大家好,我是將進酒,一個只會人劍合一的人劍仙,以下是一篇沒啥建設性更沒啥開創性,頂多有那麼一點點小小小用處的心得文
一.前言
話說最近因為想要陣營的武器外觀跟肩膀,還挺認真打鬥心的,但是中年大叔反應太慢,玩不了銘峰論劍(競技場),傳說中的30VS30又看得一頭霧水,除了長安跟冰晶歛雲,也就只能靠十洲劍試勉強混混日子這樣子,但是前前後後打了大概一個多月,有些可愛的新手(?!)們,看起來真的狀況外的很徹底,一進場就是蝦雞巴打,完全不(想)照場地的規則去走,而且完全不想聽指揮,難得有人願意出來指揮,還要去嘴他噴他,被打爆輾過卻又有品到底不放推,拜託,想混分就混的徹底點,混得有效率點,好嗎
再次重申,這是一篇給混分仔的心得文,如果你們是組滿人開大團的專業選手,請左轉離開
二.開打前的準備
1.請換上你的鬥法(PVP)裝備,並盡量強化到滿,190的非常便宜,而且解引導任務也有送,200的在現在(2020.04.27)所需要的十洲令也大幅下降,請盡量不要穿著190的洞洞裝進來,210的話,就隨著斗勢階級慢慢換吧。
2.請更換你的星蘊(黃色PVP星蘊)點滿,其他的點不點隨便你,反正在鬥法環境下也不會生效。
3.請把你的兩個配飾(解控or+百斬or暫時提升最大血量)拉到快捷列上以備使用。
4.隊長的功能,如果單排(或少數人多排)進去後,你不幸(?!)身為隊長,要馬問問有沒人要拿隊長,要碼盡到一些隊長該盡的義務。
a.標記對面的補,並提醒你給力(?!)的隊友們,優先集火併打斷牽制之,目前環境下的輸出傷害跟治療量實在不成比例,不優先把捕請出去並趁他不在場的那15秒青他隊友,甚至有可能整場打完一個都殺不死。
b.如果你願意,請在開場前倒數的那短短一分鐘時間內,做出最基本的指揮,或是把隊長丟給願意指揮的人。
c.進場後,右上角地圖左邊有一個兩把劍交叉的圖標,點開可以看見戰場數據,開場一段時間後看一下,對面有幾補,捕的ID是啥,一目了然。
三.五行妙境篇(15v15)
我流版開場最基本的指揮與提醒
“1隊左(火或水)2隊中(土)3隊右(木或金)”
“水(或木)沒人來打的話,留下兩個人另外三個去亂對面(木或水),盡量別跳下來”
“火(或金)沒人來的話,留兩個其他進土”
“被打優先報點報人數,拉到旗子下面打,別野戰,殺人沒有意義,看好旗,優先斷旗”
“拿到三點,先回防穩三,不急著搶四”
這場子,跟山口山的阿拉希盆地有87%像,打法與基本概念也相差無幾,但是因為pvp傷害跟治療量實在不成比例,有奶的話,一個點3個人守5個基本可以守超久,2守5善用解控,要撐到支持到達也絕對綽綽有餘,不過也因為金身(免疫控場)技能與狀態,摸旗的難度也大幅下降。
ps:正確的報點是水1 水2 水3+ 水5要幫 水多危險,不是水水水水水水水水,我或你的隊友哪知道要不要去,要去幾個人支持,如果能善用內置語音當然更好
1.木水,高地場
正常單排進去的野團場子,絕大多數都是在中間(土)大型混戰,同時因為木水一線的地形關係,支持不易,如果有幸可以擁有三捕的時候,盡量兩個進土混戰,一個派上去守點,派上去的這五個人,如非必要,盡量不要跳下來,對面有人打過來,5~6個過來就守好點,8個以上火車開過來就撐住並求援,如果沒人來就派2~3個人過去騷擾把人留住甚至偷摸旗
