【心得】宠物系统真让人失望

刚看到宠物系统要出来 其实是很期待的
玩这游戏至今虽然BUG满满 但有些系统是很不错
最大的好处就是不会像大部分的游戏一样强制课金
没有礼包就玩不下去的游戏 我看太多了
虽然课金可以成长得更快速 但无/小课玩家也可以自给自足
我本身吸过两次金装 所以我觉得大部分的设置上还算是OK
但这个宠物系统实在太恶意….
对于官方的补偿已经没有抱任何期待
所以补偿什么对我来说并不是那么重要
我想 对于大部分的玩家来说 不要求资质 技能
只要求能够好好抓到一只就好
当然我也是抱持着这种想法
引导任务抓最后一次才中
后来抓狼跟波利 累积起来抓了20次左右还没抓到
每次都有使用弹弓射到剩一点点才抓
我知道抓宠完全是运气问题
只不过以低级波利与疯兔来说 一次要1万8的水晶
其实对很多无/小课来说是一笔负担
存了很久的水晶好像全部丢到水沟的感觉
挫折感满重的
我也想过是不是只有我抓不到?
上了巴哈跟脸书社团看 发现有的人花了100~200万水晶还没有抓到
这样的花费绝对不是一个普通玩家可以负担
许多游戏避免玩家出现挫折感
会使用成功/大成功来鼓励玩家
而不是屏幕上直接大刺刺显示宠物跑了
官方是不是可以调高宠物捕捉成功率
先让玩家得以入门 再去选择各种技能与资质培养?
或者是保底系统 至少让我知道我花多少可以保底抓到
甚至是直接送一只宠物抽奖包 抽到的并不一定是玩家想要的
表现出改版的诚意 间接刺激消费
相信如果是这样的操作 玩家的反馈会好一些
到现在人气下降的速度有目共睹
改版这件事 对于游戏来说是一个吸引玩家继续玩/回流的重要历程
而新世代每次的改版 似乎没有达到这样的效果
时至今日 所有玩家的成长已经到达一个阶段
而签到还在送一颗铝 一颗强化金属(还是二等的) 一颗附魔石
30天签到大奖….2000水晶?
请问这些东西对我现在的机体来说有甚么帮助?
官方是不是不知道就连白装精炼要的材料也不只一颗
如果我是企划 直接送24颗浓缩神金给玩家点装备
过了=玩家说真香 继续玩
不过=玩家气噗噗 受不了课金继续冲
表达出诚意 让玩家有这种惊喜与情绪上的转折
有人过有人不过 至少表达出官方的善意 剩下靠运气
近年来推出非常多游戏
大部分都是炒短线的免洗手游
新世代挂着RO的光环强势出道
有着大好的前程 我相信好好经营绝对会是一棵摇钱树
但是现在怎么会变成这样?
一款好的游戏 绝对不是请请直播主开个直播就可以吸引人
而是在游戏内大部分的族群都能照顾到
大课长/小课/无课玩家 所有的玩家阶层拼凑起来 才会是一个完整的游戏社会体系
大课长能够在游戏里面带带朋友 带带妹子 取得优越感
无/小课玩家能自给自足 偶而抱抱课长大腿
游戏就是现实的写照 有钱就是大爷
有钱人需要一般民众来衬托他的有钱
有一天全世界只剩你一个人
即使你拥有了法拉利 蓝宝坚尼
全世界的财产都归你
没有朋友 没有家人 没有妹子 没有帅哥
这样子的世界 你会开心吗?
我明白企划/美术/经营 都需要庞大的资金来支持
官方与玩家是相辅相成 相信如果用心经营 会有更多的人愿意掏出钱
如果一个月营运成本是1万块 有1万个玩家 一个人平均只要拿1块出来就可以打平
但如果玩家剩下5000人 那官方就必须想办法从每个人身上拿出2块
如果剩下1000人 则每人必须拿出10块
这就是许多游戏为什么最后走向狂出礼包然后灭亡的结局
官方真的有在玩这款游戏吗?
建议新世代派人亲自下来玩
亲自去体验所有的内容 包含签到奖励 打王 抓宠 包含这些礼包实质上的帮助
亲自去体验水晶该花在什么地方
亲自去体验交易所的改动
亲自去体验精炼强化附魔的机率
去体验一切你们决策的改动
看看巴哈讨论度前几名的游戏
不都是拥有非常好的游戏内容 或是非常佛心的官方操作
新世代 你们拥有了哪一个?
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