玩了一天,簡單提一些與一代相比的優缺點
以及能在正式版發售以前先做好的準備
一.優點
1. 畫面表現
畢竟一代最初是3DS的遊戲,差距當然挺大
不過與這幾年畫面大幅改善的本傳相比,只能勉強算及格吧
2. 戰鬥相關
多出同時攜帶三種武器的玩法,每場戰鬥可以自由切換一次武器
部位破壞時,用對三種物理屬性能事半功倍
武器添加弓與銃槍,不過序盤銃槍的種類挺少,還以為在玩MH2咧
能帶NPC一起戰鬥,我方總共有兩人兩隻,NPC會幫忙用道具補血之類
添加掃蕩攻擊,等級比敵方高夠多時,可以按下掃蕩直接將敵方全滅,只能用在野生戰鬥
3. 地圖相關
同樣有金色的稀有巢穴,機率不算低,多回村切換幾次地圖一定能看到
添加玩法古代巢穴,進去後到深處能取得瓶蓋,可以用來換東西
巢穴內是無接縫地圖,不過地圖種類不多
採集時的硬直減少,數個靠很近的物品也能邊跑邊連打一次全抓到手中
從村子出發時能選擇白天晚上,會改變地圖上的採集品種類,魔物種類或許也會改變
一代的無限採集BUG修掉了,改成只要離開巢穴,那個巢穴就會消失,無論有沒有偷到蛋都一樣
4. 魔物相關
偷蛋時稀有度的演出變得更好懂,是從地上發出光芒來
體驗版有兩種光,一種是單純發光,另一種是帶紫色特效的光,後者較為稀有
基因格有些是靠練等來解鎖,只要等級練上去,初期魔物也能開到八格甚至九格
(不過種族值應該還是比中期後期魔物來得低就是了)
添加彩虹基因,本身沒效果,但可以用來連賓果,同時代表全種類顏色與類型
屬性攻防種族值從前作的1~5改為1~10,變得更加細膩了
5. 據點設施相關
商店、工房與祈禱壺都幾乎沒變
靠瓶蓋來交易的黑貓商人有不少好東西可換,不過需求量挺高,看來比起錢,瓶蓋才是重點
二.缺點
1. 畫面表現
幀數有點問題,尤其劇情影片更慘
動作有不少是一代的複製粘貼,只不過加了很多特效,多到有點過剩了
2. 戰鬥相關
戰鬥結束時的讀取時間約4~5秒,與3DS版一代差不多,如果能再進步一點就好了
將「頭目以外的魔物也有部位破壞了!」當成宣傳要素之一
然而部位破壞後外表沒有改變,尾巴耳朵全部都還在,挺可惜的
雙人合體絆技演出相當混,只是打出一大堆莫名其妙的特效來,看得出全為了方便複製粘貼
3. 地圖相關
痕迹與導蟲也跑來了,都RPG了可以不要靠這招灌水嗎
體驗版只灌了一小段,有點擔心正式版的頻率如何
古代洞窟內的寶箱不只能開出瓶蓋,還有武器,有點發掘武器的味道,希望只是錯覺
三.能先靠體驗版做好的準備
能繼承的體驗版在MH本傳中不曾有過
大概是因為那些玩太凶的人會將體驗版給榨到極致,使正式版的遊戲體驗改變吧
不過物語2畢竟與本傳不太一樣,這次在發售前就來了這麼個能繼承的體驗版
既然如此,那當然要好好活用這體驗版,將能農好的物資先農好
當然,要注意的是,底下提的都只是以一代與體驗版目前所知的為前提
到了二代正式版發售後,情況有可能改變,或許某些物資的價值會不一樣也說不定
1. 金錢相關
板子的試煉任務可以靠連發手把來掛著賺錢
打首鳴龍那關每場有兩百塊,配上報酬的生肉與腹肉
掛十個小時可以賺到三十幾萬,將換金專用的腹肉也賣掉大約有五十萬
由於一代序盤到中盤相當缺錢,先賺個百萬都不見得足夠
2. 道具相關
場地上目前能找到的瓶蓋(瓶子王冠)有五十幾個,可以先全部找齊
再拿去與黑貓換獸棚擴建憑證1,才能多孵幾隻隨行獸備用
