前言
嗨各位(ᗜˬᗜ)
本文接續【攻略】天命2介紹:各武器種類解析(1) — 主要彈藥武器與劍,作為剛入坑從零開始的新手指引。本文介紹各種使用特殊彈藥的武器:比主要彈藥武器殺傷力更強,相對的彈藥掉落率也較低。
不過在開始之前,我要先補好上次犯蠢忘記寫的最後一個主要彈藥武器:弓
戰鬥弓 Combat Bow
優雅兵器
代表性戰鬥弓:砒霜之咬-4b(Arsenic Bite-4b)
- 使用彈藥:主要
- 有效射程:長(約60m,理論無限)
- 子種類:輕型(反曲弓,拉弓時間612,加快移動速度)、精確(複合弓,拉弓時間684)
- 特點:AA高、單發傷害高、腰射精確度高、要求精確射擊、無傷害衰減
- 評價:B(PVP),C(PVE),A(高難度PVE)
弓在天命是一種很有趣的武器類型。使用時,按住左鍵能拉弓,放開就能放箭,拉弓的同時可以按R取消拉弓。先解釋拉弓時間:它代表箭上弦後拉弓多久之後會完全拉滿,單位是毫秒。弓箭的傷害直接跟拉弓時間掛勾,高拉弓時間的弓會造成更高的傷害。若沒拉滿弓就放箭,箭矢會以拋物線飛行;拉滿的話就會直線飛行,而且飛行速度大幅提升。在完全拉滿弓的0.5秒內放箭的話,會造成約高10%的傷害,此機制稱為Perfect Draw。若拉滿弓後過久沒有放開左鍵,角色會自己放箭。
對於兩種子種類的弓,除了拉弓時間不同外,拉弓動作也有差別。拉反曲弓時,會以穩定的速度往後拉弓直到最高點為止。拉複合弓時,會以前段慢,後段快的速度拉弓。這些機制是為了與現實的弓種類相符;若有拉過複合弓的話,你就會知道一開始拉開複合弓比較吃力。
弓發射的箭矢不會隨著距離衰減,這代表它理論上擁有無限的射程。因此,弓在極遠距離的表現好壞由精確度數值決定,而非一般武器的射程數值。只要箭矢擊中敵人,就會造成完全的傷害。
後填式榴彈發射器 Breech-loaded Grenade Launcher
彈道計算
代表性後填式榴彈發射器:真理先知(Truthteller)
- 使用彈藥:特殊
- 有效射程:中遠
- 子種類:輕型、波型(Wave)
- 特點:發射投射彈、單發裝填、高儲備量
- 評價:A(PVP),S(PVE),A(高難度PVE)
後填式榴彈發射器名字這麼長的原因是遊戲內也有一種使用重型彈藥的彈鼓式榴彈發射器,不過這兩種都被簡稱為榴彈發射器,因為透過上下文就很容易區分。這次的後填式榴彈發射器有兩種差別很大的子種類,輕型與波型。不論是哪種子類型,後填式榴彈發射器因為其範圍傷害、高儲備量(20發儲備)的特性,在PVE清怪的表現特別出色。提醒一下,榴彈發射器或是火箭筒的範圍傷害是可以自傷甚至炸死自己的,小心使用。
輕型子種類發射的榴彈可以透過在開火時按住左鍵,在放開左鍵時引爆該榴彈,進而控制它爆炸的精確位置。注意若太快放開左鍵的話就不會引爆,而是會繼續飛行直到時間到自己爆炸。因此,輕型榴彈發射器在約10公尺的近距離有攻擊盲區。此外,榴彈可以在牆面或地面上反彈,且在與敵人接觸時會直接爆炸。利用這個特點,可以朝地上發射榴彈,降低其水平方向速度來縮小攻擊盲區,或是直接往敵人身上射榴彈。
波型子種類發射的榴彈與輕型不同,也無法像輕型的一樣能手動引爆。波型榴彈的運作方式是它在接觸到地面時產生向前的一道衝擊波,對其路徑上的敵人造成傷害。榴彈同樣會在牆面上反彈,可是它與敵人接觸時不會引爆,而是會造成碰撞傷害並反彈。因為只要接觸到地面就會引爆,波型榴彈沒有輕型榴彈的攻擊盲區缺點,但是無法對空中的敵人有效地造成傷害。
最後一點提醒:後填式榴彈發射器在彈夾清空的時候系統雖然會自己進填裝動畫,但是會有一個延遲。最好的方式是左鍵按下去,榴彈發射後就手動按R填裝。其實不限於榴彈發射器,包括火箭筒等等天命2大部分武器在彈夾清空時馬上手動按R填裝是比較快的作法。
在PVP中,對於拿著榴彈發射器的敵人,其槍口會有明顯的紅光來作為警示。
霰彈槍 Shotgun
不要靠近我啊啊啊啊啊啊
代表性霰彈槍:費爾溫特的謊言(Felwinter’s Lie)(沒有人愛你)
- 使用彈藥:特殊
- 有效射程:極短(6m)
- 子種類:好戰(55rpm:擊殺後提高射速)、精確(65rpm:霰彈分布範圍小,后座力偏向垂直)、輕型(80rpm:操作性極佳,加快移動速度)、極速開火(140rpm:全自動,儲備量更高,彈夾清空時提高填裝速度)、精確(65rpm:獨頭彈,后座力偏向垂直)
