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【心得】以真心示人的學園卧底 茶熊學園的家政社員 威爾納‧巴斯特里尼



終於到最後一篇了,這次運氣還算不錯,雖然沒抽到很想要的道格拉斯(再投鑽可能會壓縮到天氣姊弟的鑽),但能抽到這麼多位已經很幸運了。

這次是第一次幫威爾納寫,2.0記得應該不是活動當下抽到的,所以沒有寫到,不過玩起來雖然和2.0挺像的,但也是創建在台版有做不小的改動上。

就讓我們來看看被大改的威爾納吧!

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(這張超帥的!)
〈學園〉的卧底&家政社社員 威爾納‧巴斯特里尼(技能型)
cv.日野聰
暗屬性角色,基礎暗屬性傷害+5000

白值:

隊長技能:
威爾納的食譜→料理講求真心
隊伍的HP、SP提升(效果值10→15)

主動技能:
S1:急速切割(SP33)
給予敵人暗屬性傷害,並有機會使敵人陷入黑暗狀態。

〈賦予效果〉
攻擊力UP(60秒/175%)
傷害護盾(60秒/3次)

S2:黑暗之死(SP60)
恢復自身的HP,給予敵人暗屬性傷害。
※最大HP越高物理傷害越大(在HP12000~15000時發動/最大700%)

S3:黑暗之死(SP0)
按住「單指操作鈕」2秒可使技能1變化。

恢復自身的HP,並給予敵人暗屬性傷害。
※最大HP越高物理傷害越大(在HP12000~15000時發動/最大700%)

〈賦予效果〉
超越上限(60秒/HP吸收(上限800),暗屬性傷害+500%)

※超越上限時,SP將暫時完全恢復且不會減少。結束後,SP量將回到發動前的狀態。
※超越上限的效果時間不受延長效果的影響。

※90秒內無法再次使用。

自動技能:
1. 攻擊速度+100%,移動速度、會心傷害+50%,所受傷害-50%
2. HP5%以上時可迴避即死攻擊,並發動傷害護盾(60秒/3次)
3. 攻擊、會心+300%,一般攻擊的傷害、必殺技強化+500%

符文驅動:
攻擊+100%
移動速度+100%
異常狀態恢復&無效

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【威爾納的兩三事】
相比於2.0的威爾納,3.0的威爾納和1.0的設計比較接近些,不過接近的點大多是其中的條件,這些在台版都把它改掉了,所以台版的威爾納在使用上會和日版有些不同。

這方面我也認同有些質變,雖然不至於像之前天汰拳那樣,但是也是很大的調整了。(天汰拳那不叫質變,那已經是不同的角色了,玩過的並經歷那段時期的應該知道我在說什麼)
(是說也過這麼久了啊,都已經過了快四年了)

S1:急速切割
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S1算是威爾納過圖用的技能,畢竟自身的S2雖然算範圍傷害,但和席耶拉那種可動的不同,不太適合過圖。

算是很單純的過圖用技能,傷害並不算太低,而且有少見的三層盾,算是輸出與生存兼顧的技能,而且消耗比S2和S3低,也可以當過渡技能用。

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S2&S3:黑暗之死
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S2和S3是中距離的範圍書出攻擊,攻擊期間不受危險攻擊影響。

茶熊威爾納的重點核心應該是超越上限中的SP量不會增減的效果了,S2和接下來的S3重疊性超高,我合在一起說吧。
超越上限的效果在白貓中算是很罕見的了,至少除了孟辰星和威爾納,我還真沒什麼印象有其他角色有,而且這是威爾納1.0時的效果,2.0的弓沒有,而S1的SP20%的條件台版改掉了。


我們把超越上限拉出來看:
超越上限(60秒/HP吸收(上限800),暗屬性傷害+500%)

※超越上限時,SP將暫時完全恢復且不會減少。結束後,SP量將回到發動前的狀態。
※超越上限的效果時間不受延長效果的影響。

※90秒內無法再次使用。

1. 這個「暫時」的時間是從技能發動開始時就會開始計算了,可以注意看會發現下方的SP條倒數已經開始計時,CD時間雖然寫90秒,但和過往其它CD一樣,等30秒後就能繼續發動。
2. 暫時的時間固定為1分鐘,日版當初有一個和1.0類似的設計是有SP20%以下持續時間才會有60秒的條件,所以日版的威爾納要壓SP。
3. 威爾納S2的改動為拔除10秒的CD時間,配合S3能在相同的時間量給予更高的傷害,算是助益很大的改動,因為威爾納的S3無法靠外力延長時間。

台版的改動主要是讓S2和3更為單純些,雖然原先這些設計和威爾納的人設應該多少有些關係啦。

另一個關注的點應該是HP所加的700%加成,因為威爾納的隊長技能已經有HP+15%的加成了,再靠加血條的裝備和建築,要達到技能描述的12000的門檻難度應該還算行。