2.火金土,低地場
這三點互相支持(偷襲)相對容易,所以人員的流動很頻繁,切記別被拉出去野戰,或是為了殺人追出去,結果掉旗的慘況發生,如果隊長(或指揮)判斷某一點已經沒機會,就留下少數人繼續騷擾牽制,其他人馬上轉點
PS:目前為止我單排幾乎沒遇過AT團,也很少看到其他比較有創意並且能實行的戰術,如果真的遇到,摸摸鼻子認了,打下一場吧
3.如果你只有一個人守點,被偷襲掉點不是你的錯,是你的隊友耍蠢,自以為多他一個幫忙,就能順利拿點,但是如果2~3個守點還被對面5個以下在短短几秒內輕易的把旗子開走,甚至是7.8個人在土還能被對面開掉棋子ˇ的,那還是放推下一場吧,根本沒有守點的基本概念
4.咒d單人隱身過來一套的爆發極高,如果單人守點相當危險
5.摸旗子的範圍有點大,並不一定要緊貼旗子,如果看到有人在旗子”附近”發獃,千萬要去斷
6.把斬風排在2隊進土,開場飄風夠快的話,可能可以在對面還沒到之前,先把棋子開掉
7.戰場絕大多數情況無法脫戰,只有剛復活的人才有疾跑可以快速支持,如果剛打完血量過低且狀況許可,請想辦法死掉
其他交給臨場指揮者自由花輝
四.珍瓏雪奕篇(10v10)
我流版開場最基本的指揮與提醒
“隊長請標記對面的補”
“近戰不強求,遠程跟補盡量多拿棋點”
“四個角落有藍球,盡量去吃”
這場子規則相對簡單,兩顆棋子相鄰棋子會連接,線越多分數越高,不定時(定時?!)重置,殺人也有分數,不過除非輾壓場,下棋拿分還是非常有必要的,當然,這遊戲神奇的列隊機制,有些時候可以排到3(甚至4)補打0補,或是一邊有4天罡3飛星,另一邊0近戰的神奇組合,這種極端(但是挺常發生)的情況,不在討論之列
另外我有遇過一些自視甚高的兄弟們,說下啥棋,把對面殺光就贏了,搞這麼複雜幹嘛,我個人是覺得,您的思維可能也比較…..直來直往,缺乏複雜性,畢竟對遠程跟捕來說,邊下棋邊做事是沒有衝突的,同時,如果對面裝等相當,且有2個以上的補,到底要怎樣把對面清光,當您的實力無法把對面輾壓的時候,還是照著戰場的規矩去玩吧,不然就打競技場或是劍鳴谷蝦雞巴打就完事了
ps.下棋小訣竅
遠程,拿盡量多的”相鄰“棋點,空點只要2秒就拿,異色點要站5秒才變色,同時有兩個人的話還變不了,所以盡量以空點優先,除非是一片同色點裡面一個異色點,拿一點=四條線,除非你有強迫症,不然沒必要一定要拿回來,
近戰,要近戰下棋真的有點強人所難,我也不希望我的天罡隊友不去沖對面後排或補,站在場地邊邊下棋,所以近戰盡量衝進去,下棋的話,在對面的一片棋子中,拿幾個點斷他們的線就好,這不是圍棋,不會被提子。
遠程跟補多下棋,沒壞處的
五.海洲舊壘篇(10V10)
我流版開場最基本的指揮與提醒
“隊長請標記對面補,優先弄死他”
“(3~4)個遠程去地下室搶桶,我上箱子,oo下箱子,其他人去黨人或是亂對面箱子”
“有棋子的話,盡量不要下台,死掉復活的去拿箱子跟桶子”
一開始地下室有8個桶子,1個15分,四個角落有箱子(物資),一個45分,中間旗子150分,一顆人頭3分
這場子看似簡單,其實頗複雜,比較合理的安排,是指定1補3dd專門負責箱子跟桶子(除了開場),然後補絕對不下樓。
