【心得】寵物系統真讓人失望

剛看到寵物系統要出來 其實是很期待的
玩這遊戲至今雖然BUG滿滿 但有些系統是很不錯
最大的好處就是不會像大部分的遊戲一樣強制課金
沒有禮包就玩不下去的遊戲 我看太多了
雖然課金可以成長得更快速 但無/小課玩家也可以自給自足
我本身吸過兩次金裝 所以我覺得大部分的設置上還算是OK
但這個寵物系統實在太惡意….
對於官方的補償已經沒有抱任何期待
所以補償什麼對我來說並不是那麼重要
我想 對於大部分的玩家來說 不要求資質 技能
只要求能夠好好抓到一隻就好
當然我也是抱持著這種想法
引導任務抓最後一次才中
後來抓狼跟波利 累積起來抓了20次左右還沒抓到
每次都有使用彈弓射到剩一點點才抓
我知道抓寵完全是運氣問題
只不過以低級波利與瘋兔來說 一次要1萬8的水晶
其實對很多無/小課來說是一筆負擔
存了很久的水晶好像全部丟到水溝的感覺
挫折感滿重的
我也想過是不是只有我抓不到?
上了巴哈跟臉書社團看 發現有的人花了100~200萬水晶還沒有抓到
這樣的花費絕對不是一個普通玩家可以負擔
許多遊戲避免玩家出現挫折感
會使用成功/大成功來鼓勵玩家
而不是屏幕上直接大刺刺顯示寵物跑了
官方是不是可以調高寵物捕捉成功率
先讓玩家得以入門 再去選擇各種技能與資質培養?
或者是保底系統 至少讓我知道我花多少可以保底抓到
甚至是直接送一隻寵物抽獎包 抽到的並不一定是玩家想要的
表現出改版的誠意 間接刺激消費
相信如果是這樣的操作 玩家的反饋會好一些
到現在人氣下降的速度有目共睹
改版這件事 對於遊戲來說是一個吸引玩家繼續玩/迴流的重要歷程
而新世代每次的改版 似乎沒有達到這樣的效果
時至今日 所有玩家的成長已經到達一個階段
而簽到還在送一顆鋁 一顆強化金屬(還是二等的) 一顆附魔石
30天簽到大獎….2000水晶?
請問這些東西對我現在的機體來說有甚麼幫助?
官方是不是不知道就連白裝精鍊要的材料也不只一顆
如果我是企劃 直接送24顆濃縮神金給玩家點裝備
過了=玩家說真香 繼續玩
不過=玩家氣噗噗 受不了課金繼續沖
表達出誠意 讓玩家有這種驚喜與情緒上的轉折
有人過有人不過 至少表達出官方的善意 剩下靠運氣
近年來推出非常多遊戲
大部分都是炒短線的免洗手游
新世代掛著RO的光環強勢出道
有著大好的前程 我相信好好經營絕對會是一棵搖錢樹
但是現在怎麼會變成這樣?
一款好的遊戲 絕對不是請請直播主開個直播就可以吸引人
而是在遊戲內大部分的族群都能照顧到
大課長/小課/無課玩家 所有的玩家階層拼湊起來 才會是一個完整的遊戲社會體系
大課長能夠在遊戲裡面帶帶朋友 帶帶妹子 取得優越感
無/小課玩家能自給自足 偶而抱抱課長大腿
遊戲就是現實的寫照 有錢就是大爺
有錢人需要一般民眾來襯托他的有錢
有一天全世界只剩你一個人
即使你擁有了法拉利 藍寶堅尼
全世界的財產都歸你
沒有朋友 沒有家人 沒有妹子 沒有帥哥
這樣子的世界 你會開心嗎?
我明白企劃/美術/經營 都需要龐大的資金來支持
官方與玩家是相輔相成 相信如果用心經營 會有更多的人願意掏出錢
如果一個月營運成本是1萬塊 有1萬個玩家 一個人平均只要拿1塊出來就可以打平
但如果玩家剩下5000人 那官方就必須想辦法從每個人身上拿出2塊
如果剩下1000人 則每人必須拿出10塊
這就是許多遊戲為什麼最後走向狂出禮包然後滅亡的結局
官方真的有在玩這款遊戲嗎?
建議新世代派人親自下來玩
親自去體驗所有的內容 包含簽到獎勵 打王 抓寵 包含這些禮包實質上的幫助
親自去體驗水晶該花在什麼地方
親自去體驗交易所的改動
親自去體驗精鍊強化附魔的機率
去體驗一切你們決策的改動
看看巴哈討論度前幾名的遊戲
不都是擁有非常好的遊戲內容 或是非常佛心的官方操作
新世代 你們擁有了哪一個?
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