【攻略】目标是超稀有票券的话,资源争夺战什么情况可以考虑购买[产出增益]

这周一资源争夺战开启,而各个服务器总战力前30名的玩家除了初始矿外,还能够额外的占领其他矿区。
这篇文主要分析用晶矿石购买超稀有票券的话,总战力前30名的玩家该如何决定要不要买产出增益。
晶矿商店商品价格:

上图可以看到,超稀有票券一张为8888晶矿石
UR角色单次招募需要200钻石十连抽需要1880钻石
考虑到UR招募开出的时候,手头上的招募券不一定是十的整数,因此本篇文保守估计招募券的价值为单次招募的200钻石
增益总览 :


先来看看产出增益的效果。
除了初始矿之外的矿点产量提升80%持续10小时
而总战力前30的玩家能够免费额外占领2个矿区,想要开更多区域需要钻石购买占领点数,随着争夺战越接近尾声,花费钻石购买的占领点数也越便宜。
上图为 周一 9:00 ~ 周二 19:00 的产出增益价格,为60钻石
随着稀有矿刷新增益价格也会上调。
(并且矿点结算剩余时长小于等于增益单次持续时间(10小时)的话,每小时增益价格动态变化)
上图为稀有矿刷新 周二 19:00 ~ 周五 19:00  的产出增益价格,为110钻石
上图为珍贵矿刷新 周五 19:00 ~ 周日9:00  的产出增益价格,为190钻石
官方提供的产出 :


再来看看各个矿每小时的产量,普通为120,稀有为240,珍贵为420
其中官方给的信息有一点小错误,普通的每小时基本产量不是120,是96,详情请看下张图。
各种矿区的实际产出 :


上图可以得知,普通矿区的每小时产量是96晶矿石。

上图为队伍内五只角色都超过50万战力的产量。
角色每达到50万战力的倍数都能提供一次5%的产出增益,100战力=10%产出增益…以此类推。
每小时产量算法(小数点无条件舍去) :
96*1.25=120

上图为队伍内五只角色都超过50万战力的增益 + 购买80%产出增益的产量。
从上两张图中可以看出[产出增益]会以基本产量(96)为基底来做增幅,再加上角色加成的产量,不会先以角色增益过后的产量(120)才做增幅的动作(120*1.8=216)。
每小时产量算法 :
(96*1.8)+(96*0.25)=196    or    (96*2.05)=196
上图可以得知,稀有矿区的每小时产量是240晶矿石。
上图为队伍内五只角色都超过50万战力的产量。
每小时产量算法 :
240*1.25=300

