大家好,我是将进酒,一个只会人剑合一的人剑仙,以下是一篇没啥建设性更没啥开创性,顶多有那么一点点小小小用处的心得文
一.前言
话说最近因为想要阵营的武器外观跟肩膀,还挺认真打斗心的,但是中年大叔反应太慢,玩不了铭峰论剑(竞技场),传说中的30VS30又看得一头雾水,除了长安跟冰晶歛云,也就只能靠十洲剑试勉强混混日子这样子,但是前前后后打了大概一个多月,有些可爱的新手(?!)们,看起来真的状况外的很彻底,一进场就是虾鸡巴打,完全不(想)照场地的规则去走,而且完全不想听指挥,难得有人愿意出来指挥,还要去嘴他喷他,被打爆辗过却又有品到底不放推,拜托,想混分就混的彻底点,混得有效率点,好吗
再次重申,这是一篇给混分仔的心得文,如果你们是组满人开大团的专业选手,请左转离开
二.开打前的准备
1.请换上你的斗法(PVP)装备,并尽量强化到满,190的非常便宜,而且解引导任务也有送,200的在现在(2020.04.27)所需要的十洲令也大幅下降,请尽量不要穿着190的洞洞装进来,210的话,就随着斗势阶级慢慢换吧。
2.请更换你的星蕴(黄色PVP星蕴)点满,其他的点不点随便你,反正在斗法环境下也不会生效。
3.请把你的两个配饰(解控or+百斩or暂时提升最大血量)拉到快捷列上以备使用。
4.队长的功能,如果单排(或少数人多排)进去后,你不幸(?!)身为队长,要马问问有没人要拿队长,要码尽到一些队长该尽的义务。
a.标记对面的补,并提醒你给力(?!)的队友们,优先集火并打断牵制之,目前环境下的输出伤害跟治疗量实在不成比例,不优先把捕请出去并趁他不在场的那15秒青他队友,甚至有可能整场打完一个都杀不死。
b.如果你愿意,请在开场前倒数的那短短一分钟时间内,做出最基本的指挥,或是把队长丢给愿意指挥的人。
c.进场后,右上角地图左边有一个两把剑交叉的图标,点开可以看见战场数据,开场一段时间后看一下,对面有几补,捕的ID是啥,一目了然。
三.五行妙境篇(15v15)
我流版开场最基本的指挥与提醒
“1队左(火或水)2队中(土)3队右(木或金)”
“水(或木)没人来打的话,留下两个人另外三个去乱对面(木或水),尽量别跳下来”
“火(或金)没人来的话,留两个其他进土”
“被打优先报点报人数,拉到旗子下面打,别野战,杀人没有意义,看好旗,优先断旗”
“拿到三点,先回防稳三,不急着抢四”
这场子,跟山口山的阿拉希盆地有87%像,打法与基本概念也相差无几,但是因为pvp伤害跟治疗量实在不成比例,有奶的话,一个点3个人守5个基本可以守超久,2守5善用解控,要撑到支持到达也绝对绰绰有余,不过也因为金身(免疫控场)技能与状态,摸旗的难度也大幅下降。
ps:正确的报点是水1 水2 水3+ 水5要帮 水多危险,不是水水水水水水水水,我或你的队友哪知道要不要去,要去几个人支持,如果能善用内置语音当然更好
1.木水,高地场
正常单排进去的野团场子,绝大多数都是在中间(土)大型混战,同时因为木水一线的地形关系,支持不易,如果有幸可以拥有三捕的时候,尽量两个进土混战,一个派上去守点,派上去的这五个人,如非必要,尽量不要跳下来,对面有人打过来,5~6个过来就守好点,8个以上火车开过来就撑住并求援,如果没人来就派2~3个人过去骚扰把人留住甚至偷摸旗
2.火金土,低地场
这三点互相支持(偷袭)相对容易,所以人员的流动很频繁,切记别被拉出去野战,或是为了杀人追出去,结果掉旗的惨况发生,如果队长(或指挥)判断某一点已经没机会,就留下少数人继续骚扰牵制,其他人马上转点
PS:目前为止我单排几乎没遇过AT团,也很少看到其他比较有创意并且能实行的战术,如果真的遇到,摸摸鼻子认了,打下一场吧
3.如果你只有一个人守点,被偷袭掉点不是你的错,是你的队友耍蠢,自以为多他一个帮忙,就能顺利拿点,但是如果2~3个守点还被对面5个以下在短短几秒内轻易的把旗子开走,甚至是7.8个人在土还能被对面开掉棋子ˇ的,那还是放推下一场吧,根本没有守点的基本概念
4.咒d单人隐身过来一套的爆发极高,如果单人守点相当危险
5.摸旗子的范围有点大,并不一定要紧贴旗子,如果看到有人在旗子”附近”发呆,千万要去断
6.把斩风排在2队进土,开场飘风够快的话,可能可以在对面还没到之前,先把棋子开掉
7.战场绝大多数情况无法脱战,只有刚复活的人才有疾跑可以快速支持,如果刚打完血量过低且状况许可,请想办法死掉
其他交给临场指挥者自由花辉
四.珍珑雪奕篇(10v10)
我流版开场最基本的指挥与提醒
“队长请标记对面的补”
“近战不强求,远程跟补尽量多拿棋点”
“四个角落有蓝球,尽量去吃”
这场子规则相对简单,两颗棋子相邻棋子会连接,线越多分数越高,不定时(定时?!)重置,杀人也有分数,不过除非辗压场,下棋拿分还是非常有必要的,当然,这游戏神奇的列队机制,有些时候可以排到3(甚至4)补打0补,或是一边有4天罡3飞星,另一边0近战的神奇组合,这种极端(但是挺常发生)的情况,不在讨论之列
