【心得】災厄啟示錄DLC1+末日難度角色使用心得

防雷圖
100%完後封片,這次DLC1一出看到有添加難度
馬上就把難度改到最高來玩看看
總歸一句話…真的是太小看新難度了
那個參數怪物隨便一打就心心直接見底
關卡一不小心就很容易死掉….太棒了<–抖M
目前整個DLC1的進度全部都是以最高難度下進行的
昨天剛把DLC全部通關~~灑花
先說一下,我覺得我是打法比較中規中矩的人,不會用到bug或是什麼神操作
就是角色戰略安排為主
所以我覺得我的打法很適合分享給大家
大家絕對都有能力可以挑戰最高難度的~
更難的關卡下,角色的策略、好用的角色勢必會有一點差異
以下就以最高難度末日級別下,DLC1添加武器使用心得
以及一些好用的角色分享~~
(若有錯誤或補充歡迎指正)
1. 連枷林克
掃怪能力:強
是否強制打出弱點:C5 C6 +複製的雙手劍&槍
連枷總共三種,攻擊力成長曲線基本上應該是全部都一樣
差別在C1招跟印記,
小連枷C1是往前爆沖、重裝可以盾反,守護者的則是遠程砲,
連枷林克算是大大大彌補了單手劍林克唯一短板:掃怪
C5C6掃小怪都非常有效率
而且重點是兩個都可以強制打出弱點
BTW守護者連枷C1遠程砲如果轟中的話,可以削掉超多弱點
↑重裝C1可以直接盾反任何攻擊
↑守護者的C1可以瞄準頭打打出弱點
複製武器之後攻擊力削弱點能力都會變強
個人覺得複製大劍有點太做壞
只要狂按Y每一下都會打出弱點表,打兩下就削掉一1/6圈
重點敵人還會有硬直,基本上會從頭到尾乖乖被打到猛擊
複製槍也可以強制打出弱點,只是不會有硬直,但攻擊距離很遠
複製單手劍相對就比較普通,只有攻擊力增加
(補充一下,如果複製到法師的武器,會有屬性欸,超酷的XD)

