【閑聊】S2042《服戰史》推廣+心得

第十一篇:S2042《服戰史》番外篇:如何正確解讀《116服檢討書》
第十二篇:S2042《服戰史》番外篇:十問天下
第十三篇:S2042《服戰史》綜論+心得
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本賽季已經悄然進入尾聲,大局基本已定,世界頻也隨之逐漸恢復平靜。
近日,117不同陣營的玩家都原意花時間撰文,以文會友,試圖透過表達自己的所見所聞來交換信息,以理解整個局況的「事實面向」究竟是怎麼回事。顯然謊言經不起考驗、事實也不怕被驗證,自從斧頭三傑接受本史官的號召發出了第一篇文以後,117服其他陣營的玩家也陸續認真寫作加入S1到S2的各種面向的歷史陳述的過程。由於突然掀起一陣寫作風潮(甚至116服也跟風),所以有人戲稱這是「作文比賽」,也有人(例如116服)說這是集體帶風向,為的只是想挖角。
本史官一直都非常歡迎大家一起提供不一樣的視野給大家參考,畢竟只要把話說出來,某些掌權者才無法隻手遮天,才能避免事實被他們給扭曲、捏造、掩蓋。無論是和本史官觀點一致的,還是相反的,甚至是相矛盾、衝突的,那是你們的視角,都應當表達出來。以下是近幾日的文章鏈接:
1【心得】S2042《讓斧頭飛》信件 : 這不是史官文 主篇添加薩姊 (4.5樓匿名投稿)
2【心得】【心得】S2042【地獄前線】X【藍溪閣】的陣營史  
3【閑聊】S2042 天下丨無雙 的一名小角色視角
4【心得】【心得】116服 天下無雙  
除了第四篇(百里)的沒意義的矯情文以外,其他三篇都提供了不同視角,有歷史參考價值。特別是117服的那幾篇,不同陣營的史觀縱橫交錯間讀者可以釐清其中主要的爭議點、爭議人物、爭議事件何在。同時也會從這幾篇文當中發現,玩家最在乎的,並不是輸贏(遊戲設置的洛陽霸業),而是自己的感受和人格有沒有被尊重。基本上目前117幾篇文的共識,他們所在意的點、造成分裂的點,最主要也並非政策和戰略失策的問題,而是「人」的問題,也就是某些人忽略了某些人的感受去做了某些決定而發生的分裂。雖然是分裂,雖然沒有取得遊戲設置的勝利,但是117服每個陣營的玩家的主體性的醒覺和堅持,就是一種勝利。他們懂得反省檢討,他們有自己原則底線,他們有血有肉有感受性,他們不甘當奴隸和工具人,就是因為都很認真玩遊戲所以才會有很激烈的摩擦,才會有的分裂。這分裂雖然可能是某些掌權者的失策和失能,但換個角度來看,這分裂反而象徵了117服許多玩家都有顯明的特格特質和遊戲精神,這是非常難能可貴的。
而且,透過各位玩家的投稿,我們可以從中提煉出整個歷史敘事的紀實表,基本上和本史官說的如出一轍。只不過本史官比他們有更多不同陣營的視角,把所有消息整理過濾後(包括揣摩一些玩家的人格特質說出的話有哪些操作性),再把它們混入部分文學性質的敘事方式來保障負責套取情報的史吏們的安全。例如Ex計劃,百里等人不斷以「117和118都說沒有」為由來斷定本史官造假,這種蠢頓如豬的發言也只有他們會說得出來,畢竟私下秘密計劃跟你承認的話,幹嘛要叫「秘密計劃」?就像118服S1的鬼婆,他默默付出了那麼多,如果他要居功、要被知道的話,為什麼要「默默付出」?116服最可笑的地方在於輸不起也不願意麵對現實(這一點而言117和118完勝),上篇本史官發出的「十問天下」他們以「不想浪費時間和你說那麼多」為由一笑而過,這是否符合愛嘴炮且常常群起而攻也要戰到別人無力反駁的那群116服的劣質玩家的個性,大家心裡有數。簡言之,到底是「不想浪費時間」,還是不敢面對、無法回應,大家自有答案。
另外,地獄匪等人曾經多次在留言或在他們文中提及本史官對他們屏蔽,沒把他們寫入史。這部分其實蠻冤屈,本史官在《服戰史》的前幾篇已經重申好幾次,簡略交代如下:
1本史官寫史不會做機械式的記錄日期地點城池落於誰手,而是主要從玩家的特質和外交的關係為切入;
2本史官寫史只會從「大局觀」落手,北藍逍玲赤等不在大局戰場的盟全部都基本不會被怎麼提及;
3本史官寫史,是真正意義上的「史」,史包含的層面很多,而很多116劣質讀者想要看的那種「史」是流行於巴哈上的那種所謂「說書人」故事書,沒事記載什麼時候誰打了誰的那種機械式記錄,這種在歷史專業中叫做「征戰史」,或許你們可以理解我寫的是「國史」、「人物列傳」、「思想史」、「外交史」,這樣比較好理解。
4本史官寫史已經3個多月,118服早已經了解本史官的寫作特質;117服也慢慢明白本史官的側重點在哪,所以這裡兩服的玩家無論是否被批評或被質疑,他們都不會敢到惱羞,也不會惡言相向用垃圾話洗板世界頻和留言板。116服的部分劣質玩家,請加油好嗎。
所以,沒被寫、沒被重點討論,並不是誰不重要,而是你們不在大局史觀中。尤其是像現在山東、江東、荊楚等幾個出生州,基本上已經沒有外敵的威脅,除非一日掃下10座城池之類的「特殊表現」,不然事實上確實沒有什麼好記載的。(本史官從開服至今從未提過的河北赤火表示:__。)
本史官特別欣賞斧頭匪頭老張在他文章「總結」里說的話:

