這周一資源爭奪戰開啟,而各個伺服器總戰力前30名的玩家除了初始礦外,還能夠額外的佔領其他礦區。
這篇文主要分析用晶礦石購買超稀有票券的話,總戰力前30名的玩家該如何決定要不要買產出增益。
晶礦商店商品價格:
上圖可以看到,超稀有票券一張為8888晶礦石。
UR角色單次招募需要200鑽石,十連抽需要1880鑽石。
考慮到UR招募開出的時候,手頭上的招募券不一定是十的整數,因此本篇文保守估計招募券的價值為單次招募的200鑽石。
增益總覽 :
先來看看產出增益的效果。
除了初始礦之外的礦點產量提升80%,持續10小時。
而總戰力前30的玩家能夠免費額外佔領2個礦區,想要開更多區域需要鑽石購買佔領點數,隨著爭奪戰越接近尾聲,花費鑽石購買的佔領點數也越便宜。
上圖為 周一 9:00 ~ 周二 19:00 的產出增益價格,為60鑽石。
隨著稀有礦刷新,增益價格也會上調。
(並且礦點結算剩餘時長小於等於增益單次持續時間(10小時)的話,每小時增益價格動態變化)
上圖為稀有礦刷新 周二 19:00 ~ 周五 19:00 的產出增益價格,為110鑽石。
上圖為珍貴礦刷新 周五 19:00 ~ 周日9:00 的產出增益價格,為190鑽石。
官方提供的產出 :
再來看看各個礦每小時的產量,普通為120,稀有為240,珍貴為420。
其中官方給的信息有一點小錯誤,普通的每小時基本產量不是120,是96,詳情請看下張圖。
各種礦區的實際產出 :
上圖可以得知,普通礦區的每小時產量是96晶礦石。
上圖為隊伍內五隻角色都超過50萬戰力的產量。
角色每達到50萬戰力的倍數都能提供一次5%的產出增益,100戰力=10%產出增益…以此類推。
每小時產量演算法(小數點無條件捨去) :
96*1.25=120
上圖為隊伍內五隻角色都超過50萬戰力的增益 + 購買80%產出增益的產量。
從上兩張圖中可以看出[產出增益]會以基本產量(96)為基底來做增幅,再加上角色加成的產量,不會先以角色增益過後的產量(120)才做增幅的動作(120*1.8=216)。
每小時產量演算法 :
(96*1.8)+(96*0.25)=196 or (96*2.05)=196
上圖可以得知,稀有礦區的每小時產量是240晶礦石。
上圖為隊伍內五隻角色都超過50萬戰力的產量。
每小時產量演算法 :
240*1.25=300
上圖為隊伍內五隻角色都超過50萬戰力的增益 + 購買80%產出增益的產量。
每小時產量演算法 :
(240*1.8)+(240*0.25)=492 or (240*2.05)=492
上圖可以得知,珍貴礦區的每小時產量是420晶礦石。
隊伍內五隻角色都超過50萬戰力的增益 +購買80%產出增益的產量
= (420*1.8)+(420*0.25)= 945 or (420*2.25)=945
最少一個,最多佔領三個的情況如何選擇買不買增益 :
※一律不把基本產出算進去,只考慮買增益後提高的產出。
以每張招募券為200鑽石的價值估計
假設200鑽石=8888晶礦石,1鑽石=44.44晶礦石。
懶人包可只看圖片和藍字結論。
第一種 : 60鑽產出增益,一個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 96*0.8=76 的產量,增益持續10小時 = 760
以每張招募券為200鑽石的價值估計,購買4次增益(240鑽石)也僅僅多出3040晶礦石。
(不值得購買增益)
第二種 : 60鑽產出增益,兩個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 76+76=152 的產量,增益持續10小時 = 1520
以每張招募券為200鑽石的價值估計,購買4次增益(240鑽石)也僅僅多出6080晶礦石。
(不值得購買增益)
第三種 : 110鑽產出增益,一個稀有礦
前面有提到稀有礦刷新,增益價格會上調。
購買增益的話,每小時會多出 240*0.8=192 的產量,增益持續10小時 = 1920
以每張招募券為200鑽石的價值估計,購買2次增益(220鑽石)會多出3840晶礦石。
(不值得購買增益)
