【心得】[豆腐]公会联合战_玻斯赫珀顿+火山阵型分享 与小补充

大家好我是豆腐
现在是软烂的社畜

很多人以为我退坑了其实我也这么觉得
但我只是再等官方改版,待环境比较适合我的作息再回来


公会联合战分别有四种地形
分别是:
火山 – 每回合造成1500直接伤害
冰原 – 攻击力固定为原有的20%
沙漠 – 每3回合会造成无法行动
森林 – 致命率固定为0%

其中这四种在昨天我都有玩了一下,
火山冰原大概是最亲切的
最让人讨厌的是沙漠(尤其搭上三角龙),输出最难提升的则是森林

要注意的是,该模式具有每只脚色最多造成300万伤害的限制,因此无法像世界王一样无脑堆高单只输出
如何解决地形问题,分配伤害与增伤的数量便是联合战的重点

此外,该模式的增伤似乎与平常不同
在测试时看起来只有正常的一半左右,这部分就还得再厘清是否是正常现象



这次的联合战地形是玻斯赫珀顿(下称狗)+火山,因此我把大部分的时间都拿再这边玩

支持
由于火山的缘故,至少要准备一只回复的支持
优先考虑保命,最后才根据阵型考虑要补充那些强化的支持

1. 同时具有回血与强化能力的脚色
雪儿、水依

2. 虽不具有强化能力,但回血是根据自身血量可以保护原本就低血量的脚色
德鲁依

输出
由于王都自带高减伤,且不吃持续伤害,因此输出则从下面挑选:

1. 打无视保护、具有高生命%数为主的技能,且能在期间造成2次伤害的
萝盾、雷达(复制罗盾)、修女

2. 其次考虑自带持续增益,且额伤自带爆伤倍率的
少年王

3. 再来就是打高生命%数,虽然没有无视减伤但能在2R期间造成3次以上伤害的
小萝盾

4. 最后则是从具有无视保护效果,但只能打一次或是伤害增幅有限的脚色
睡法、海盗、鲁曼、蛋糕法
增伤、弱化
根据不同的地形与对像会有不同的选择
例如三角龙就会需要持续伤害来进行辅助,这边先仅列狗+火山用的

1. 单一回合就能进行高增伤的脚色
爪女、蓝盾、酋长

2. 需要2回合才能展现效果的脚色
CZR、族长、艾斯德




阵型试了很多种,包括天使1回自爆+雪儿光环3人打针高爆伤等
不过目前玩起来伤害能到最高的是以下这个阵型

反璞归真,2支持/2增伤/5输出,用拳头直接打下去就是了

分数大概是这样

符文需求高低排行:
修女(双爆)>小萝盾(双爆)>少年王(攻爆)>罗盾(双爆)>雷达(双爆)>水依(双爆)

其实跟版上分享的差不多啦


在另一篇文章看了许多大家的分享与阵型
补充一下大多数人没提到的问题

若场上同时有雷达+小罗盾时,务必先让王打小罗盾再打雷达

目前来说王若先打小盾,不知道为什么雷达造成的标志伤害也会算到小萝盾头上
考虑到雷达伤害随便就能溢出300万,不如让小萝盾拿伤害蹭分数
这我不确定是否是Bug,就看官方如何处理

测试图片:
1. 雷达>小萝盾
共造成26413两次伤害,并分别计入雷达与小萝盾上


2. 小萝盾>雷达
共造成26413+29347伤害,只计入在小萝盾上

伤害会有差异是因为王先打小萝盾会拿到诅咒导致防御0%
到雷达处理标志伤害时,伤害则为26413/0.9=29347
不过最后却是算在小萝盾头上

以上

我还在思考如何才能抵达1500万
若有能抵达1500万的阵型能分享的话,我会很感谢的
后续地形有更换时,(大概)也会在本文陆续补充


以上,我们有缘再见
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