本次練習分享的武器是仁王2添加的手斧
由於其投擲型武技的特性,就算在遠處攻擊也能順順的使用
不過個人偏好近身戰的緣故,一開始並沒有多練習
本次來練練這個武器
首先要提的是投擲型武技的存在
由於投擲型武技的存在,製作團隊在手斧的一般攻擊上作了不少調整
提提個人常用的閃攻,手斧與其他武器的不同是手斧沒有閃攻
閃避之後的攻擊就是當前段位的速攻擊/強攻擊,依據輸入的攻擊鍵而定
應用上,在閃避之後可以直接運行速攻擊,進而出派生武技
或是閃避後直接出投擲型武技 日月發止 等
透過DLC3 添加的 群狼 可以調整跟敵人間的距離
另外納刀狀態下的閃攻也和未納刀狀態不同
細節可以參考這個影片
雖然是日文影片,不過看示範動作應該可以理解不少內容
接著來聊聊個人常用武技
奧義
- 不朽的投擲:投擲型武技不受距離影響傷害,一般在應用上不一定有機會蓄力到 絕妙的投擲 時間,所以選用此奧義
防禦+強攻擊 武技
- 鬼挫(上、中段):消精、崩解、傷害都很好的武技,用這招把人型敵人精力打空會出現像踩到樂高一樣的額外硬直,後續可以蓄力 石火迅雷 等高傷害武技,由於使用的前後搖都不短,要注意施發時機
- 茨垣:很微妙的防反技,武技施放完全沒有動作,只有對敵發動成功才有動畫,基本應用方式跟大太刀的 呼子鳥 類似,但是因為手斧近距離攻擊距離偏短,所以會有施放卻打不到的狀況
- 鷲影(下段):向上放拋射飛斧後續落下打鎖定的敵人,施放後到實際攻擊有一段時間差,中間可以再進行其他動作,算是牽制用的武技,用在室內的場景要注意是否上丟後會直接卡在屋頂失效。另外,對於比較高的妖怪種類,例如長壁姬、黃泉雷神等會有多段傷害的效果
防禦+速攻擊 武技
- 蜻蜓(上、中段):對小怪用的武技,對boss基本沒有作用,稍微蓄力會比完全不蓄力出招快
- 周天發止(中段):投出會繞背的兩個飛斧,作為中距離的牽制用武技不錯
- 番鷹:DLC3添加的武技,補齊手斧近距離瞬間傷害不足的短處,最後派生的一擊也有不俗的傷害,注意只有最後派生的一擊算飛行道具
速攻擊派生 武技
- 破八陣(上段):傷害跟崩解強的武技,注意傷害跟崩解都集中在最後派生的一擊,依據蓄力程度分成3階段連擊,3、5、7下三種版本。連擊中切換段位可以直接停止連擊,可以視敵人狀態決定要放幾下連擊
- 連鍾(中段):消精強的武技,且出收招都算快的武技,可以作為進攻的主要武技
- 伏蟹(下段):消精用的武技,動作中的位移程度大,也可以作為一定程度移動技能,對人戰配合下段速攻擊可以把喘氣或倒地的敵人撈起繼續攻勢,不過要注意由於自身位移大,若一開始的方向有偏差會導致後續攻擊打不到的狀況
強攻擊長按 武技
- 太山發止(上段):傷害高的投擲武技,依據蓄力程度提供不同距離與傷害,蓄力到最高可以有2段傷害的效果
- 日月發止(中段):牽制用的武技,搭配閃避後蓄力投擲與 群狼 可以快速消精與上屬
- 鬼神陀螺:崩解、上屬性都不錯的武技,但是由於多段式的武技,實際應用在崩解人型上有可能會被剛體反擊。另外,飛出去的斧頭傷害比近身旋轉時還高,應用在體積大的敵人上效果良好
納刀 武技
- 石火迅雷:兩段式的蓄力型武技,續滿的傷害不俗,但不蓄力也有不錯的位移效果。由於手斧的納刀動作相對慢(目前的版本已經是改快過的),應用時建議配合各式納刀技巧以達到較好的效果,可以參考精華區的本篇。要注意的是第1擊打在喘氣敵人會後仰,距離不夠近會導致第2發打不到
- 磐碎發止:向後退的飛斧技能,應用在有起身攻擊的敵人效果好,依據起身攻擊的時間長短,可以用 群狼 或是其他投擲型武技延續攻勢
- 氣燄:關卡中應用較多的武技,有著攻擊上升與速度上升的兩個正面效果
其他武技
- 瓦崩(中段):對人型用的強大防反武技,給傷害外強制繞背,注意部份敵人被施放後會閃避
- 冰雨(下段):閃避後丟出飛斧,可以在閃避後多給傷害,個人是應用在殘心取消幻術硬直,裝備此招後會導致無法閃避攻擊蓄力投擲,如果不用在殘心取消不一定要裝備該招
- 黑風發止:移動中可以同時發出的遠距離攻擊,作為移動牽制可以說是神招,稍微注意如果想在奔跑中施放側翻,段位要切到上段,細節同樣參考上面的影片
- 群狼:DLC3添加的武技,可以接在幾個特定的投擲型武技瞬間接近敵人,配合 群狼.貳 的高段數消精、上屬性,是非常推薦的武技,應用時需要練習 群狼 施放時觸發 群狼.貳 的時機
切換到手斧的紫電攻擊,在近距離壓制上效果也不錯
總結
手斧是個可近可遠的
由於投擲型武技的特性,讓進攻的範圍跟選擇非常的多
隨著玩的越深入會覺得好像越玩越手忙腳亂
建議可以來玩玩這把遠近皆宜的武器
同樣的菜鳥心得
有建議或指教請不吝提出
題外話
下一把應該是機關棍了
有種倒吃甘蔗的感覺