起來很籠統,但前期的套牌都是以種族當作賣點。
舊卡的召喚條件綁得非常死,出場極度困難。扣血效果也非常的癢,蓋卡就能避掉,很不明顯的針對後台。
新卡多了指定抗性和自帶回收還不錯,但彈卡的效果限定時機而且還需要再解放一張怪獸才能使用,並不太實用。
後續又出了LVP3的,不主打升召反而出現於賽場。
Link3簡易出現無限康方法0:26
對了,SD8的套牌名字就叫做「烈風的霸者」。
SD09-JP001 超傳導恐獸
(2006/06/22發售)
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SR04-JP001 究極傳導恐獸
(2017/02/25發售)
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①:1回合1次,解放我方場上的1隻怪獸可以 發動。給予對手1000傷害。此效果發動的整回 合中,此卡不能攻擊宣言。 |
此卡不能通常召喚。將我方墓地2隻恐龍族怪
獸除外可以特殊召喚。
①:1回合1次,我方、對手的主要階段可以發
動。選擇我方的手牌、場上的1隻怪獸破壞,
對手場上的表側表示怪獸全部變成里側守備表
示。
②:此卡可以向全部對手怪獸各攻擊1次。
③:此卡向守備表示怪獸攻擊的傷害步驟開始
時可以發動。給予對手1000傷害,那隻守備表
示怪獸送去墓地。
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舊卡就是一隻非常普通超大拳頭,效果幾乎用不到。
新卡對於恐龍牌組來說基本上是閉著眼睛都能出場,而搭配則讓此卡可以更泛用插件。
整體效果非常的兇悍,3500的拳頭能夠全體攻擊+二速蓋卡,可攻可守,破壞手牌的怪獸也能幫助牌組展開。
著有「笑死,沒一個能打的」的名言。
SD10-JP001 古代的機械巨龍
(2006/09/14發售)
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SR03-JP001 古代的機械熱核龍
(2016/09/24發售)
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①:依照此卡召喚時解放的怪獸得到以下效果
。
●綠色齒輪:此卡攻擊守備表示怪獸時,給予
攻擊力超過其守備力的數值的戰鬥傷害。
●紅色齒輪:此卡給予對手戰鬥傷害的場合發
動。給予對手400傷害。
●黃色齒輪:此卡以戰鬥破壞對手怪獸的場合
發動。給予對手600傷害。
②:此卡攻擊的場合,對手直到傷害步驟結
束時不能發動魔法、陷阱卡。
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①:解放「古代的機械」怪獸來升級召喚的此
卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超
過其守備力數值的戰鬥傷害。
②:解放「齒輪」怪獸來升級召喚的此卡在1
次戰斗階段中可以攻擊2次。
③:此卡攻擊的場合,對手直到傷害步驟結束
時不能發動怪獸的效果、魔法、陷阱卡。
④:此卡攻擊的傷害步驟結束時可以發動。選
擇場上的1張魔法、陷阱卡破壞。
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當年庫諾洛斯教授的古代機械因戰階無敵而大受歡迎所衍生的套牌。
舊卡匪夷所思的搭配齒輪系統,剛出現時並不是特別起眼。但自從能靠直接飛出來後實用度大漲。
3000大拳頭再加上招牌戰階封鎖效果就足以一戰,即是倒現代也能算是一張堪用的王牌。
新卡基本上完全的升級版,除了完美繼承了舊卡的效果,更多了一條非指定破後台,如果是炸自己的,可以直接飛出第二隻繼續追擊,曾為手游的主流。
SD11-JP001 天空勇士新珀修斯
(2006/12/14發售)
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SR05-JP001 天空聖騎士天使珀修斯
(2017/09/23發售)
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①:此卡可以將我方場上1隻「天空騎士 珀修
斯」解放,從手牌特殊召喚。
②:場上有「天空的聖域」存在,我方生命值
大於對手的場合,此卡的攻擊力、守備力上升
那個相差數值。
③:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻
擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
④:此卡給予對手戰鬥傷害的場合發動。我方
從牌組抽1張卡。
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①:此卡在手牌、墓地存在,我方發動反擊陷
阱卡的場合,或我方將怪獸效果、魔法、陷阱
卡的發動無效的場合,從我方的手牌、場上、
墓地將此卡以外的2隻天使族怪獸除外可以發
