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【攻略】【我的勇者-攻略】寵物熊貓&天狗的選擇

(20210626)

【前言】

  近期,寵物熊貓終於開始販售啦~ 效果詳述已經在上篇介紹過了,在此不多加廢話,本篇將討論關於他們倆要選誰當主攻寵比較好,並且簡單比較下兩者的組隊收益,以及天狗是否要失業的問題?


【正文】
  首先,我們來看一下兩者的五星效果:

  顯然,熊貓的元素易傷比天狗高了5%,大部分職業的缺乏元素易傷,這 5% 的提升幅度,值得我們來詳談。

  先聊一下關於天狗的弊病:

  天狗的效果敘述上有個 “不可疊加” 在裡頭 >> 字面上來看,他附加在敵人的 Buff 僅存一個,無法疊加,意味著:

(1) 輔助沒辦法幫忙帶天狗,需要輸出自己帶。

(2) 元素易傷的 Buff 僅存一個,而啟動方式為 “下次受到傷害”,該判定條件再組隊打王時,實際收益嚴重地被打折。

  舉例來說,今天我玩靈目,需要天狗幫我上水元素易傷,結果天狗攻擊完敵人後,在靈目千羽的箭 或 水槍的BiuBiuBiu 打到敵人,敵人就已經被由下而上突然冒出的瘋藤給啪啪啪了。  此時,敵人的 Buff 就會是木元素易傷,而不是我要的 水元素易傷,並且效果持續 1.5 秒….  也就是說,這 1.5 秒的天狗Buff (10%元素易傷) 我完全吃不到 QQ

  這僅僅是單人情況,若是組隊打王,輔助對敵人造成的傷害大部分不是水屬傷,水屬以外的傷害有

(1) 輔助武器:蘋果眼球(這東西都貼著王噴,吃攻速)、排球

   

(2) 輔助技能:法師的領域、33牧的光芒衝擊神聖審判


(3) 輔助寵物:烈焰牛魔、貝利亞爾、阿米

  

(4) 自雷技能:瘋藤亂舞 ( 主要犯人 )

( 瘋藤觸發間隔為0.5s,一秒敵人受擊 2 次)

  加上,主攻寵物存在一定的空窗期(如:打歪了),以世界王 120 秒來看,五星天狗的10%元素易傷其實際收益大概剩下:[120 x (1.5/3.0) x 10% x 0.3 ]  / 120 = 1.5% 元素易傷,啊這收益… 不就是和5星木樁(6%受傷加成)差不多嗎?  

組隊時,五星木樁、貝利亞爾都比天狗好一些…

  再來熊貓的實際收益,經多次組隊實測後,有了以下參考數據(每組120秒)
  #以下紀錄的是醉拳在120秒打固定樁的佔比,葫蘆是假設理想情況下反推的,實際上會有空窗期的產生。

熊貓*1 葫蘆(受傷加成) 醉拳(元素易傷)
1 65s 55s
2 75s 45s
3 75s 45s
4 60s 60s
5 70s 40s

熊貓*2 葫蘆(受傷加成) 醉拳(元素易傷)
1 45s 75s
2 45s 75s
3 35s 85s
4 40s 80s
5 50s 70s

熊貓*3 葫蘆(受傷加成) 醉拳(元素易傷)
1 15s 105s
2 20s 100s
3 20s 100s
4 30s 90s
5 25s 95s

  因此,排除峰值數據後,我們可估算出:

  (i) 單只熊貓的元素易傷覆蓋率為 40% = 大概四成

  (ii) 兩隻熊貓的元素易傷覆蓋率為 64% = 大概六成五

  (iii) 三隻熊貓的元素易傷覆蓋率為 82% = 大概八成
  單個五星熊貓的元素易傷收益:[120 x (1.5/3.0) x 15% x 0.4] / 120 = 3.0% 元素易傷,約為 2 只五星天狗的收益,這邊我們還沒算上葫蘆的受傷加成,所以整體收益會再高一些。

  而多人組隊時,一隻熊貓的覆蓋率過低,兩隻熊貓所能提升的覆蓋率比三隻熊貓還多,因此這邊會建議至少要兩隻熊貓在場哦~~

  若熊貓想要丟完葫蘆再打醉拳,需要一些運氣,覆蓋率的提高才能使得元素易傷更容易地被轉換出來。

【結論】
  1.五星天狗的實際收益大概比木樁好一點點而已,沒有想像中的強。
  2.五星熊貓的收益大概為 2.5 只天狗那莫多。

  3.單只熊貓的元素易傷覆蓋率不到一半,組隊建議 2 ~ 3 只熊貓。

  4.不論組隊打王 or 單人刷圖,一律首選熊貓,天狗視情況而定。
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