- 反射+反伤壁&反重
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转蛋:6
降临:3
该被动组的转蛋角都各自有特殊的优点,比如王昭君的加速、火车女的秒杀SS等,不过综合来讲2年生的机体素质是当中最优秀也是泛用性最广的。
- 反射+反重&反减速壁
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转蛋:3(+1)
降临:4
考虑到触发杀手的情况下大概跟牡丹五五开,论泛用性与整体机体强度来说2年生乐胜。
不过这个被动组要注意的是还有一个规格外的魅影亚森摆在那就是了,除非是属性up领域关卡不然我还真不知道这家伙怎么防。
- 反射+反重&反减速壁
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转蛋:4
降临:4
虽说直欧性能会被艾莉丝α与触发超平衡的凌波零海放,不过考虑到这被动组转蛋角除了莉芭蒂以外其余三只都是绝版合作角,因此2年生还是现阶段该被动组中,能入手的角色里最面优秀的。
- 闪烁球+横向双能量环L
虽说两种友情都能吃到反击杀手的1.5加成,但是闪烁球太技术取向,使用难度会因触发者是反射还是贯通有相当大的落差,再加上如果关卡并不是这么要求友情伤害的话,大部分玩家应该都是选择随缘乱砸。
而横向双能量环也是加减补伤害清场的程度,以现环境来看并没有特别令人惊艳的表现。
- 大号令+初击杀手
二合一的SS,可以依场面状况选择要靠大号令清场还是当自强化使用。虽说现在一堆奇奇怪怪的关卡机制变相削弱了大号令的强度,但依旧是个相当强力的SS。
虽说有着泛用性超高的SS与被动,但光是这样还不够,2年级生也是面临到当前87%的弹珠角色会遇到的问题:没高难度主场可上,绯绯色金与雅戈泰的适正已经够多,低难度虐菜也轮不到2年生。虽说对于新玩家而言,有一只泛用性优秀的角色可以很好的填补包包战力缺,但对于持有率高的老玩家来说,又是一个关于未来性的哲学问题了。因此除非你是刚入坑的新玩家,不然2年生当前情况下并没有甚么特别需要入手的场合,属于没抽到也没差,抽到就赚的角色。这里顺便分享一下我个人认为为什么能否当上高难度适正,对一只角色评价影响这么大:通常弹珠的高难度关卡也意味着更好的奖励,这类关卡都是需要打好几次的,比如禁狱每个月开、轰绝要叠到满,而有适正角色意味着可以提升通关的成功率与通关速度,对于每场动辄10分钟以上的高难度关卡来说,夸张点来看有无适正角就是10分钟以内与20~30分钟的差距,每场累积下来又算上通关率的话时间差距会拉的更大。因此能否入手一只高难度适正角来加快&优化你的重复作业流程与通关的成功率是非常重要的。当然你也可以选择当个技术帝用顶配无课角慢慢卢,细细品味设计者帮你精心设计的关卡配置,或是干脆宝珠砸下去抽适正爽打当个快乐党,这就要看你的追求程度到哪了。
- 贯通+扫雷or飞行/反版块
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转蛋:6
降临:4
虽说以友情方面来看1年生是最优秀的,但是这被动组的转蛋角皆有相当优秀的直欧表现,能去的场合也大多以直欧为主,综合看下来1年生除了SS以外并没有占太多的优势。不过以最新推出的水爆绝海里这关来看,1年生的SS与友情技在该关卡中非常的强力,让关卡的烧脑程度下降许多。
- 贯通+扫雷or飞行/反减速壁
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转蛋:3
降临:3
友情的话大约可以跟触发毒杀的三日月打个五五开,不过哪有敌人天天被上毒的?外加超砲击型优势,1年生乐胜。
直欧的话每只表现基本上都差不多,27狱由于没有弱点可开因此SS也是废了。不过灵魂吸取M倒是可以在该关卡中清软软的同时减轻不小的血量压力。
小提示:27狱想要无纹两触达标的话攻击力需要33336以上(含聚能),因此1年生120等的状态下攻击力还需要+3080以上才能达标,除非靠队友撑不然得需要两颗加击果才能解决。
- 贯通+反版块/反减速壁
转蛋:1
降临:2
角色与适正场少到让人怀疑又要开始做球了,未!来!性!