↑複製大劍敲兩下Y敵人就會有硬直
↑複製槍的直線攻擊範圍很遠,也可以打出弱點,但敵人不會有硬直
坦白說目前我是覺得單手劍林克還是略強一些
但單手劍永遠都是C6靜止器C6靜止器打久了有點無聊
連枷林克還可以複製武器招式變化又比較多
打起來就比較新鮮,所以最近也都是在玩這隻
蠻推薦拿連枷玩多人混戰
即使在末日難度下玩起來還是很有遊戲體驗
2.暴走族薩爾達
掃怪能力:超強 (冰柱超有病)
是否強制打出弱點:C5 C6
一樣三種,也是三個攻擊成長曲線相同,只差在C1招跟印記,
「一般」C1是跳躍、「護」是盾反、「銳」是遠程砲
↑和連枷很像,「護」C1可以盾反
↑「銳」C1則比守護者連枷發射更快,但體感上攻擊力稍弱些,一樣可以瞄頭打出弱點
暴走薩爾達應該真的是本次DLC最大亮點
無論是對怪物或是人類的想像力都造成莫大衝擊
C2可以空中攻擊
C3突刺如果把大怪壓到牆角趁弱點一直戳再ZR加速,削弱點速度跟鬼一樣
C4很適合閃避大怪攻擊或掃小怪
C5應該算是攻擊主力,可以主動打出弱點,再ZR削爆
C6最後轟炸也可以炸出弱點
對薩爾達的車技真的是嘆為觀止…你跳到空中就算了還放掉一隻手?!
話說我以前超討厭岩石巨人,現在用機車薩爾達只能說超香
C5轉圈圈狂轟岩石巨人從此被打成智障
那怕最高難度血墊多厚打人變多痛
在暴走薩爾達面前岩石巨人一點還手能力都沒有
至於人馬、西諾克斯、莫力布爾…etc
基本上我都喜歡先用C5直接打出弱點
吸到牆角之後等弱點出來靜止再用C3把弱點削光
基本上在攻擊時都是按住ZR加速
只能說人馬在機車薩爾達面前真的一點尊嚴也沒有
C5被打到歪頭…
↑那怕你是岩石巨人
↑還是小萊,在暴走薩爾達面前沒有人不被打到頭昏眼花
(是說我開始擔心林克的生命安全)
這邊說一下希卡之石
靜止器沒有附加動作,加分
炸彈射程頗遠,加分(回頭看看光之弓薩爾達的炸彈TAT)
磁鐵正常(不正常就是在說你,希多,釣魚我每次看了頭都痛)
最後,最可怕的冰柱
先立了之後按X,薩爾達會騎上冰柱,開始無限延伸冰柱往前爆沖
在波克堆里用這招你只會看到:
1. 經過所有波克全部被頂到前面像智障一樣撞到死為止
2. 必殺量表和你的前進速度一樣,直接灌滿
我第一次使用只能用「喪心病狂」來形容這個畫面…各位自行體驗
而且必殺量表累積的速度,我怎麼感覺比英帕還快…
基本上在我心中暴走族薩爾達已經超越覺醒
攻速更快而且更靈活
打到很多一般角色打不太到的死角
現在最高難度下打大怪真的必上薩爾達
不過當然還是有一些小缺點
一個是方向控制上一開始真的要花時間習慣
再來是我感覺機車因為側面面積很大
其實很容易不小心被敵人轟到
不過我的解決辦法是在打怪的時候習慣性多按B控制方向閃躲
所以以上缺點也算是可以靠操作彌補
(不過話說機車薩爾達的AI有點笨欸…?每次跑圖都看到他卡在樓梯或牆角出不來XD)
3. 守護者
掃怪能力:強
是否強制打出弱點:C4 C5 C6
我覺得用這隻的心靈滿足遠大於實質XDD
聽到熟悉的音效直接先感動一波
守護者的亮點是他有三招可以打出弱點
所以攻擊策略以主動出擊為主
根本不用等敵人露出弱點,有點類似單手劍林克C6一樣
C3很適合掃小怪
C4最後一下會轟出弱點,也可以掃小怪
C5散射砲也會打出弱點,而且守護者會跳起來
C6有ZR瞄準之後,第一下跟最後一下都會打出弱點,重點是光柱鎖定後可以做其他攻擊
我一般大怪會先鎖定,用C6先打,打出弱點時靜止,取消附加動作打C3
通常可以削完弱點猛擊,打起來蠻有趣的
↑C6鎖定後守護者可以做其他攻擊,很有效率
希卡之石的話
靜止器有附加動作,所以基本上都要B取消(不過早期攻速低也是可以用附加動作削弱點)
炸彈超可愛(?)可以瞄準狂轟
磁鐵正常
而冰柱會跳起來,不過感覺有時候會因為改變方向讓莫力布爾也轉向就沒撞到冰柱,小扣分
我體感覺得守護者攻擊力算高
並且加上他可以主動出擊的模式
是一個不錯用的角色
在末日難度下即使武器還沒其他農滿的角色的好
依然蠻有亮點的,所以我蠻看好這隻角色
不過缺點是攻速真的太慢了
絕對是要上爆攻速++印記
目前我也還在刷攻速印記
所以這部分還沒辦法實證
還有就是他跟災厄加儂一樣
大隻到常常看不到敵人
有一次我拿守護者打力巴爾…我跟本看不到他跑去哪真的生不如死XD
但我覺得啦,守護者本來就是來滿足我們內心
以前被守護者追著跑現在用守護者追著別人跑就是開心XD
所以我覺得這隻角色真的就是好好放鬆體驗最重要
有時候我就拿他來封印加儂,心情特別好XD
4.最高難度下強勢崛起的角色:米法
挑戰最高難度後,真心覺得米法這個角色強勢回歸…
記得版上曾經也有大大推薦過
恩…我先自首,當年一開始玩普通難度
米法當然是很興奮玩了一陣子,後來發現攻擊力不高
