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【心得】自行设计的各种血月堡垒(图多)

血月如果在自己的物资房守,房子有可能会垮掉,导致物资全LOSS。
所以我都是在外面找个房子,或者直接建造一座专用的堡垒打血月。
今天我就来与各位分享一些堡垒的设计,让你们作为参考。
先讲一下我和朋友调的设置:
块伤害:人=僵尸=100~200%不等(创建地图时决定)
游玩人数:两人
血月僵尸:16
难度:幸存者到极难不等
备注:防御能力与建造难度相关,有些碉堡到后期才有能力建造,但是后期的僵尸强度跟前期完全不同,仅做为参考。
——————–开始——————————–
堡垒名称:山堡垒
简介:  把一座山当成堡垒
防御能力:★★★★★★逆天
刺激度:   ★☆☆☆☆☆睡着
建造难度:★★★☆☆☆耗时良久
详述:    
找一座极为陡峭而且纤细的山,把平坦处全部挖掉,让僵尸完全爬不上来,再从高处对僵尸疯狂输出。
警察的口水喷不上来,连秃鹰都是从脚下飞上来的。
由于这座山的半径还是相当的大,僵尸对方块的破坏可以忽略不计,就算让僵尸连续攻击七天七夜应该也没问题。
缺点:因为距离僵尸太远,超级无聊
堡垒名称:死亡试炼
简介:  在血月开始时冲进工厂进行取回任务
防御能力:★☆☆☆☆☆纸糊的
刺激度:    ★★★★★★必玩
建造难度:★★★★★★不用盖
详述:       
在血月开始时接下任务,冲进去寻找包裹。利用建筑本身的强度,稍微拖延一下血月尸潮,并尽快找到包包。
我遇到建筑生成的僵尸时:(尖叫声)(扫射声)(爆炸声)
血月尸潮遇到建筑僵尸时:你好,借过一下。请请请,不用客气
(图:被血月僵尸追上了)
缺点:太难了,而且电脑非常LAG,连瞄准都是问题
(全景图:没有)
堡垒名称:隧道堡垒
简介:       一个只能蹲行,不能站着走的堡垒
防御能力:★★★★☆☆ 良好
刺激度:   ★★★☆☆☆ 及格
建造难度:★★★★★☆游戏初期可
详述:    一个所有区域的高度都只有1.5格的地下堡垒
第一区:洞窟
先挖出两层高的洞窟,再用半砖回填,可以暂时挡住僵尸。
第二区:隧道
一个45度向下的隧道,只要挖一格方块,就可以创造出1.5个高的空间供玩家移动,但却会挡住僵尸。
建造容易,而且可以跟僵尸一对一(因为很窄),弹药短缺时可使用近战武器攻击,而且不会被僵尸打到(但是怕狗)。
堡垒名称:蜘蛛城
简介:       有25根柱子的堡垒,而且可以互相支撑
防御能力:★★★☆☆☆尚可
刺激度:    ★★★★☆☆好玩
建造难度:★★☆☆☆☆昂贵
详述:    
这座蜘蛛城总共有25根柱子,即使被僵尸打断几根,也可以依靠附近的其他柱子维持原样,保护站在上面的玩家不掉落。
二楼以强化鹅卵石作为承重框架,以废铁栅栏(400血,不贵)挡住秃鹰,可供玩家在不同柱子之间移动
缺点:太贵了,规模不够大
堡垒名称:树海堡垒
简介:       用树苗建造的堡垒
防御能力:★★★★★☆可无限扩充
刺激度:    ★★★★★☆刺激
建造难度:★★★★★☆游戏初期可
详述:    
成本只有树苗跟鹅卵石,非常便宜,而且容易观测所在地是否安全,是否需要进行移动
由于时间的限制,当时使用的是600血的小树,一共70颗树
看着树一颗颗的倒下时的感觉很震撼
(图:血月之后)
缺点:对秃鹰有BUFF
堡垒名称:迷宫堡垒(电流急急棒)
简介:       利用僵尸有路就走的特性,配合电篱栏杆困住僵尸
防御能力:★★★★★☆极强
刺激度:    ★★☆☆☆☆无感
建造难度:★★★★☆☆简单(后期)
详述:    
留一条可以不需要破坏任何方块,就能让僵尸抓到玩家的路径,僵尸就会老实的排队上路,不会乱抓。
再加上有电篱栏杆帮僵尸限速(在极难下,电击对僵尸几乎没有伤害),就可以很轻松的击退尸潮了
(路一共有九段,血月的僵尸最后只走到第三段)
缺点:不够刺激
堡垒名称:金字塔城堡
简介:       巨型堡垒,让僵尸一直跳,减慢它们的速度,再配合砲塔击杀僵尸
防御能力:★★★★☆☆良好
刺激度:    ★★★★★☆刺激
建造难度:★★☆☆☆☆又贵又累
详述:    
其实鹅卵石砖(500)是一种最有CP值的建筑材料,它可以用最便宜的价格提供充足的强度,缺点就是体积很大。
这座金字塔堡垒,每道墙壁都有三公尺厚度,顶多就是被打成网状结构,不会坍塌,很适合用鹅卵石建造。并且可以吸引很多僵尸去攻击非关键节点的方块,分散敌方火力。
金字塔一共分为四层区域
第一层:外墙
外墙有六架SMG砲塔,可以跟玩家配合击落僵尸
第二层:内墙
内墙非常狭窄,可以对僵尸缓速,使玩家能在此与僵尸周旋。
第三层:死守区
配合垃圾砲与霰弹枪砲塔,把僵尸挡在最后防线之外
第四层:自闭室
如果实在守不住了,还可以把自己关进去,一直修墙壁,修到天亮,然后……总会有办法的
血月之后,主结构还算是很完整
——————————–结语————————————–
在七日杀中,墙壁并不适合用来挡住僵尸,而是给玩家走在上面的。
举例来说:假如我们使用200个水泥块盖了长26宽26的城墙,僵尸只需要拆掉两块就进来了,效率很低。
在我盖了很多种堡垒之后得到的结论是:当你与僵尸处在同一平面时,你已经死了
最简单但也最强的堡垒,就是一根很粗的鹅卵石柱子,除非僵尸能把它拦腰截断,不然是不会被攻破的。
当然
刺激度与防御能力成反比,如果只是一昧地追求强大,是不是就少了乐趣呢?
有的时候甚么都不做,在地面跟僵尸玩鬼抓人也很有趣啊
最后

覆盖两张风景照,结束这回合
本文首发于巴哈姆特
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