很久沒發文了
分享一下自己打首領魔物的思路
如果你想用天彗裝+斧強打的話
可以參考一下
交換技:
高壓回填斬 變形斬 反擊全填充
打法的共通點都是[發怒>>>膽怯]循環
再加上榴彈瓶的暈眩能力
理想的流程就變成[發怒>>>暈眩>>>膽怯]
所以越快發怒進入這個循環,時間就會越快
壓血的部分盡量是在吃2招左右就壓到龍氣發動
所以我有一套全強化的跟一套沒強化的
來調整防具的防禦力
再來就是各個魔物的小細節
–首領青熊獸–
-技能圖-
打點會集中在[手部>頭部]
發怒狀態跟破壞手部,肉質會變好會是主要輸出目標
暈眩能控制在發怒狀態下會最好
除了一些大硬直的招式你可以砍到2~3刀之外
基本上出一刀就要收手了
[需要注意的招式]
-挖地二連擊-
可以靠人物語音提示知道要出招了
第1下會追擊,往攻擊的反方向迴避就好
第2下會追方向的固定距離攻擊
-多段攻擊-
2~5下都有,有時還會派生挖地二連擊
迴避距離UP1 比較好躲
打點都偏高的關係,KO術比較用不到
高速變形2在他發怒時提升高壓回填斬的攻擊
提早打出趴下的硬直跟膽怯
–首領雌火龍–
-技能圖-
很多人打到3分台了
嘗試個風神盾斧跟帶貓來打看看
這比較算嘗試的打法不過細節都差不多
主要會是拚擊墜
出招的硬直都蠻長的很容易膽怯
[需要注意的招式]
-發怒動作-
最好的應對是打超解
出招的時機在全填充接下咆嘯後,手快放下的瞬間派生超解
距離抓好整套可以打在他身上
-空中的連擊-
很好的擊墜時機
通常狀態是2連擊-高機率出第3下
發怒狀態是2+1的連擊,第2下會有小硬直在出第3下
第1下會追擊甩尾噴毒刺
第2下會追方向的固定距離甩尾
第3下往魔物正前方甩尾
地形在正常狀況下
第二下迴避到跟毒刺平行的附近就不會被打到
迴避距離UP1 比較容易躲出位置
2跟3的動作都是很好的擊墜時機
–首領泡狐龍–
-技能圖-
也是一堆人打,就壓個貓火玩玩
KO術2+KO貓飯基本上都可以走這個流程
算是有落實[發怒>>>暈眩>>>膽怯]的打法
[需要注意的招式]
第一次發怒後高機率派生大招
-大招-
轉圈圈靠近魔物會有傷害
開始噴水後移動到尾部攻擊,沒貓火約3~4刀會膽怯倒地
發怒後再把第一次暈眩打出來
-發怒動作-
發怒完後魔物會後跳
可以用變形突進追到魔物右前方[畫面左前]
就不會被泡泡攻擊到
整體銜接得好的話就會[發怒>>>暈眩>>>膽怯]循環
–首領火龍–
-技能圖-
這隻就比較麻煩一點,動作比較多
魔物隨時都會起飛
慢個半拍攻擊都有機會擊墜
也是KO2+KO貓飯的配置
第一次暈眩用來打出發怒狀態會比較快
第二個暈眩如果要在膽怯之前打出來
必須在第一次暈眩多打屬性解放斬
第一次發怒動作打出高解
後面完全屬性解放斬攻擊才有機會暈
[需要注意的招式]
-地上噴2連火球-[地上有火波的]
分會不會起飛
翅膀全開的不會飛
第一下用全填充接派生高壓回填斬
第二下通常不會被攻擊到[除非距離魔物太遠]
高壓回填斬擊中後
-魔物小退-追頭部直接派生屬性解放斬II
-沒有小退-往人物左邊迴避,向右打屬性解放斬I,II
翅膀往後拉的會飛
第一下左/右迴避
第二下左/右迴避
會飛在空中一下子,有機會拚擊墜
-空中噴2連火球-[地上有火波的]
飛行狀態都有機會派生的招式
都會往同一個方向移動
如果往右[畫面往左] 第一下往右躲,第2下往左躲
[影片2:10的地方開始]有清楚的魔物動作可以參考。
-大招-
分兩個階段的傷害
火球-吐火前都會追著角色的位置
爆炸-會有很明顯的爆炸範圍
如果躲出爆炸範圍後續會很難追擊
建議全填充接下爆炸
感謝看到這的盾斧同好
其實還有蠻多想嘗試的對應方式
不過目前想把全首領攻略完,希望都壓進3分台或4分初
等剩下的打完再回頭打個理想的劇本
等剩下的打完再回頭打個理想的劇本
感謝