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【心得】7-18无雷孤岛流 + 自闭流入坑以来一年超简短心得

昨天半夜想说闲着也是闲着,就来看一下尚未完成的方舟课题
H5-3无召唤纯辅
6-16高台孤岛
7-18孤岛
H7-1羊姊羊妹双人
H7-4纯术
H7-4自闭
……越积越多的感觉,是不是我太懒w
总之就先挑个7-18孤岛来打,难得不太想动脑,打些操作性的课题好了
先附上影片
主要可分为三个部分
一、与爱国者接敌前
主输出没问题,肯定是42姊
但伤害其实是挺极限的,所以在42姊爆发之前,能消多少血就消多少血
这边我有想到3个方案,但最终只实行其中一个
1.崖心2技
打真伤,外带晕眩,完全不影响42姊的输出空间,赚翻
免费白瞟1904的伤害
2.煌3技
有点忘记确切数字了,但炸一下印象中是4809
然而,要用煌炸的话,即使再配合上崖心的晕眩,42还是会少打4下,共4404的伤害
只多405的伤害却要多耗一次费用,判断后觉得不赚就没采用了
3.温蒂3技
可以最远距离白瞟爱国者的手段
但会被小兵卡住砲击路线,我暂时想不到方法可以让温蒂A到爱国者,故无法采用
二、让爱国者鬼打墙(与爱国者接敌)
拖,就硬拖,拖到42姊再部属
这阶段操作上其实不太难,难是难在PRTS的调教,超容易失败
我大概有一半的时间都在搞这个
首先,我们知道爱国者的普攻是四连击
普通攻击是单体四连击,这样的爸爸你喜欢吗?
根据这个特性我们可以把干员分成三种类型
1.四连击的第一下都扛不住的干员(ex:红,崖心)
爱国者往后拉枪的时候就必须撤退
2.能够吃下四连击的第一下的干员(ex:砾,风笛)
这类型干员可以等爱国者第一下的伤害打出来,看到确实有扣血后
再撤退都还来得及,代理也不会失败
3.能够完整吃下四连击并且持续站场的角色(ex:煌,年)
这个反而是最搞事的,必须比上面两种情况都再早个0.X秒撤退
原理不明,我没有特别去研究过代理学,但实战情形如下
煌的情况,在触发锁血后可以吃下两下四连击
然后会变成连四连击的第一下都吃不下的血量
理论上根据上述1的情况,可以等爱国者拉枪后再撤退都还来得及才对
但实际上就是必须再更早撤退,否则代理必失败
年的情况也是类似,靠着无敌3次挡下第一次四连击后
理论上血量可以再吃一下四连击的第一下
然而实战中如果吃到伤害再撤退的话,代理也会失败
因此必须在爱国者拉枪时就撤退
实际上拉枪时再撤退的话代理失败率还是有50%以上的
不过这点小事多录几次就可以解决了,不成问题
※关于德狗额外的小知识
我相信很多玩家应该都知道了,不过还是姑且补充一下
德狗技能开启时一抬手后就可以撤退了,晕眩还是会打下来
这点小细节的差距下可以让42多A一下
三、爱国者第二阶段
到这边基本上就稳了,42姊不拿出来其实也没甚么问题
不过碍于费用问题 + 我已经懒的动脑了
还是42开炸舒服多了
一点需要小注意的地方就是请等爱国者完整挥枪后再下42
不然一举枪就下的话,42会在3技爆发前锁血就先被触发
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回想起入坑自闭流也已经1年了(第一支自闭流影片是去年7月2号发的)
刚开始选角就只会挑落地可以快速爆发的,伤害高范围大的,能够扛很久的
(虽然这的确是正解之一就是了)
但越玩越久才发现,自闭流最好玩的地方就是真的很难打出一样的作业
而且本来很多以为不会上场的角色,其实都还是有机会登场的
像我自己影片里就有登场过空,森蚺,临光等等
空(夜莺要赶上下一次再部属需提早撤退,因此用空来帮鸟笼补血)
森蚺(使用上较为困难,因为必须要找个电池专门给她充电才行)
临光(因此这场我就选了临光帮扛,以防不小心把电池打死w)
总之,自闭流玩法千变万化,真的是挺好玩的
当然,痛苦的回忆也很多OAQ
像是小羊乱火每次都在搞,PRTS就是学不会……等等
不过,消耗阳寿也是乐趣之一就是了

以上
有兴趣的玩家都欢迎玩玩看自闭流喔OwO
如果上述有甚么错误也欢迎指教~
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