動。此卡特殊召喚。
②:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻
擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
③:此卡給予對手戰鬥傷害時可以發動。從牌
組將1張「珀修斯」卡片或反擊陷阱卡加入手
牌。
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原為單卡,因貫穿+抽牌效果受歡迎而出現了以他為主的套牌。
舊卡雖保留了招牌效果,但作為7星怪獸攻擊力異常低,搭加攻也不如使用裝備卡實際。
新卡因主打反擊牌組,給予了一個很難觸發的自帶特召條件,實際上用跳出來還比較容易點。此卡後來又被取代。
天空騎士→天空勇士→天空聖騎士→天空神騎士領主
原來是究級進化的部分啊
SD12-JP001 魔王迪亞波羅斯
(2007/03/08發售)
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SR06-JP001 暗黑魔王迪亞波羅斯
(2018/03/10發售)
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此卡不能特殊召喚。此卡升級召喚的場合,解
放的怪獸必須是暗屬性怪獸。
①:只要此卡在怪獸區域存在,此卡不能用效
果解放。
②:對手抽牌階段的抽牌前發動。確認對手牌
組最上方的卡,讓其回到牌組最上方或最下方
。
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這個卡名的①③效果1回合各能使用1次。
①:此卡在手牌、墓地存在,我方場上的暗屬
性怪獸被解放的場合可以發動。此卡特殊召喚
。
②:只要此卡在怪獸區域存在,對手不能將此
卡解放也不能作為效果的對象。
③:解放我方場上的1隻暗屬性怪獸可以發動
。對手選1張手牌回到牌組最上方或最下方。
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舊卡曾經有「魔王徹底大刀」的奇怪翻譯,綁定只能使用暗屬性升召是一大硬傷無法彌補,效果只能換掉牌組的第一張非常雞肋,頂多確認對方抽到什麼。
新卡有一個非常寬鬆召喚條件,可以被檢索,3000拳頭+指定抗性就足以讓對手頭痛,也因此經常作為單卡插件使用。
效果是讓對手一張手牌送回牌組最上面,等同卡對手一次抽牌機會,是真正意義上的掉手牌。
SD13-JP001 閃耀巨龍
(2007/06/23發售)
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SR02-JP001 巨神龍閃耀
(2016/02/06發售)
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此卡不能從墓地以外特殊召喚,如果從未從場
上送去墓地,也不能從墓地特殊召喚。
①:此卡從墓地特殊召喚成功的場合,以我方
墓地1隻怪獸為對象發動。此卡的攻擊力上升對
象怪獸的等級×200。
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①:此卡從墓地特殊召喚成功的場合,以對手
的場上、墓地1隻怪獸為對象可以發動。那隻怪
獸除外,此卡的攻擊力、守備力上升除外的那
只怪獸的等級或階級×100。
②:此卡以戰鬥破壞對手怪獸的場合,以「巨
神龍 閃耀」以外我方或對手墓地的1隻等級7、
8的龍族怪獸為對象可以發動。那隻怪獸在我方
場上特殊召喚。
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不論是新舊卡都滿悲劇的。
其一2隻都不能自體特召,雖然SR02有強化8星龍出場,但在龍族這麼熱門的種族下,能夠取代它的卡太多。
其二效果綁死只有從墓地特召才能發動,必須先想辦法將牠埋到墓地、再讓他跳起來,如果握在手上大多時間是卡手物。
SD14-JP001 邪帝蓋烏斯
(2007/12/15發售)
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SECE-JP035 怨邪帝蓋烏斯
(2015/09/19發售)
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①:此卡升級召喚成功的場合以場上的1張卡 為對象發動。那張卡除外,如果除外的卡片是 暗屬性怪獸卡,給予對手1000傷害。 |
此卡可以解放1隻升級召喚的怪獸來升級召喚。
①:此卡升級召喚成功的場合,以場上的1張卡
為對象發動。那張卡除外,給予對手1000傷害
。如果除外的卡是暗屬性怪獸卡,其控制者從
手牌、牌組、額外牌組將全部同名卡除外。此
卡解放暗屬性怪獸升級召喚成功的場合,此時
的效果追加以下效果。
●這個效果的對象可以變成2張。