當然,單排野團場,不一定有人指揮,指揮了隊友也不一定鳥你,常常旗子本來是優勢,箱子出了通通散出去,結果箱子桶子沒拿到幾個,還把旗子的優勢給送掉,整場打完了,旗子還沒拿下;我個人的看法是
1.旗子優勢,那就台上的人維持優勢,死掉復活(或者有指定且願意聽指揮的)人出去拿箱子或下樓拿桶子,如果沒人搶,拿下當然好,如果人多,就1~2員去斷開箱的人,盡量拖時間,補在台上能補救捕盡量補,先把旗子拿下,再整團人衝過去輾掉。
2.旗子劣勢,台上的人,能拖盡量拖,其他人(尤其是靈活的飛星天罡斬風)直接散出去搶箱搶桶,如果對面派人出來,台上至少能拖更久,甚至能搶到優勢
3.開場下去搶桶的人,桶子打完不論拿多拿少,不要戀戰,只打過桶子的可以脫戰疾跑,打過人的就不能了,只能慢慢走,直接往上下左右的樓梯移動,支持還沒(被)拿下的箱子,或先上台開混戰
4.開場之後,要下樓拿桶的,盡量派位移技多的天罡斬風飛星,其他短腿職業請在台上賴著或頂多去拼拼箱子
5.補絕對別下地下室,個人認為在地下室打架是非常蠢的行為,一沒傷害加成二沒分數收入的,在旗台還能隨時支持四個角落搶箱子的人
六.總結
1.請珍惜並愛護願意站出來指揮的人,對方的口氣跟態度不是太差的話,請盡量聽從指揮,畢竟大家都想贏,不管是想解每日或是解完任務想拿斗心十洲令的,就算要混,也盡量混的專業一點,混得有效率一點,沒有人是想進來輸的,如果你是,不如開場直接號召大家一起掛網放推,直接混場次比較快,不用浪費彼此的時間。
2.如果您覺得至高無上的您,聽從別人指揮會使您的尊嚴(權威,權柄,自尊……etc.)受損或受到挑戰,請您站出來指揮,只要您的指揮沒有太大的問題,通常還是會有人聽的,如果您又不想指揮又不想聽從指揮,滾出去吧,劍鳴谷或野外比較適合您
ps:我就遇過我剛複製粘貼”我流版開場最基本的指揮與提醒”,就有人:你是在囂張三小
我:黑人問號.jpg
3.請適時放棄,請切記,我們是來混分的,如果遇到那種開場第一波撞上去,就直接被輾過團滅的(不論什麼原因,可能是裝等,可能是隊伍職業組成,可能是單純駕駛員跟我一樣菜),第二波也毫無起色的話,請適時放下您的自尊心,接受我們就是比較爛(比贊)的事實,放推,趕快下一場,時間無價,而且遊戲時間要付錢,當然,我指的是撞過之後不是開場直接掛網,草尼瑪的掛網狗滾出這個遊戲,如果您真的如此在意每一場遊戲(或戰場),那還是請您加入強大的PVP公會,會是打開招募版,組好您的專業AT團
4.如果你跟我一樣玻璃心,那請預設你的隊友都是豬隊友,這樣輸了心情會好過一點,畢竟我們都是被拖累才輸的,絕對不是我太菜,但與此同時,也請相信你的隊友,畢竟戰場是個團隊遊戲,即便你的隊友真的是豬隊友,有些時候還是會有高光表現的。
5.尊重友善包容,並保持心情的愉悅與穩定,至少在事情發生之前,請保持基本的態度與禮貌,沒有誰比誰高貴或高高在上,遊戲中都只是一個普通的玩家,要嘴人酸人也請有點底限,就事論事別人身攻擊,你能嘴我,我也能嘴你,或者我也能黑單你,反之亦然。真要嘴,抱怨兩句發泄發泄就算了,趕緊下一場,別在那幼稚密語嘴人吵架了
如有錯誤,煩請斧正,若有疏漏,歡迎補充,有意見相左,也歡迎指點討論
請別問候我爸媽,畢竟他們…………….還在世,還挺健康的,但是他們很無辜
要噴要罵請對著我來
以上