- 特點:高傷害、在PVP用會被人討厭
- 評價:S(PVP),B(PVE),C(高難度PVE)
霰彈槍就是你想的霰彈槍:近距離高火力。在天命2的霰彈槍比較特別:他們的射程超級短,基本上只要超過10公尺就沒用了。不過只要在射程內,在PVP根本不需要精確瞄準,打中身體就能一發乾掉一個人。加上現在多數PVP地圖較小,很容易拿霰彈槍狗人。不過只要有一些遊戲意識,會看畫面左上角的雷達的話就能很容易地拉開距離,反制大部分霰彈槍不離手的人。
以上的敘述都是針對散彈型的霰彈槍。你可能有注意到另一種精確子種類的,發射獨頭彈的霰彈槍,俗稱獨頭噴。它只會發射出一顆精確的子彈,非精確傷害較低,但是精確傷害較高。此外,射程也比一般霰彈槍高出5公尺左右。獨頭噴在PVP要求爆頭才能一槍擊殺敵人,因為射程較長,能算是霰彈槍的一種counter。獨頭噴在PVE的精確傷害非常高,如果能克服射程短的問題,就能打出可觀的傷害。
在PVP中,對於拿著霰彈槍的敵人,其槍口會有明顯的白光來作為警示。
聚合步槍 Fusion Rifle
滋搭搭搭
代表性聚合步槍:艾連提爾FR4 (Erentil FR4)
- 使用彈藥:特殊
- 有效射程:短(15m)
- 子種類:疾速開火(充能時間540:更多備彈,彈夾清空時加快填裝速度)、適應(充能時間660)、精確(充能時間740:后座力偏向垂直)、高傷害(860:在靜止且瞄準時提高準確度)
- 特點:限定能量武器、無法精確命中
- 評價:B+(PVP),B(PVE),B-(高難度PVE)
聚合步槍的充能時間與弓的拉弓時間一樣,以毫秒作單位。按住左鍵能開始充能,放開左鍵能取消充能。充能到滿時會自動快速射出7發子彈,每次完成一次充能會消耗1個彈藥。若在充能期間放開左鍵的話不會把充能進度歸零,而是會快速的降低進度。利用這個特點可以在充能快結束時連點左鍵來保存充能進度。
在PVP因為其射程較長的特性,能作為一個霰彈槍的counter。相對於獨頭噴,聚合步槍不需要精確命中,只需充能就能直接把人打爛。在PVE就比較弱勢一點,對於難以精確命中的敵人,榴彈發射器能表現得更好,射程還更長。聚合步槍唯一能發揮的地方大概就是對難以精確命中的boss輸出,因為不需要常常重新填裝,聚合步槍常常能比榴彈發射器有更好的DPS。
在PVP中,對於拿著聚合步槍的敵人,根據聚合步槍的屬性,其槍口會有明顯的屬性光來作為警示。
狙擊步槍 Sniper Rifle
Sniper’s a good job mate
代表性狙擊步槍:摯愛 (Beloved)
- 使用彈藥:特殊
- 有效射程:非常長(80m)
- 子種類:疾速開火(140rpm:更多備彈,彈夾清空時加快填裝速度)、適應(90rpm)、好戰(72rpm)
- 特點:遠距離、高技術水平
- 評價:A+(PVP),B(PVE),A(高難度PVE)
狙擊步槍就是經典的高水平高報酬。在PVP,任何距離只要被狙擊槍打中頭就直接暴斃,甚至在開大招的時候也可能被直接炸爛。PVE部分在高難度比較能發揮其遠距離交戰的特點。
如果你覺得狙擊槍加上天命輔助瞄準在PVP根本炸魚,那你必須知道狙擊槍有一個致命的弱點。那就是退縮(Flinch):在瞄準時受到攻擊的話會使准心偏離目標。退縮在每個武器上都有作用,不過在狙擊槍這種高縮放倍率的武器上是最顯著的。若狙擊第一槍沒有爆到頭,在敵人回過神來對你開火的時候就會變得更難命中了。在這種情況下最好躲槍線或是乾脆拔出主要武器反擊。
在PVP中,對於拿著狙擊槍瞄準中的敵人,其槍口會有明顯的紅光來作為警示。
結語
讓我推薦的話,PVE榴彈PVP狙擊或聚合。
狙擊槍基本上特長沒什麼差,重要的是找到手感好的槍。我有一把滿射程,速射瞄準+首發射擊,完美特長組合的互阻終局(72rpm, 縮放5.8x),用起來沒有比無PVP用特長,64射程68操作的雷雲打擊(140rpm, 縮放5x)好。真的是看個人喜好。
最後,其實還有一種特殊彈藥武器:追蹤步槍Trace Rifle。基本上就是雷射槍、吃特殊彈藥的自動步槍。沒有放進這篇文的原因是追蹤步槍全都屬異域武器。而且除了看起來很酷以外,在一般情況下實用性不高。