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官方大概發現SD13的Ace太難出場根本出心酸的,這次封面只有6星,主打只要一支祭品升召的套牌,真的是實際許多。
舊卡一出場就能直接除外一張卡,簡單暴力。且這張卡沒什麼限制,很長一段時間也被當作泛用的插件。
新卡是官方在9期一點一點的在大包發布的六屬帝的強化,暱稱「胖帝」,基本上就是原版的強化版,但因為變成8星要2體才能升召,除非主打升召系統,單卡不再好插件。
不過官方可能也以此試探水溫,促成後來的SR01真帝王領域套牌。後來的暗屬帝則改用居多。
但不論新舊帝王套牌,都對當時的主流環境造成很大的衝擊,相關卡都有被限制過。
SD15-JP001 真紅眼不死龍
(2008/06/21發售)
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SR07-JP041 真紅眼不屍龍
(2018/09/22發售)
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此卡可以解放1隻不死族怪獸以攻擊表示升級
召喚。
①:此卡以戰鬥破壞不死族怪獸送去墓地時可
以發動。那隻不死族怪獸在我方場上特殊召喚
。
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協調+協調以外怪獸1隻以上
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡的攻擊力、守備力上升雙方的場上、
墓地的不死族怪獸數量×100。
②:此卡以外的不死族怪獸被戰鬥破壞時可以
發動。選我方或對手的墓地1隻不死族怪獸在
我方場上特殊召喚。
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可能是為了賣情懷所以用真紅眼為設計原型的不死族套牌。
舊卡不綁召喚限制+自帶素材減免使得這張卡有可玩性,搭配透過戰破來搶奪對方的怪獸,以當時來說還算不差。
新卡雖然是舊卡的升級版,還刻意設計成同步怪讓出場更容易,但實用度已不如當下的環境。
SD16-JP001 神聖魔導王安迪米翁
(2008/12/13發售)
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SR08-JP001 創聖魔導王安迪米翁
(2019/03/09發售)
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①:此卡可以藉由去除我方場上的「魔法都市
安迪米翁」放置的6個魔力計數器,從手牌、
墓地特殊召喚。
②:此卡的①方法特殊召喚成功的場合,以我
方墓地1張魔法卡為對象發動。那張卡加入手
牌。
③:1回合1次,從手牌捨棄1張魔法卡,以場
上1張卡為對象可以發動。那張卡破壞。
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【擺盪效果】
這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:去除我方場上6個魔力計數器可以發動。
靈擺區域的此卡特殊召喚。那之後,最多到我
方場上可以放置魔力計數器的卡片數量,選擇
場上的卡破壞,給此卡放置破壞數量的魔力計
數器。
【怪獸效果】
①:1回合1次,魔法、陷阱卡的效果發動時可
以發動。選擇我方場上1張有魔力計數器放置
的卡回到持有者的手牌,那個發動無效並破壞
。那之後,可以給此卡放置回到手牌的那張卡
放置數量的魔力計數器。
②:有魔力計數器放置的此卡不會成為對手的
效果的對象,不會被對手的效果破壞。
③:有魔力計數器放置的此卡被戰鬥破壞時可
以發動。從牌組將1張通常魔法卡加入手牌。
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主打已存在許久但以前都沒啥系統化的的魔力計計數器套牌。
雖然不論新舊卡都有拔除6個計數器的特召方法,但要湊到6個並不是那麼容易,舊卡可以直接回收墓地一張魔法倒是異常強大。
新卡為配合計數器,直接變身成P怪的設計十分有趣,新套牌更強調了圍繞計數器運轉的特殊戰術,難度很高但有著賽場強度。
OTK宅特工演爆安迪米翁 0:14
且單卡只要有計數器在身,就有非常的難解抗性。但較麻煩的是這張卡並不會自產計數器,目前也需要輔助。
SD17-JP001 鳳凰基爾弗利德
(2009/06/20發售)
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SR09-JP001 神威鳳凰基爾弗利德
(2019/09/28發售)
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①:只要此卡在場上、墓地存在,此卡當作通
常怪獸。
②:可以將場上當作通常怪獸的此卡以通常召
喚的方式再次召喚。那時此卡當作效果怪獸並
得到以下效果。
●對手發動魔法卡的場合,以我方墓地1隻二重