這邊也順便說說這HP是怎麼算的,要努力也才有個方向:
以八突的威爾納來說:基本HP4392+除夕鐘聲的石板(+220)+城鎮加成(+5110)+國王星狸貓的勳章(+14%)
自動技能方面的加成:(4392+220+5110)*0.14=1361.08
→綜合來說,我的總HP在入場前是4392+220+5110+1361=11083

但隊長技能的HP是不計入自動技能加成那項的,計算方式是(4392+220+5110)*0.15=1458,這個1458再加上11083後得到的12541才是我們進入關卡後的最終數值。
→如果把上面的文本全部合為一個式子:(4392+220+5110)*1.14+(4392+220+5110)*0.15
→沒錯,其實也只是(4392+石板+城鎮)*(1.15+自動技能),所以也沒太複雜。

另外城鎮加成會隨著EX星盤的部分出現浮動。
那基本上我們至少需要多少HP呢,我用比較簡單直白的方式來說吧:大約在10600左右,且星盤和城鎮總合需在5208~7608(假設自動技能就10%)

聽起來不多嗎,但要注意:
1. 這是包含了城鎮這一塊,我的城鎮加成差不多破百,雖然不算太多,但零建築和這的差距並不是沒有或很少。
2. 4392是八突的數值,原白值見前面我放的圖,是8457。
3. 自動技能這一塊是比較能快速達標的努力方向,專武之所以要塞一個HP+20%就是這原因,不然被動塞這個說實話已經好幾年沒看到了。
因為石板還需要去刷素材升滿它,相較之下飾品比較沒這麼麻煩和耗時,石板的好處是其數值越高城鎮加成那欄越高,綜合來說也可以達到一定的幫助。

靠著石板的微調,我把進場後的HP抓在12152和14662(原先是10694和12957),打出來的傷害分別大致如下:
把HP撐到12152的傷害約在1.8億到2.5億之間,大多是在2億左右,14662的傷害大多是在3.5億上下,最高的如上面所見有過幾次打到4億。
※兩者吸血的血量皆為4750。
※這個測試的過程很簡單,就是單純放S2,沒有放S1和S3,如果是有放的傷害如下:
※傷害大致上是在3.5億~4.5億之間遊走。
※總傷害不一定會比較高,畢竟白貓的白傷還需要考慮爆傷,白傷的部分應該說更容易打出比較高的傷害,但是屬傷一定會比較高。(聽起來有點像廢話orz)

裝備的話在這裡:

※12152的三圍是6942/800/784;14662的三圍是7113/938/632


台版目前可以取得的高HP石板是凱蘭提斯王的石版(可透過符文回憶的LAST RECORDS:STELLARIS ~星辰之詩~活動取得)(HP+560)
※主要是最高的國王城堡的石板(+700)目前無法取得,第二的被繼承之王者的石板(+600)亦同,附帶一提,4~6也是國王系列。

加成相關的石板,新手有辦法拿到的應該是星狸貓石板(通過常駐島第五章,HP+100/HP+5%),另一個是收進符文回憶的帝國戰旗II的石板埋葬者石板(HP+150/HP、SP+2%)
普羅利亞姆的石板也是加+5%,石板能力加成HP是+75,但這個目前沒收進符文回憶。

飾品的話,國王星狸貓勳章比較能洗出較高的加成(最高+21%),但目前無法取得。
可取得的目前加成最高的應該是療愈日和~工作小貓的吃茶店~的協力,可以透過交換所取得梅洛圈圈(+15%),但這個協力有綁英雄型,如果是真的很純粹的新手,要取得會有些吃力和耗時。

HP+10%且目前是有辦法取得的飾品(符文回憶):
送葬的項鏈:茶熊2019第二部決戰篇
變化鹽袋:超想要HOSSURU ~美妙巧克力大戰!~


至於老手嘛……這些應該不會是問題,記得隊長技能還有個HP+15%,不要超過15000了。(對,一不小心會爆)
(如果有漏掉的飾品和我說下,雖然儘可能找了,但有些要刷的可能會被我遺漏掉)

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【後語】
前面沒提到,但很重點的其中一個改動是:攻擊、會心+300%,一般攻擊的傷害、必殺技強化+500%
→原本是HP50%以上時,攻擊、會心+300%,一般攻擊的傷害、必殺技強化+500%

不是阿,連這個都要繼承1.0的點,這要說是官方對威爾納太好還太差阿,這也是台版拔掉的其中一項,這項改動讓威爾納的使用門檻低了一些,普攻+300%先不說,另外三個還算是挺重要的。


威爾納雖然有個HP的限制才能達到最大傷害,以新手來說可能會有點吃虧,因為威爾納自己的HP快5000的話,去掉隊長技能也要有100%左右的HP加成,老玩家的話還能用建築補上,新手會有一點難。

威爾納的另外一個特色是其S2和S3,其不受危險攻擊影響,能穩定的給予輸出,但台版看起來依然沒有調整S2的攻擊範圍,這點還算有些可惜,不過威爾納算是這次大改的其中一位角色了。