第四種 : 110鑽產出增益,一個稀有礦和一個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 76+192=268 的產量,增益持續10小時 = 2680
以每張招募券為200鑽石的價值估計,購買2次增益(220鑽石)會多出5360晶礦石。
(不值得購買增益)
第五種 : 110鑽產出增益,兩個稀有礦
購買增益的話,每小時會多出 192+192=384 的產量,增益持續10小時 = 3840
以每張招募券為200鑽石的價值估計,購買2次增益(220鑽石)會多出7680晶礦石。
(不值得購買增益)
第六種 : 110鑽產出增益,一個稀有礦和兩個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 192+76+76=344 的產量,增益持續10小時 = 3440
以每張招募券為200鑽石的價值估計,購買2次增益(220鑽石)會多出6880晶礦石。
(不值得購買增益)
第七種(暫時沒圖片) : 110鑽產出增益,兩個稀有礦和一個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 192+192+76=460 的產量,增益持續10小時 = 4600
購買2次增益(220鑽石)會多出9200晶礦石。
理論上220鑽石(購買兩次增益)應該要=9776.8晶礦石,這邊只有9200。
(不值得購買增益)
第八種 : 110鑽產出增益,三個稀有礦
購買增益的話,每小時會多出 192+192+192=576 的產量,增益持續10小時 = 5760
購買2次增益(220鑽石)會多出11520晶礦石。
理論上220鑽石(購買兩次增益)應該要=9776.8晶礦石,這邊有11520
(已經可以考慮購買了)
※不過,前提是要守的住三個稀有礦20小時。
第九種 : 190鑽產出增益,一個珍貴礦
購買增益的話,每小時會多出 420*0.8=336 的產量,增益持續10小時 = 3360
(不值得購買增益)
第十種 : 190鑽產出增益,一個珍貴礦和一個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 336+76=412 的產量,增益持續10小時 = 4120
(不值得購買增益)
第十一種 : 190鑽產出增益,一個珍貴礦和兩個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 336+76+76=488 的產量,增益持續10小時 = 4880
(不值得購買增益)
第十二種 : 190鑽產出增益,兩個珍貴礦和一個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 336+336+76=748 的產量,增益持續10小時 = 7480
(不值得購買增益)
第十三種 : 190鑽產出增益,一個珍貴礦和一個稀有礦
購買增益的話,每小時會多出 336+192=528 的產量,增益持續10小時 = 5280。
(不值得購買增益)
第十四種 : 190鑽產出增益,一個珍貴礦和兩個稀有礦
購買增益的話,每小時會多出 336+192+192=720 的產量,增益持續10小時 = 7200
(不值得購買增益)
第十五種 : 190鑽產出增益,兩個珍貴礦和一個稀有礦
購買增益的話,每小時會多出 336+336+192=864 的產量,增益持續10小時 = 8640
(與鑽石抽一次UR消耗差不多,不建議買增益)
第十六種 : 190鑽產出增益,一個珍貴礦和一個稀有礦和一個普通礦
購買增益的話,每小時會多出 336+192+76=604 的產量,增益持續10小時 = 6040
(不值得購買增益)
第十七種 : 190鑽產出增益,三個珍貴礦
購買增益的話,每小時會多出 336+336+336=1008 的產量,增益持續10小時 = 10080
(已經可以考慮購買了)
※不過,前提是要守的住三個珍貴礦20小時。
結論 :
最多佔領三個的情況下,除了第八和第十七種情形(前提是你三個隊伍都守得住),都不推薦購買增益。