覺得不怎麼好用就把他冷凍起來了…
我就是那個笨蛋…
結果最高難度玩了之後死了很多次,忽然想起這個被我遺忘的角色
拿出來發現不得了,從此躍居血月主線必帶角色
米法的排名大概從倒數的變成現在在我心中前五…甚至前三..不誇張
所以我一定要好好分享一下米法的角色心得
如果已經知道米法很強最好
如果跟我一樣以為不怎麼樣的,我一定要來說明一下
末日難度下帶上米法真的少走很多冤望路…
(1) 削弱點能力超!極!強!
米法的ZR,我感覺在最高難度下當大家都變成碎不太動弱點表時
米法依然是保有很厲害的攻擊力道
一看到敵人露出弱點,馬上靜止住狂按ZR!!!!
基本上一定可以削掉一半以上弱點
練強一點兩三輪就可以削光
(2)靈活閃躲能力強
在末日難度下容錯率非常低,基本上都是直接被打到根性XD
所以個人覺得像希多這種走霸體亡命之徒打法的就很容易不知不覺死掉
而米法藉由噴泉,可以在場內四處順移
我喜歡在敵人下面製造一個噴泉,先站遠一點避免被攻擊,一看到敵人露出弱點
馬上ZR瞬移開始連按ZR削弱點。
再來一個優點是當ZR按很多下噴泉製造到最高時
米法的移動速度很快基本上不太會被打到
而且到最高點時敵人會被打出弱點出現硬直
因此我覺得米法是很容易無傷通關的角色
(3) 免費回血台
在不限時間的關卡,幾乎必帶米法
因為呼應到上面,最高難度容錯率很低很容易被打到根性
蘋果其實是很吃緊的
而米法的必殺技回隊友的血超多,基本上兩次必殺就會回滿
或是讓角色跟著米法走,再用X製造小噴泉讓大家走進噴泉里
其實回血速度蠻快的,大概製造四個就可以回滿
這樣蘋果就可以留到關鍵時刻使用
如此一來,只要角色還有一口氣在,就可以隨時滿血復活
DLC最後關卡「最後的殊死戰」要贏就只是時間上的問題了~~
戰略意義非凡(當然還是要注意限時間關卡)
↑希多:姐我快不行了
↑最後殊死戰去打怨念萊尼爾前,先回個血,打起來完全沒壓力
(4) BONUS: 用有對守護者即死combo
最近玩米法玩出心得
然後還發現連手殘黨都超friendly的即死combo
步驟一:到守護者旁邊,開始狂按ZR
步驟二:噴泉升到最高時,此時守護者會暈眩,米法在最高點時按X,會往下衝刺到對面
步驟三:此時會衝到守護者另一邊,重複步驟一狂按ZR
…以此類推
↑面對米法,守護者毫無招架之力
這個combo好用的地方在於,因為米法大噴泉最高點時守護者會暈眩
於是就有空檔可以用X衝到對面,再重新製造噴泉
並且米法的噴泉攻擊範圍很大,所以守護者會被斷腿,繼而造成更久的暈眩
守護者完全沒有招架之力,大家不要怕守護者在米法製造噴泉時瞄準
猛按ZR就對了…米法動作夠快來得及在他射你之前就被打到暈眩
我嘗試過一般守護者、屬性的、連怨念守護者都沒辦法碰到米法就死了
手殘黨必推!!打守護者從此變得超級享受XD
結論是米法特別適合打移動速度偏慢的大怪(守護者QQ)
同樣的combo當然也可以用在西諾克斯或莫力布爾身上
只不過他們會亂跑,比較沒辦法像守護者乖乖站著給你打
需要注意一下~
印記部分,我自己米法是用必殺技量表的印記
因為米法的價值在於回血,以及使用必殺技可以強制打出弱點
他的C6我個人覺得沒有ZR連打好用,所以我等於幾乎都是要靠開必殺打出弱點
但這樣的模式下我覺得在最高難度下很有亮點
使用起來也非常安心!又節省蘋果
我一開始跟我弟推銷米法好用他還不相信
結果現在還不是一樣一試成主顧XD
真的非常推薦大家玩玩看米法XD
小總結:
DLC1最高難度下,角色的靈活度、同時應付多個敵人的能力變得很重要
也因為普攻難以造成傷害,輸出基本上都是要靠破弱點猛擊
所以削弱點能力就更被放大
在這樣的前提下,能夠無傷、削弱點快的角色就會變得非常厲害

另外,因為本人絕對不是操作神人
所以即死combo、必殺技、法杖就對我來說超級重要
我個人最愛用單手劍林克、暴走族薩爾達、米法、英帕(+希多)
(特巴應該也很強只是因為我joycon折損率有點太高,練特巴真的會毀掉joycon)

最後特別提一下法杖的部分
我猜因為在末日難度出現前,大家其實不太愛用法杖
所以開發者決定強迫大家使用
在末日難度下很多時候善用法杖削弱點實在是快太多了XD
尤其像是目擊危險個體系列
我看那個場地,有草有水池,根本就是在強烈暗示你狂用法杖阿XDDD
最高難度也讓以前不愛玩屬性的我體驗道別種趣味,也推薦一下~

總之推薦如果像我一樣想挑戰高難度,但又沒時間農武器的人
可以多嘗試這些打法~
有錯誤或是更多技巧也歡迎各位大神補充
最高難度絕對也是有辦法全部破關的~
感謝各位看到這邊
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