怪獸為對象可以發動。那隻怪獸特殊召喚。
●以場上的怪獸為對象的魔法、陷阱卡發動時,
將我方場上1張表側表示的裝備卡送去墓地可以
發動。那個發動無效並破壞。
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這個卡名的①②③效果1回合各能使用1次。
①:從我方的場上、墓地將1張裝備魔法卡除外
可以發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡攻擊的傷害步驟開始時可以發動。選
擇此卡以外的場上的1隻表側表示怪獸當作攻擊
力上升500的裝備卡給此卡裝備(只能裝備1隻
)。
③:怪獸的效果發動時,將我方場上1張表側表
示的裝備卡送去墓地可以發動。那個發動無效
並破壞。
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原型應該是參考,套牌是主打二重戰士+裝備魔法。
舊卡雖然看似可以復活+防指定,但當年沒什麼好方法可以讓他方便出場再變成二重狀態,無用武之地。
新卡大概發現二重怪獸實在是太難救了,所以就….直接拔掉二重的特性了。單卡出場非常容易,自帶解場和康怪效果也非常簡單強大。
但出在二重套牌封面卻跟二重一點關係都沒有這點讓人覺得官方自己放棄二重了….
SD18-JP001 機甲要塞
(2009/12/12發售)
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SR10-JP001 機甲上校
(2020/02/22發售)
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①:此卡可以將手牌的機械族怪獸捨棄直到等
級合計為8以上,從手牌、墓地特殊召喚(舍
棄自身的場合,從墓地特殊召喚)。
②:只要此卡在怪獸區域存在,以此卡為對象
發動的對手怪獸的效果適用之際,確認對手的
手牌,從其中選1張捨棄。
③:此卡被戰鬥破壞送去墓地時,以對手場上
的1張卡為為對象發動。那張對手的卡破壞。
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此卡不能通常召喚,只能用卡片的效果特殊召
喚。這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①:我方、對手回合,以我方場上1隻機械族
怪獸為對象可以發動。那隻機械族怪獸和對手
場上攻擊力在其攻擊力以下的怪獸全部破壞。
②:此卡在墓地存在的狀態,「機甲上校」以
外我方場上的表側表示的機械族、地屬性怪獸
被戰鬥、效果破壞的場合可以發動。此卡特殊
召喚。
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這一組套牌可是當年的平民救星。
舊卡在當年可是一隻王牌可以盧死一堆人。其一是特召條件簡單。只要丟滿8星機械族(可以丟自己),這張卡就可以一直從墓地復活的2500拳頭,如果打不過對手,也可以透過自殺拆掉對方的卡。
而另外更重要的是,這張卡有著絕無僅有的永續效果掉手牌。只要這張卡被對手指定,對手就要自動丟一張手牌,不用起連鎖,以當年的環境要搞掉1隻怎樣都很虧。
加上這張卡可以給同一套牌的檢索,是少數可以被檢索的王牌,一直盧著就會漸漸變站2張、站3張,新手光買三副就有不錯的強度。
新卡更是以舊卡的不足點強化。超大的星數可以給舊卡丟、被效破也可以起跳,風格維持簡單暴力,非常適合新手嘗試。
SD19-JP001 龍盟兵器 烈焰魔劍
(2010/06/19發售)
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SR11-JP001 龍盟兵器 格拉墨
(2020/08/29發售)
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①:此卡可以將我方場上的1隻已裝備「龍盟」
卡片的怪獸除外,從手牌、墓地特殊召喚。
②:此卡召喚、特殊召喚成功時,以「龍盟兵
器-烈焰魔劍」以外我方墓地的1隻龍族怪獸為
對象可以發動。那隻龍族怪獸當作裝備卡給此
卡裝備。
③:此卡被對手的效果送去墓地時,以此卡裝
備的我方、對手墓地的1隻怪獸為對象可以發
動。那隻怪獸特殊召喚。
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這個卡名的①②③效果1回合各能使用1次。
①:從我方墓地將2隻龍族、鳥獸族怪獸除外
可以發動。此卡從手牌、墓地特殊召喚。
②:以場上1隻表側表示怪獸為對象可以發動。
那隻怪獸的效果無效化,那個攻擊力下降我方
場上的裝備卡數量×1000。
③:對手場上的怪獸被戰鬥破壞送去墓地時可
以發動。那怪獸當作裝備卡給此卡裝備。
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雖然新舊封面怪都有自帶特召能力,但對於主打同步的龍盟來說,這2隻都因為星數太大幾乎不會投入構築….
