在未有二次技覺及虹武強化之前我覺得超G8難,果斷放棄,那個根本是刁難
不過現在經過改善措施後終於讓七星得到一個合理通關性,最主要是英雄型
所以我只會說一說英雄型怎樣打
其他型只要有角色就太易了,所以略過
先上一上通關圖
現在說一說大概流程:
首先請幫每個職業配一把新虹武,現在新虹武十分強,基本上舊時代的角色就用新虹武准沒錯了(不過有一些關卡會用其他武,會再說),然後把主要輸出角色灌滿技覺(除非特別說明),其他基本是湊來開職業技。我會每關說誰是主要輸出。
アワアワ浜辺:
主要輸出﹕葛雷夫跟咒拳
基本上這關沒什麼難度,大部分怪都可以葛雷夫1個2技秒掉,克突就換咒拳放2技收掉,記得放技之前確保大盾放出來,不然吃招吃到死。
進行度:
1.用葛雷夫一直碾過去,打到螃蟹就換咒拳收掉,最後boss動作快的話可以在放柱之前秒掉,不然就慢慢磨掉三柱,小心吃極氣,保持大盾常駐。
2.超簡單,葛雷夫秒過去,白獅換咒拳打,記得保持大盾跟在盾內放招。
3.葛雷夫跟咒拳互相去右下角慢慢磨到掉2種boss,星狸用葛雷夫磨,去右下角不會吃到星狸極氣,以技覺的傷害不會太久。
カウンターマウンテン﹕
主要輸出﹕相馬(這關輸出角色可以不用投覺)
這個就算未改善之前都能過到的相對簡單關卡,改善了之後更加提高容錯罷了(虹武威能)
練好反擊,不然幫不了你。
進行度:
前兩關沒什麼好說,直接說3,有少少可以說
3.打到王子他準備要消buff的時候換角就能防掉,最後一關左下右下找一個角落狂刷反擊就過了。
凍てつく草原:
主要輸出﹕六花(不用投覺),主角,鬼拳
準備一把極凍弓,推薦明星會霞弓,鬼拳用在這邊會簡單很多因為要拼速度,2技傷害跟模塊比咒拳好太多了。艾倫基本上可以拋到別處去。
進行度:
1.六花開1技後一直A過去,愈弱打就凍掉換鬼拳放技殺。第2關就魔王凍掉換主角2技秒,主角用途主要在這邊,BOSS把怪凍著然後換鬼拳秒。
2.射擊遊戲,除了蟹都射光光。
3.六花一直射過去,愈到不是火屬怪的可以換鬼拳秒,2技中間的花凍掉會方便打,
BOSS關機械人凍掉換鬼拳秒。
死の洞窟:
主要輸出﹕女主(不用技覺),486
未改善前鬼一樣的難度,改善後變十分易打,最主要是486威武,堆屍堆過去,第三關咬咬花也拔掉了,現在打起來比想像輕鬆,中川法主要是復活女主打暗怪,很多時候女主不夠時間打掉暗怪就死掉了。不過486用技能次數會十分多,事前要把-SP消費的物品都裝上去,現在很方便,搜索一下關鍵字就會出來了。
進行度:
1.486無雙哈哈哈,投覺後鬼一般的傷害一路碾過去,除了換法師開機關後一路486碾過去就好了
2.這關開始有暗怪,有暗怪便就小心用女主A掉,不過暗精靈照舊可以用486打爆,基本上只有暗星狸要換女主。
3.只有打到暗花的時候會換女主,其他都486時間,女主注意一下走位A掉暗花,現在沒了咬咬花會相對易走一點。
やまびこ山脈:
主要輸出﹕瀨織,教主,貓劍
即使是改善後,我沒想到反而這關是最G8難,可能主要是打這關用的英雄角都沒死回,模塊又不太好,我打了很多次
G8難的地方的怪的攻擊都很密集,但2下就秒你了,所以很難打。而且多異常多抓技(#`Д´)ノ
進行度:
1.基本上要靠大劍的暴走不死特性打過去,其他角色基本上用不著,要注意保持暴走,不然大劍死了的話其他角色很難打,只能靠A。
2.貓槍裝上嘲諷槍全場跑就過了,比起1 3相對簡單。
3.這進行度RE了很多次,主要是怪的攻擊又廣又密又多異常,第2關有重力陣 有抓 有極氣更加是玩到發瘋。這邊的推薦武器洗個防粘著,那些小木偶拋飛標粘你一下基本上可以RE了。
一開始首先換貓劍上去A掉時鐘木偶的盾後2發2技收掉,由於出技快基本上可以快速殺掉,萬一死掉可以復活再A,裝復活石板的話更可以有兩次,收掉時鐘木偶後便換瀨織磨掉龍,這邊基本上要看他放招你才放招,推薦裝個殺毒,他放一些大動作的招後你便上去放2技,有牛記得先殺,不然放招時吃飛斧就掛了。
