Hi~大家好,我是Leo
今天想跟各位分享中職手游一個月以來的遊玩心得,這是我的第一款棒球運動遊戲,被朋友推坑,玩著玩著就黏住了XD目前緩慢攻略專家章節中(變化球有夠難打…..
好啦,廢話不多說,就讓小弟分享這陣子以來的隊伍培養心得吧!
投手V.S打擊者
相信很多新人跟我一樣進遊戲時,除了被投手的球速震撼教育外,還會有一個問題就是隊伍這麼多人,我到底該先從哪裡開始培養呢?
這邊建議先培養打擊者,而且要平均培養,擁有好技能的打擊者優先!
為什麼要平均培養呢?其實在遊戲一開始我把資源都投在投手德保拉身上了,原因是他是我隊伍里最稀有的卡片,借著以前玩遊戲的思維,當然是先把資源投在高等卡片上,然後就爆炸了….
PVP模式屢戰屢敗,CAMPAIGN模式只要遇到要打擊的關卡一定卡好卡滿,這也嚴重的拖到遊戲進度與遊戲體驗,輸到有時候都會想放棄遊戲。
後來經過爬文後,也理解到遊戲其實是 反應>打擊者練度>運氣(猜球) ,打擊者投資專註力後,球框範圍會增加,這也讓猜球的運氣成分縮小了不少。
當然球框的大小也會因球員卡的稀有度與技能而有所不同
這是通關黃金模式後,小弟第一張拿到的傳奇卡-羅世幸(紅色巨砲果然名不虛傳,球框好大)
而在球員培養上,每個打擊者最好都要平均升級,不然會像小弟一樣產生很尷尬的情況,目前卡在專家模式最大的因素就是把資源砸在前兩位打擊者,但一場要得五分,前面兩位上場完之後,後續的打擊者很難拿到分數QQ然後就卡關了。
另外也不要吝嗇資源不給較不稀有的球員卡,畢竟鬼牌是有分顏色的,傳奇鬼牌有點難取得,高等顏色鬼牌也較為稀少,多數隊伍組成目前還是靠一般的球員卡再撐
目前自己的隊伍組合,還是以紅卡為主,傳奇卡的養成需要時間,希望以後能再多一點取得傳奇鬼牌的活動機會。
雖然傳奇卡片體質技能難以取代,但紅卡的技能其實也不差,培養過後也可以爽爽打過前面的章節,另外多加打擊訓練手感也是可以補足卡片的弱勢。
資源分配策略
正如上述所說,隊伍養成需要比較長的時間點,所以在資源的分配上就要格外的謹慎,培養球員主要需要鬼牌與經驗值,鬼牌較難以取得,經驗值取得上較為容易。
個人目前的策略是,先用經驗道具把每個在場上的打擊者強化到滿等,特性點先點,鬼牌的部分安排給技能會對打擊有影響的球員,例如球員的技能是提升專註,打擊威力等,個人就會先把球員強化,打擊框加大對於通關比較容易,而盜壘或是遇上某隊伍會提升能力的就不會在先強化的考慮中。
但比較可惜的是透過升等取得的特性點,目前個人感覺對於賽況的影響微乎其微,之前是朝向全能力點+1的路線點過去,但這次的新簽到活動有送裝備來源了~目前考慮是不是花100紅寶石重製特性點出裝備欄位。
以上是小弟目前的隊伍培養與資源分配的策略思考,提供給大家參考,有錯或是有更好的分配點法,也可以提供給小弟或一起討論喔。