另外我有遇过一些自视甚高的兄弟们,说下啥棋,把对面杀光就赢了,搞这么复杂干嘛,我个人是觉得,您的思维可能也比较…..直来直往,缺乏复杂性,毕竟对远程跟捕来说,边下棋边做事是没有冲突的,同时,如果对面装等相当,且有2个以上的补,到底要怎样把对面清光,当您的实力无法把对面辗压的时候,还是照着战场的规矩去玩吧,不然就打竞技场或是剑鸣谷虾鸡巴打就完事了
ps.下棋小诀窍
远程,拿尽量多的”相邻“棋点,空点只要2秒就拿,异色点要站5秒才变色,同时有两个人的话还变不了,所以尽量以空点优先,除非是一片同色点里面一个异色点,拿一点=四条线,除非你有强迫症,不然没必要一定要拿回来,
近战,要近战下棋真的有点强人所难,我也不希望我的天罡队友不去冲对面后排或补,站在场地边边下棋,所以近战尽量冲进去,下棋的话,在对面的一片棋子中,拿几个点断他们的线就好,这不是围棋,不会被提子。
远程跟补多下棋,没坏处的
五.海洲旧垒篇(10V10)
我流版开场最基本的指挥与提醒
“队长请标记对面补,优先弄死他”
“(3~4)个远程去地下室抢桶,我上箱子,oo下箱子,其他人去党人或是乱对面箱子”
“有棋子的话,尽量不要下台,死掉复活的去拿箱子跟桶子”
一开始地下室有8个桶子,1个15分,四个角落有箱子(物资),一个45分,中间旗子150分,一颗人头3分
这场子看似简单,其实颇复杂,比较合理的安排,是指定1补3dd专门负责箱子跟桶子(除了开场),然后补绝对不下楼。
当然,单排野团场,不一定有人指挥,指挥了队友也不一定鸟你,常常旗子本来是优势,箱子出了通通散出去,结果箱子桶子没拿到几个,还把旗子的优势给送掉,整场打完了,旗子还没拿下;我个人的看法是
1.旗子优势,那就台上的人维持优势,死掉复活(或者有指定且愿意听指挥的)人出去拿箱子或下楼拿桶子,如果没人抢,拿下当然好,如果人多,就1~2员去断开箱的人,尽量拖时间,补在台上能补救捕尽量补,先把旗子拿下,再整团人冲过去辗掉。
2.旗子劣势,台上的人,能拖尽量拖,其他人(尤其是灵活的飞星天罡斩风)直接散出去抢箱抢桶,如果对面派人出来,台上至少能拖更久,甚至能抢到优势
3.开场下去抢桶的人,桶子打完不论拿多拿少,不要恋战,只打过桶子的可以脱战疾跑,打过人的就不能了,只能慢慢走,直接往上下左右的楼梯移动,支持还没(被)拿下的箱子,或先上台开混战
4.开场之后,要下楼拿桶的,尽量派位移技多的天罡斩风飞星,其他短腿职业请在台上赖着或顶多去拼拼箱子
5.补绝对别下地下室,个人认为在地下室打架是非常蠢的行为,一没伤害加成二没分数收入的,在旗台还能随时支持四个角落抢箱子的人
六.总结
1.请珍惜并爱护愿意站出来指挥的人,对方的口气跟态度不是太差的话,请尽量听从指挥,毕竟大家都想赢,不管是想解每日或是解完任务想拿斗心十洲令的,就算要混,也尽量混的专业一点,混得有效率一点,没有人是想进来输的,如果你是,不如开场直接号召大家一起挂网放推,直接混场次比较快,不用浪费彼此的时间。
2.如果您觉得至高无上的您,听从别人指挥会使您的尊严(权威,权柄,自尊……etc.)受损或受到挑战,请您站出来指挥,只要您的指挥没有太大的问题,通常还是会有人听的,如果您又不想指挥又不想听从指挥,滚出去吧,剑鸣谷或野外比较适合您
ps:我就遇过我刚复制粘贴”我流版开场最基本的指挥与提醒”,就有人:你是在嚣张三小
我:黑人问号.jpg
3.请适时放弃,请切记,我们是来混分的,如果遇到那种开场第一波撞上去,就直接被辗过团灭的(不论什么原因,可能是装等,可能是队伍职业组成,可能是单纯驾驶员跟我一样菜),第二波也毫无起色的话,请适时放下您的自尊心,接受我们就是比较烂(比赞)的事实,放推,赶快下一场,时间无价,而且游戏时间要付钱,当然,我指的是撞过之后不是开场直接挂网,草尼玛的挂网狗滚出这个游戏,如果您真的如此在意每一场游戏(或战场),那还是请您加入强大的PVP公会,会是打开招募版,组好您的专业AT团
4.如果你跟我一样玻璃心,那请缺省你的队友都是猪队友,这样输了心情会好过一点,毕竟我们都是被拖累才输的,绝对不是我太菜,但与此同时,也请相信你的队友,毕竟战场是个团队游戏,即便你的队友真的是猪队友,有些时候还是会有高光表现的。
5.尊重友善包容,并保持心情的愉悦与稳定,至少在事情发生之前,请保持基本的态度与礼貌,没有谁比谁高贵或高高在上,游戏中都只是一个普通的玩家,要嘴人酸人也请有点底限,就事论事别人身攻击,你能嘴我,我也能嘴你,或者我也能黑单你,反之亦然。真要嘴,抱怨两句发泄发泄就算了,赶紧下一场,别在那幼稚密语嘴人吵架了
如有错误,烦请斧正,若有疏漏,欢迎补充,有意见相左,也欢迎指点讨论
请别问候我爸妈,毕竟他们…………….还在世,还挺健康的,但是他们很无辜
要喷要骂请对着我来
以上