剩下的瓶蓋可以換外觀或調和書之類,隨個人喜好
武器防具護石最不建議換,因為之後正式版都能另外製作或取得
打首鳴龍取得的大量生肉可以拿去繳納板子任務,換得報酬金與熟肉
熟肉本身是相當強大的戰鬥中補血道具,多準備一些會讓正式版變得更輕鬆
另外,繳納板子任務本身會取得經驗值
先準備好999個生肉,等到正式版再花點時間全部繳納
就能在等級限制解除的正式版一開始多升個幾等了
錢夠多的話,甜甜圈也可以先買幾百個準備著
之後攻略路上很常用到這種戰鬥外的補血道具,還有一鍵自動回復的功能,很方便
3. 隨行獸相關
雖然二代的戰鬥平衡全貌還未知
但根據一代經驗,還是能稍微知道某幾個基因好用,值得特別留著玩基因改造
要注意的是底下提的是主線攻略用的,PVP現在完全無法預測平衡長怎樣
(1) 迴避提升【中】
以一定機率迴避敵方大多數攻擊,迅猛龍王、搔鳥與野豬王有機會有
使敵方攻擊直接無效化,相當好用
(2) 火強化【中】
火屬性攻擊力提升,怪鳥有機會有
序盤到中盤有很多魔物怕火,加上主角的火龍一定會是主力之一
(3) 靈魂羈絆【中】
羈絆計量表上升量提升,草食龍有機會有
羈絆值多了做什麼都方便,不過有好基因的草食龍蛋有點難挑,因為稀有巢中沒有草食龍蛋
(4) 正面對決大師【中】
正面對決獲勝時羈絆值上升量提升,怪鳥有機會有
羈絆值多了做什麼都方便,怪鳥蛋比較容易挑,稀有巢內看準花紋顏色就沒問題
(5) 默契【中】
指示隨行獸使用技能時羈絆值消耗量減少,迅猛龍王、搔鳥與野豬王有機會有
進入中盤以後會越來越常需要直接下指示使用技能,這基因就有用了
大概是以上這幾個,根據一代的經驗,到中盤都還算有用的基因種類
先準備幾隻有這些基因的隨行獸,等正式版基因改造一開,就能將這些基因往主力身上塞
另外還有一個得特別提一下的
(6) 虹色
專門用來連賓果,同時能當成六種屬性與三種攻擊性質,但本身沒有實質效果
到正式版時這基因的實用程度究竟如何還不明確,不過出現率不算低,倒不必留太多
至於該如何大量取得上述基因,只能多花點時間跑稀有巢
建議使用貓車發送到北卡舞那海角
接著用野豬王一路往山上跑,同時將視角轉到右邊山壁找稀有巢
海角頂端看完以後,再沿著右邊斷崖移動,可以確認遠方山腳與海邊有沒有稀有巢
有的話就進去偷蛋,以會發出紫色光芒的蛋為目標
沒的話就再次發送到北卡舞那海角,如此一來巢穴種類就會重置,可以再抽一次稀有巢
4. 武器裝備相關
與本傳系列作相同,火屬性在序盤到中盤相當有用
再考慮到部位破壞需要的三種物理屬性
怪鳥的大劍、錘與弓都該準備一把,並強化到現階段上限LV3
碰到不怕火的,才會輪到毒妖鳥或野豬王的純物攻武器
裝備技能目前以搔鳥裝的舞蹈家最實用
飛蟲裝的狀態異常與迅猛龍王裝的迴避性能也不錯
野豬王裝則要對目標攻擊模式相當熟悉才好用
建議先將這幾套裝做出來並強化到LV3,正式版到時候都有機會上場
護石雖然已經可以抽了,但得花大量時間,或運氣超好才有可能取得有用的技能
有用的護石技能與上面提的基因/裝備的差不多
迴避率提升/羈絆值累積變快/羈絆值消耗變少,以及其餘偏攻擊向的
四.結語
目前玩一天下來,心得大概是如此,大致說來挺滿意
由於好基因與武器裝備已經農得差不多,只要再多掛幾天賺點錢與熟肉備用,就能等正式版發售了
大家一起好好活用能繼承的體驗版,讓正式版變得更輕鬆吧