不過舊卡倒是有一個無限擋攻擊的老招 參考豆哥2:50
SD25-JP040 蒼眼銀龍
(2013/06/15發售)
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SHVI-JP052 青眼精靈龍
(2016/01/09發售)
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協調+協調以外的通常怪獸1隻以上
①:此卡特殊召喚成功的場合發動。我方場上
的龍族怪獸直到下個回合結束時不會成為效果
的對象,不會被效果破壞。
②:我方準備階段,以我方墓地的1隻通常怪獸
為對象可以發動。那隻怪獸特殊召喚。
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協調+協調以外的「青眼」怪獸1隻以上
①:只要此卡在怪獸區域存在,雙方不能將2隻
以上的怪獸同時特殊召喚。
②:1回合1次,墓地的卡的效果發動時可以發
動。那個發動無效。
③:將同步召喚的此卡解放可以發動。從額外
牌組將「青眼精靈龍」以外的1隻龍族、光屬
性的同步怪獸以守備表示特殊召喚。那隻怪獸
在這個回合的結束階段破壞。此效果在對手回
合也能發動。
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少數不是進攻導向的Ace。舊卡效果提供強大的全場龍族抗性及復活能力,召喚方法可用同一套牌的效果,很容易湊齊同步素材,神判魔導時期會掛一隻。
新卡完美支持舊卡的出場,除了二速變身不容易捉摸,更多了一些出其不意的干擾。精靈龍的時期也是青眼最高光的時期,為2016年世界冠軍的牌組。
渣哥4:45有提到同步怪
SD26-JP038 電子龍新星
(2013/12/07發售)
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CROS-JP090 電子龍無限
(2015/02/14發售)
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機械族 等級5怪獸×2
①:1回合1次,去除此卡的1個超量素材,以
我方墓地1隻「電子龍」為對象可以發動。那
只怪獸特殊召喚。
②:1回合1次,從手牌以及我方場上的表側
表示怪獸之中將1隻「電子龍」除外可以發動
。此卡的攻擊力直到回合結束時上升2100。
此效果在對手回合也能發動。
③:此卡被對手的效果送去墓地的場合可以發
動。從額外牌組將1隻機械族融合怪獸特殊召
喚。
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機械族、光屬性 等級6怪獸×3
「電子龍無限」1回合有1次也能重疊在我方場
上的「電子龍新星」上方來超量召喚。
①:此卡的攻擊力上升此卡的超量素材數量×
200。
②:1回合1次,以場上1隻表側攻擊表示怪獸
為對象可以發動。將那隻怪獸重疊在此卡下方
當作超量素材。
③:1回合1次,卡片的效果發動時,去除此卡
的1個超量素材可以發動。那個發動無效並破
壞。
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舊卡當時處於超量時代,應當時環境硬是出了主打融合牌組的超量怪獸。
拔素材即可復活一隻,被對手效果破壞也可以再從額外跳一隻融合怪出來,基本上完全不虧。但這張卡的召喚條件,以當時發售的環境來說並不是很好出,所以沒有受到高度重視。
新卡直接壓在舊卡上進化,卻完全反其道而行,不走原本電子流的回殺路線,變成強大的三色擋,讓人跌破眼鏡,曾有「我不打OTK啦!吹雪」梗。
但因為舊卡召喚條件的問題,這張卡很長一段時間都不是在幫助電子龍本家。
雖然最近的套牌又把電子流拉回融合回殺流,但這2隻都還是電子流必備的核心卡。
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花了幾天 終於整理完啦
有些SD我沒有經歷過 簡述寫的比較淺 如果有錯誤或想補充歡迎留言
SD最新的代行者套牌 因為信息只公布了一點點 還不好下定論 之後再補
你希望下次K社強化的是哪一組SD呢??
數據參考來源:
1. Salix5
2. 游戱王カードWiki
3. Yu-Gi-Oh!_Wikia