第2關換貓劍上去A掉柱子後換大劍暴走先殺王子,他一旦放重力陣而又吃到的話極高機率重來,減慢速度下吃極絕吃抓直接磨掉你暴走(╯‵□′)╯︵┴─┴ 打掉王子後便慢慢磨掉惡魔,換瀨織的話也可,但要很小心放技,吃到極氣便是死,要在他放不是極氣招下你要再放招。
無彩色の森林:
主要輸出﹕伊莉莎白,獅大劍
這個又是沒什麼好說,改善前也能過到的簡單關卡,老實說,森林是我覺得所有關卡之中最易的……聖也基本上可以拋到別處去。
進行度:
直接說進行度三一點注意事項,因為時間關係,四角落的花要用伊莉莎白放技秒,因為出招較快,
而最後差不多10秒的時候要用伊莉莎白凈化掉一顆種子,不然會GG。其餘時間就盡量殺怪。
ミズミズ湖:
主要輸出﹕靜,瑪莉
很多人口中說的G8爛湖,但經過改善措施後我覺得比溪谷及山脈更易……主要是因為輸出吧,因為限時的關係,其實這關輸出上了起來的話你便會發覺簡單起來了。靜的hit數其實蠻多所以傷害上起來後每發都很可觀。
進行度:
1.一直用靜打過去,白獅便用瑪莉收掉,注意一下走位,給靜上多點跑速的話會易操作很多。傷害上起來的現在基本上不怕不夠時間了。
2.靜2技放爽的,沒什麼好說簡單關卡。
3.一開始先換瑪莉蓄力一發秒掉審判者,然後換靜秒天魔,到打狂戰士這邊基本上是十分多時間剩下,但打狂戰士便是難處了因為他連斬會秒殺你,所以放技又是要看準他放大動作招你才能放,而且要盡量拉遠他跟騎士的距離,因為G8騎士的技能會限制你放技位置,吃騎士招也會死的。
我也知道其實狂戰士的招蠻難閃的所以放了法師做保險,萬一靜吃招掛了便換法師出來複活一次,
2次便會時間關係不行了,萬一BOSS剩少少血且靜死了2次的話便用瑪莉賭命狂開2技收了吧。
斷罪の渓谷:
主要輸出﹕美美,維茲(不用技覺)
這關是第二G8難的,主要第三關的死神跟煙鏡太痛攻擊太密集,加上關卡特性以致能用的角色令這關更G8,最慘的主要輸出的美美那個2技卡到不行……最後一下那個停止多數能令你直接停在原地往生。
進行度:
1.這進行度比較簡單,一直用美美滾過去就是了,即使模塊爛到不行,然後放技注意一下血量,血量少就換法師補一下或者等緩回,基本上放個2次技殺不了怪就要等回補了。
2.由中間打到外邊沒問題,因為傷害上起1次2技便就秒掉花,也是簡單的一關。
3.重點的來了,這關的難度比起之前有幾何級別的提升,這邊記得要裝青春石板,首先第一波雷巴風特 作曲家一開始美美先衝上邊放2次2技秒作曲家,要注意他準備放雷射炮的時候(即是地下有紅光),而你開始放2技的時候要原地滾幾下等他發射了才滾走,不然他準備的時候你一直滾紅光會追著你,到最後2技停下來的時候他要發炮你便原地吃炮吃到死。處理掉作曲家後便發2次2技把巴風特打到殘血用普攻收掉,然後到煙鏡,他出來你也是要等他放招你才放,因為你放技途中他揮一下你便死了,有裝青春石板的話也是可以2次2技殺死的,因為他的技能更危險,快速收掉煙鏡才慢慢打星狸。
最後最G8的第三波,兩隻死神加畫家,直接換維茲,一定先要在左或右下角落把其中一隻死神A掉,注意不要引另一隻一齊打你,不然你死定了,這邊就要專註閃一隻死神的招然後慢慢用普攻A掉他了,這邊是要最集中最困難的,只要處理掉一隻死神,你便能利利用法師的普攻距離優勢在畫面外A掉另一隻死神了,在畫面外A他是不會走過來攻擊你的,最後兩隻死神的收掉後就可以換美美用1技收了畫家。
第三波一開始你在左或右下角處理死神的時候畫家自己是不會鳥你的,只有他召的小牛會騷擾你,小牛其實也沒什麼威脅力,不過擋到你打死神的話A掉就好了。
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