遊戲的本質其實不存在著誰為誰絕對的服務,如果真的要提誰為誰服務,是否應該弱者為強者服務?孰強孰弱?高戰與否可不是你多會農,高戰的定義在於你能影響多少的戰場?打出多少的戰功?我在正規軍看到一堆人以勢力自擁,覺得高勢力=高戰力,打地比打人勤快百倍,這是我不恥而希望落匪的一大環節,但有這種情節的人,肯定不是所有人,但如果我待在正規軍,我卻必須庇護他們。

確實,遊戲的難度不是有幾個課長、幾堆全紅。老玩家都知道這遊戲比的是「人數」,這也是無雙順風開場的關鍵。中戰以上夠多的話,打城、搶奪城池、打關、疊城、攻防,都不會是問題。幾個大課長又如何?螞蟻吃象就是最簡單也最典型的人海戰術。也就因為老張和地獄匪等人都潛在著這個意識,明白遊戲並不是誰要聽誰的話、誰要為誰服務,都認為「溝通」、「理解」、「尊重」、「合作」的重要,所以才有了後續的分裂再分裂,所以本史官上文才說從分裂中可以看出117服潛在的力量,就在於他們的玩家意識很清楚。儘管很多人戰力不算很強,但是大家意識清楚、目標清晰、團結一致,所以才會成功攻下襄陽。反觀116服的自私農夫和奴性臭嘴中高戰,就知道何謂差異。

有了這幾篇不同視角的文章,終於可以證實本史官的大局觀並沒有瞎掰,包括其中的人事糾纏,當初在交代各盟之間的關係時被116服的劣質玩家洗板說本史官「講干話,全服都有關係」過,現在自己回頭看看,哪一篇、哪一句話經不起歷史驗證的嗎。

最近很多人在考慮轉服的事,本史官有自己的見解,提供給玩家參考:

如上所述,117服的玩家主體性意識高漲,不會想被任何人(有其戰略失策和不尊重人的人)領導,所以本史官認為,116服很值得你們考慮。為什麼呢?史官不是說116服都奴性很重嗎、百里專政嗎?對。但是116服不是沒有優點,而是缺點太明顯,你們117服就是116服的解藥。你們缺戰略,他們缺革命份子,只要成功互補的話,116服會所向披靡。聽清楚,前提是「成功互補的話」。也就是說,他們如果真的能夠一改前非、面對錯誤、痛定思痛而接納不同意見和開放成為共議制的話,116+117的組合恐怕比現在116+118的實力還高出許多。

至於118服,內政越發失靈,玩家們紛紛模糊了焦點,都把重點外放。對戰事雖然還是保持熱忱,隨時備戰,但是對於內政處理過於消極。雖然沒有太嚴重的內部衝突,但是已經逐漸成為一灘死水,玩家與玩家之間的交互和連接如果不深,請問一直重複的打戰、一直不斷的耗精神打戰,誰能夠持續保持樂趣?這也是他們目前遇到首次嚴重退坑潮的根本所在。且內部一堆玩家一人控多號,看上去500多人,實際上剩餘的玩家可能只有300多個,扣除農夫、主力隊練不起來的,不到200人,這也是為什麼在這季一直在戰場上處於崩潰邊緣的主因。不過幸好116服的百里有夠自負自大和117服的犧牲和配合,不然也不會贏下來。但是這些問題已經深入骨髓,如果夜行集團依然故我,跟116服一樣不願意正視問題的話,本史官建議下一季由月鮭為主導。除非117服想挑戰救活這攤死水,否則轉到116服似乎比較保險。那就看玩家重視過程的交互性和原則性,還是戰鬥力高低能不能屌打碾壓對手獲取快感的兩種遊戲體驗了。前者選118,後者選116。

以下分別各送每服一句名言:

116服:夫人必自侮,然後人侮之;家必自毀,而後人毀之;國必自伐,而後人伐之。

117服:凡觀物有疑,中心不定,則外物不清。

118服:知人者智,自知者明。 勝人者有力,自勝者強。
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上文提到有關上季內容的可以參考以下《正史》的相關連接:

【其他】【其他】118服《正史》拖更通知+回應若干問題與質疑  

【閑聊】118服正史之《正史·人物傳》  

【閑聊】118服之《州屬同盟·綜論》
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