- 附着炸弹+全敌贯通冲击波
砲击型的帝维琼友情技,如果能够把炸弹全部黏在BOSS上会有非常恐怖的输出,自身贯通击种也很适合组舰队带炸弹互撞。不过附着炸弹非常考验用户的行走路径规划,炸弹黏到小怪上是家常便饭,烧脑的友情用久了总是不讨喜。
而副友情全敌贯通冲击波则是补足附着炸弹清场效率差的缺点,小怪多的场合就靠冲击波清怪,清完再带炸弹黏去BOSS身上,两者相性非常的好。
- 开弱点+弱点强化
SS与米老鼠、EVA老头一样为二合一的开弱点双效SS,SS开下去以后BOSS形同裸体,而且持续回合也非常的久,很适合对付一些皮粗肉厚又需要长时间缠斗的BOSS尾血,也能搭配一些特殊的SS来玩花式秒杀用。
本期大奖,三只当中目前唯一有明确用途的角色(17、27狱、海里适正),本身机体能力也是相当强悍(砲击型友情+双开弱点SS),同时自身超稀有的被动组也保留着未来一定的做球空间。
不过要注意的是1年生在17、27狱的表现也只能说是一般般而已,海里关卡中的表现虽强但是那关也不一定需要1年生,单靠山女神就可以打的很快乐。而卖点的砲击型附着炸弹虽然强度很够,但毕竟还是得要规划路线,拿来刷低难度关卡也没办法达到简单无脑又快乐的程度。
因此以当前环境来看,1年生的入手推荐程度也只能说是普普通通吧,处于一个帐面看起来还不错但实际分析了下好像又没什么用的量子纠缠领域之内。如果你是正好想叠海里又缺乏27狱适正的玩家,可以试着丢个10~20连拚拚看。
- 贯通+反重力/反风扇
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转蛋:2
降临:1
拥有该被动组的角色非常稀少,3年生在其中不论友情还是SS也没有占到太多优势,更别提还有风扇被无视拿其他角色硬上的情况。
- 贯通+反重力/反版块
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转蛋:4
降临:4
由于该被动组的角色都各有各的优势存在,3年生同样都占不到什么便宜,而且这被动组还有一个非常优秀的平民(?)无课角阿赖耶存在。
- 贯通+反风扇/反版块
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转蛋:1
降临:3
角色太少所以没啥好比较的,同样也是非常稀有的被动组,而这被动组能去的场合同样也非常稀有,我想想有啥,呃…阿卡迪亚?
- 渐进线More+超强电浆炼
有点微妙的友情组合,看似是个范围清场+单体输出,不过渐进线More就是一般版的渐进线扩散范围再大一点的版本,意味着漏洞更大打空机率更高,再加上又不是砲击型,用过玛娜的双渐进线之后会觉得这个根本是在抓痒,只能加减清怪用。
至于副友情超强电浆虽然输出能力还不错,但拉线类友情伤害会因自身位置+触发者的路径规划有非常大的上下限,总之随缘快乐就行。
- 8CD反四陷阱+补血
3年生的卖点便是短CD的反四陷阱SS,专门拿来硬上其他关卡用的。开了SS以后除了减速壁以外什么陷阱都对应到了,泛用性非常的强大,同时附带与莉拉SS相同的补血功能,危急时刻拿来拉高血线也很好用。
因此从这SS可以看出来3年生角色设计定位为泛用性超群的奶妈,遇上血量压力高的关卡可以硬带上一只专门补血or解异常用。不过要注意由于3年生自身被动没有对应到伤害类的陷阱,遇上不可控因素较多的关卡(比如黑洞+地雷or4面伤壁)还是别硬带比较好,而且8CD的自强化倍率并不是很高,除非愿意投资超战型书不然别太期待这类功能性SS可以造成多少的输出量。
靠SS吃饭的角色,主打两轮一次的自由行动+补血补异常,在对的场合中可以有效的提升队伍生存率,不过问题是现在火属性关卡没甚么这类高血量压力的关卡需要她出场,顶多就一个已经被打烂的莫拉尔而已,因此又绕回与2年生相同的出场率与未来性的哲学问题。
因此我的建议与2年生相同,没抽到没差,有抽到就赚。
上次出婆娑罗的时候我才吐过一遍超兽神祭的CP值已经大不如从前,没想到MIXI好像听见了我的心声,推出了一个CP值更高
同时也更抢钱的合作混搭超兽神祭。
撇开选在这个前有巨人咒术、后有XFlagpark的阴险时段推出不谈,其实是这样也算一个还不错的新尝试,毕竟当前最高CP值的池子就是合作池,和超兽混在一起的话抽合作角之余还说不定有机会能歪到亚森婆娑罗之类的强力本家限定,当然最后跳出来的是亚森还是比娜就要看个人的福气与造化了。
这次LL合作三只强度也算是一般般而已,就算是大奖的1年生在现环境下也没有到特别需要入手的程度,个人建议是先等到7/1号MIXI送你的50连白嫖抽完( 凑不满的咸鱼玩家请无视),抽完之后假如你依然还缺亚森&婆娑罗+缺乏17&27狱适正,上面两个条件同时达成的话可以考虑赶在7/2号池子结束以前适当丢这池拚拚看1年生,反之就不抽,顶多10抽参加拿个贴图纪念一下。
而且要注意XFlagpark快到了,届时不知道会公布什么好康的,就算要抽也不能抽上头,不然到时候没宝珠了又遇到自己喜欢的合作,有这问题我一律建议课金。
- LLer:祝欧。
- 土壕:哪次不抽齐的
- 中课:缺亚森&婆娑罗+缺17&27狱适正的话可以适量拚拚看1年生,否则不抽
- 微课~无课:等50连白嫖完以后参考中课建议抽个10~20连,或者不抽。
- 仓鼠:不抽。
- 新手入坑:入坑好时机,LL三只角色对于新手来讲都有优秀的泛用性,而且刷首抽时还有机会歪出亚森、婆娑罗等强力本家角色,推荐刷出1年生+2or3年生or亚森or婆娑罗任意一只的帐号作为开局。