封面我婆遥子镇楼<3
各位安~这里是新手Kennen
这手游个人期待已久
目前游玩一个晚上感觉真是太香了*
因为版上有些人对技能跟各项设施还不大清楚(或是日文苦手)
在这边分成几个部分给各位作解释
希望能帮助新手入坑
1.角色
游戏角色依所持技能类型分成スコアラー(得分手)、バッファー(Buffer)及サポーター(支持者)每角色皆具有3项主技能
原生4星以上角色则多1エール应援技(类似被动)
得分手(左上十字星)以具有强大得分能力的SP技为特征
在团队担任主要得分位置
比如本次PU的さくら就是前中期很强大的得分手
前期因为技能带来的基础能力高很适合推图
但中期开始就需要搭配Buffer等增强或延长技能持续时间获取高分
Buffer(左上双箭头)顾名思义就是帮助团队得分能力(上Buff)
技能以A、P技混搭,有会针对单一角色倾向提供大量Buff,亦有全体分数上升技能
对是游戏拿高分关键,针对关卡配置放上特定加分的Buffer很重要
而本次另一PU的妹妹较特殊,是目前唯一有SP技的Buffer
支持者(左上爱心)和Buffer的差别在兼具加分和回体能力
要是队伍编成太多消耗较多体的角色(如得分手)就能发挥效用
会随着游戏进行逐渐发挥强大的地方
目前个人推荐的通用编成可以2得分手+2Buffer+1支持者作搭配
但当然还是要视关卡及自身卡池去做选搭
2.得分
前面的角色本身具有表演倾向这个重要属性
分成ボーカル(歌唱)、ダンス(舞蹈)、ビジュアル(视觉效果)
倾向是游戏得分最重要的部分
各关卡会有5个part需要分别由该倾向角色出场获取较高分数
以下面这关作例子
可以看到是以ビジュアル为关卡主要属性
只要角色倾向有对上就会在右上方出现”一致”表示
倾向上方则是技能发动类型,分别有三种
SP代表需要有SP技能的角色(得分手)
多对应A技能较多角色(2个以上)
少则对应具P技能角色
主要以SP位较为重要(对上会在右上角显示发动)
若没有在对应技能位放上角色可能导致技能未发动而分数下降
但除SP外优先度低于倾向
右上的おまかせ能帮助自动搭配
但并不会对技能效果去做筛选
所以当你角色池有更好选择时还是自己手动搭配会比较好
3. 育成
游戏主要以角色等级为战力指针
角色等级上限对应マネージャー(经纪人)等级逐步开放
比如经纪人等级40等开启角色上升50等
角色亦随等级解锁更多功能
Lv.20 | 技能2解锁 |
Lv.30 | 应援技解放 |
Lv.65 | 装备槽3解锁 |
Lv.80 | 技能3解放 |
Lv.105 | 装备槽4解锁 |
而技能也能随等级作强化,技能1跟2能到Lv.5
技能3及应援技则为Lv.3
消耗金钱及技能粉
技能等级 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 应援技 |
---|---|---|---|---|
Lv2 | Lv40 | Lv50 | Lv100 | Lv120 |
Lv3 | Lv60 | Lv70 | Lv130 | Lv140 |
LV4 | Lv90 | Lv110 | ||
Lv5 | Lv150 | Lv160 |
因此角色大致上以10等为一次大强化区间
可游戏具有2项对新手较友善的功能
分别是契约更新跟レベルアシスト
两项功能在推到#8后开放
契约更新能够透过消耗50钻石
重置并返还1角色消耗的所有素材
包含金钱及技能粉都可以返还
要是后面才抽出你主推的角色可以狠心使用(X)
而レベルアシスト是透过计算你队伍最高5角色的等级平均
让使用这功能的角色都能达到平均等级
还能因此解锁技能及技能强化功能
初始能给3名角色使用
并可以消耗100钻石或是pt解锁插槽(pt是否只随平均等级获得待确认)
需要注意的为角色装上后要是拿下来
该插槽会有24小时CD冷却无法配置
所以除非角色真的多到要换掉不然前其装上建议别乱拔
先写到这边
剩下设施等等看晚上会不会更新zzz