生存上威爾納有著很高段的死回,另外兩位同樣是5%的,白龍斧就單純的死回,瑪娜變雖然也有傷害護盾,但只有一層,就算靠石板也只能撐到兩層,相較之下威爾納直接給三層,算好過一些的。
(打到這裡才想到,這次茶熊的總力戰關卡威爾納幾乎是最後死的(我自己操作的除外))

且因為超越上限的關係,威爾納的SP控管也算不錯的,綜合上來說也算是位很不錯的角色了。

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武器
威爾納的話,首先輝劍的武器本來就不多了,基本上還是以專武和賽蕾娜專兩把。
台限輝數量其實算多,但第一把美紀的多年草雖然有爆傷和會傷,但會傷是放在武器技能,被動的死回也算浪費其中一條了。

緹亞專的特色威爾娜用不到,比起需要開武技回異常,威爾納自己的符文驅動就能辦到了,而且對有超越上限的暗屬威爾納來說,被動一用不到,被動三用處降低很多。

最新的仙劍無塵劍概念有些類似美紀專,有高段死回的威爾納用不到死回,等於廢了一條被動,武器技能的部分無塵劍基本上是上極度凍結用的,沒啥其它用處。

專武
真‧大廚料理刀
武器技能:做料理要用愛情!(SP41)
賦予輔助效果。

〈賦予效果〉
暗屬性UP(60秒/200%)
HP自動回復(60秒)

自動技能:
1. 必殺技強化、會心傷害+50%
2. HP100%以上時,攻擊、會心+75%
3. HP+20%

這把主要應該是沖著那20%去了,如果HP加成吃緊又不想少掉那700%的白傷加成,那專武這20%就能起到很關鍵的作用。
(不然就是沖著威爾納吃了自己的料理後的反應去換的,我想不太出第三個原因了)

雖然有100%的金身,攻擊+75%損失也不算全然可無視,但AS和會傷都無條件且放在被動,也算是個比較好的設計了,畢竟武器技的使用於否對手感的影響也是有的。

其它武器
真‧閃耀之反叛(賽蕾娜專)
武器技能:覺醒之力(SP24)
賦予輔助效果。

〈賦予效果〉
移動速度UP(60秒/50%)
攻擊速度UP(60秒/50%)

自動技能:
1. 必殺技強化+75%,暗屬性傷害+200%
2. 會心傷害+50%
3. 一般攻擊時SP回復量+3

賽蕾娜專其實算是一把好武器了,剛好也是唯二(包含現在的日版)在內的暗屬性輝劍武器,且被動中也有會傷+50%,這也算少見的了。
以雙速手感向的武器來說,除了賽蕾娜專外還有愛夏專沒錯,但愛夏專自身的被動二因為屬性限制已經廢了,被動三又是死回,基本上不會去考慮一把雙被動廢掉的武器。

的確威爾那可以透過符文驅動達到移速加成的目的,但符文驅動無法同時開,有替代手段對角色來說未必是壞事。
SPR+3就當作是錦上添花,撐過30秒的CD時間時輔助用的吧,也不算全然的無用。

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這次威爾納的劇情嘛……
如果要我選一位白貓中悲觀的人,我第一個應該會說是威爾納,他不是自卑或是強顏歡笑,而是很難全然的出現正面的情緒或反應,當然這和他的過去有關。

所以當初日版投票後,他進去茶熊學園時我多少還是有些開心的,因為茶熊學園的氛圍對這位在黑暗中生活的人也許會有幫助。
不過他的小不點老大就有些可惜了,今年的投票她也沒成功入學。

本期入學讓我很開心的有三位,分別是永遠、道格拉斯和威爾納,永遠是因為有剎那入學了,希望湊齊CP,這對CP我之前1.0有說過,相輔相成,缺一不可。
道格拉斯是因為獅子系列活動後,雖然這結局未嘗不好,但總是有一種惆悵感,成攻入學後的道格拉斯成功克服他的身體的坎也讓我很開心,他的個人劇情真的讓我非常非常感動。

威爾納的部分,雖然這和人設緊緊相關,但總會希望他也能過些陽光的生活,在黑暗中生活的角色沒有在比較青春陽光的活動登場的應該只剩他了。(他的前兩個版本都是和紅蓮有關的)


他的隊長技能5星的版本是:料理講求真心
威爾納是很笨手笨腳的一位角色,例如和緹娜一起打掃會越掃越亂,但他自身的立意是好的,並非故意要搗亂,例如他很多出發點都是為了榭菈。

真的挺慶幸他身邊總是會有好人,無論是榭菈,或是現在在茶熊學園的諸位。

希望他能保持這顆心,並持續精進料理技能吧。
(這張……雷克特加油啊!)

還有這個,雷因媽媽!(๑•̀ㅂ•́)و✧
噗咳!⊂彡☆))д`)

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