上图为队伍内五只角色都超过50万战力的增益 + 购买80%产出增益的产量。
每小时产量算法 :
(240*1.8)+(240*0.25)=492    or    (240*2.05)=492
上图可以得知,珍贵矿区的每小时产量是420晶矿石。
队伍内五只角色都超过50万战力的增益 +购买80%产出增益的产量
= (420*1.8)+(420*0.25)= 945     or    (420*2.25)=945
最少一个,最多占领三个的情况如何选择买不买增益 :
一律不把基本产出算进去,只考虑买增益后提高的产出。
      以每张招募券为200钻石的价值估计
      假设200钻石=8888晶矿石,1钻石=44.44晶矿石。
      懒人包可只看图片和蓝字结论
第一种 : 60钻产出增益,一个普通矿
购买增益的话,每小时会多出 96*0.8=76 的产量,增益持续10小时 = 760
以每张招募券为200钻石的价值估计,购买4次增益(240钻石)也仅仅多出3040晶矿石。
(不值得购买增益)
第二种 : 60钻产出增益,两个普通矿
购买增益的话,每小时会多出 76+76=152 的产量,增益持续10小时 = 1520
以每张招募券为200钻石的价值估计,购买4次增益(240钻石)也仅仅多出6080晶矿石。
(不值得购买增益)
第三种 : 110钻产出增益,一个稀有矿
前面有提到稀有矿刷新,增益价格会上调。
购买增益的话,每小时会多出 240*0.8=192 的产量,增益持续10小时 = 1920
以每张招募券为200钻石的价值估计,购买2次增益(220钻石)会多出3840晶矿石。
(不值得购买增益)
第四种 : 110钻产出增益,一个稀有矿和一个普通
购买增益的话,每小时会多出 76+192=268 的产量,增益持续10小时 = 2680
以每张招募券为200钻石的价值估计,购买2次增益(220钻石)会多出5360晶矿石。
(不值得购买增益)
第五种 : 110钻产出增益,两个稀有
购买增益的话,每小时会多出 192+192=384 的产量,增益持续10小时 = 3840
以每张招募券为200钻石的价值估计,购买2次增益(220钻石)会多出7680晶矿石。
(不值得购买增益)
第六种 : 110钻产出增益,一个稀有矿和两个普通
购买增益的话,每小时会多出 192+76+76=344 的产量,增益持续10小时 = 3440
以每张招募券为200钻石的价值估计,购买2次增益(220钻石)会多出6880晶矿石。
(不值得购买增益)
第七种(暂时没图片) : 110钻产出增益,两个稀有矿和一个普通
购买增益的话,每小时会多出 192+192+76=460 的产量,增益持续10小时 = 4600
购买2次增益(220钻石)会多出9200晶矿石。
理论上220钻石(购买两次增益)应该要=9776.8晶矿石,这边只有9200。
(不值得购买增益)
第八种 : 110钻产出增益,三个稀有
购买增益的话,每小时会多出 192+192+192=576 的产量,增益持续10小时 = 5760
购买2次增益(220钻石)会多出11520晶矿石。
理论上220钻石(购买两次增益)应该要=9776.8晶矿石,这边有11520
(已经可以考虑购买了)
※不过,前提是要守的住三个稀有矿20小时。
第九种 : 190钻产出增益,一个珍贵
购买增益的话,每小时会多出 420*0.8=336 的产量,增益持续10小时 = 3360
(不值得购买增益)
第十种 : 190钻产出增益,一个珍贵矿和一个普通
购买增益的话,每小时会多出 336+76=412 的产量,增益持续10小时 = 4120
(不值得购买增益)


第十一种 : 190钻产出增益,一个珍贵矿和两个普通
购买增益的话,每小时会多出 336+76+76=488 的产量,增益持续10小时 = 4880
(不值得购买增益)


第十二种 : 190钻产出增益,两个珍贵矿和一个普通
购买增益的话,每小时会多出 336+336+76=748 的产量,增益持续10小时 = 7480
(不值得购买增益)
第十三种 : 190钻产出增益,一个珍贵矿和一个稀有
购买增益的话,每小时会多出 336+192=528 的产量,增益持续10小时 = 5280
(不值得购买增益)
第十四种 : 190钻产出增益,一个珍贵矿和两个稀有
购买增益的话,每小时会多出 336+192+192=720 的产量,增益持续10小时 = 7200
(不值得购买增益)
第十五种 : 190钻产出增益,两个珍贵矿和一个稀有
购买增益的话,每小时会多出 336+336+192=864 的产量,增益持续10小时 = 8640
(与钻石抽一次UR消耗差不多,不建议买增益)
第十六种 : 190钻产出增益,一个珍贵矿和一个稀有矿和一个普通
购买增益的话,每小时会多出 336+192+76=604 的产量,增益持续10小时 = 6040
(不值得购买增益)
第十七种 : 190钻产出增益,三个珍贵
购买增益的话,每小时会多出 336+336+336=1008 的产量,增益持续10小时 = 10080
(已经可以考虑购买了)
※不过,前提是要守的住三个珍贵20小时。
结论 :
最多占领三个的情况下,除了第八和第十七种情形(前提是你三个队伍都守得住),都不推荐购买增益。
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