【闲聊】S2042《服战史》推广+心得

第十一篇:S2042《服战史》番外篇:如何正确解读《116服检讨书》
第十二篇:S2042《服战史》番外篇:十问天下
第十三篇:S2042《服战史》综论+心得
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本赛季已经悄然进入尾声,大局基本已定,世界频也随之逐渐恢复平静。
近日,117不同阵营的玩家都原意花时间撰文,以文会友,试图透过表达自己的所见所闻来交换信息,以理解整个局况的「事实面向」究竟是怎么回事。显然谎言经不起考验、事实也不怕被验证,自从斧头三杰接受本史官的号召发出了第一篇文以后,117服其他阵营的玩家也陆续认真写作加入S1到S2的各种面向的历史陈述的过程。由于突然掀起一阵写作风潮(甚至116服也跟风),所以有人戏称这是「作文比赛」,也有人(例如116服)说这是集体带风向,为的只是想挖角。
本史官一直都非常欢迎大家一起提供不一样的视野给大家参考,毕竟只要把话说出来,某些掌权者才无法只手遮天,才能避免事实被他们给扭曲、捏造、掩盖。无论是和本史官观点一致的,还是相反的,甚至是相矛盾、冲突的,那是你们的视角,都应当表达出来。以下是近几日的文章链接:
1【心得】S2042《让斧头飞》信件 : 这不是史官文 主篇添加萨姊 (4.5楼匿名投稿)
2【心得】【心得】S2042【地狱前线】X【蓝溪阁】的阵营史  
3【闲聊】S2042 天下丨无双 的一名小角色视角
4【心得】【心得】116服 天下无双  
除了第四篇(百里)的没意义的矫情文以外,其他三篇都提供了不同视角,有历史参考价值。特别是117服的那几篇,不同阵营的史观纵横交错间读者可以厘清其中主要的争议点、争议人物、争议事件何在。同时也会从这几篇文当中发现,玩家最在乎的,并不是输赢(游戏设置的洛阳霸业),而是自己的感受和人格有没有被尊重。基本上目前117几篇文的共识,他们所在意的点、造成分裂的点,最主要也并非政策和战略失策的问题,而是「人」的问题,也就是某些人忽略了某些人的感受去做了某些决定而发生的分裂。虽然是分裂,虽然没有取得游戏设置的胜利,但是117服每个阵营的玩家的主体性的醒觉和坚持,就是一种胜利。他们懂得反省检讨,他们有自己原则底线,他们有血有肉有感受性,他们不甘当奴隶和工具人,就是因为都很认真玩游戏所以才会有很激烈的摩擦,才会有的分裂。这分裂虽然可能是某些掌权者的失策和失能,但换个角度来看,这分裂反而象征了117服许多玩家都有显明的特格特质和游戏精神,这是非常难能可贵的。
而且,透过各位玩家的投稿,我们可以从中提炼出整个历史叙事的纪实表,基本上和本史官说的如出一辙。只不过本史官比他们有更多不同阵营的视角,把所有消息整理过滤后(包括揣摩一些玩家的人格特质说出的话有哪些操作性),再把它们混入部分文学性质的叙事方式来保障负责套取情报的史吏们的安全。例如Ex计划,百里等人不断以「117和118都说没有」为由来断定本史官造假,这种蠢顿如猪的发言也只有他们会说得出来,毕竟私下秘密计划跟你承认的话,干嘛要叫「秘密计划」?就像118服S1的鬼婆,他默默付出了那么多,如果他要居功、要被知道的话,为什么要「默默付出」?116服最可笑的地方在于输不起也不愿意面对现实(这一点而言117和118完胜),上篇本史官发出的「十问天下」他们以「不想浪费时间和你说那么多」为由一笑而过,这是否符合爱嘴炮且常常群起而攻也要战到别人无力反驳的那群116服的劣质玩家的个性,大家心里有数。简言之,到底是「不想浪费时间」,还是不敢面对、无法回应,大家自有答案。
另外,地狱匪等人曾经多次在留言或在他们文中提及本史官对他们屏蔽,没把他们写入史。这部分其实蛮冤屈,本史官在《服战史》的前几篇已经重申好几次,简略交代如下:
1本史官写史不会做机械式的记录日期地点城池落于谁手,而是主要从玩家的特质和外交的关系为切入;
2本史官写史只会从「大局观」落手,北蓝逍玲赤等不在大局战场的盟全部都基本不会被怎么提及;
3本史官写史,是真正意义上的「史」,史包含的层面很多,而很多116劣质读者想要看的那种「史」是流行于巴哈上的那种所谓「说书人」故事书,没事记载什么时候谁打了谁的那种机械式记录,这种在历史专业中叫做「征战史」,或许你们可以理解我写的是「国史」、「人物列传」、「思想史」、「外交史」,这样比较好理解。
4本史官写史已经3个多月,118服早已经了解本史官的写作特质;117服也慢慢明白本史官的侧重点在哪,所以这里两服的玩家无论是否被批评或被质疑,他们都不会敢到恼羞,也不会恶言相向用垃圾话洗板世界频和留言板。116服的部分劣质玩家,请加油好吗。
所以,没被写、没被重点讨论,并不是谁不重要,而是你们不在大局史观中。尤其是像现在山东、江东、荆楚等几个出生州,基本上已经没有外敌的威胁,除非一日扫下10座城池之类的「特殊表现」,不然事实上确实没有什么好记载的。(本史官从开服至今从未提过的河北赤火表示:__。)
本史官特别欣赏斧头匪头老张在他文章「总结」里说的话:

游戏的本质其实不存在着谁为谁绝对的服务,如果真的要提谁为谁服务,是否应该弱者为强者服务?孰强孰弱?高战与否可不是你多会农,高战的定义在于你能影响多少的战场?打出多少的战功?我在正规军看到一堆人以势力自拥,觉得高势力=高战力,打地比打人勤快百倍,这是我不耻而希望落匪的一大环节,但有这种情节的人,肯定不是所有人,但如果我待在正规军,我却必须庇护他们。

确实,游戏的难度不是有几个课长、几堆全红。老玩家都知道这游戏比的是「人数」,这也是无双顺风开场的关键。中战以上够多的话,打城、抢夺城池、打关、叠城、攻防,都不会是问题。几个大课长又如何?蚂蚁吃象就是最简单也最典型的人海战术。也就因为老张和地狱匪等人都潜在着这个意识,明白游戏并不是谁要听谁的话、谁要为谁服务,都认为「沟通」、「理解」、「尊重」、「合作」的重要,所以才有了后续的分裂再分裂,所以本史官上文才说从分裂中可以看出117服潜在的力量,就在于他们的玩家意识很清楚。尽管很多人战力不算很强,但是大家意识清楚、目标清晰、团结一致,所以才会成功攻下襄阳。反观116服的自私农夫和奴性臭嘴中高战,就知道何谓差异。

有了这几篇不同视角的文章,终于可以证实本史官的大局观并没有瞎掰,包括其中的人事纠缠,当初在交代各盟之间的关系时被116服的劣质玩家洗板说本史官「讲干话,全服都有关系」过,现在自己回头看看,哪一篇、哪一句话经不起历史验证的吗。

最近很多人在考虑转服的事,本史官有自己的见解,提供给玩家参考:

如上所述,117服的玩家主体性意识高涨,不会想被任何人(有其战略失策和不尊重人的人)领导,所以本史官认为,116服很值得你们考虑。为什么呢?史官不是说116服都奴性很重吗、百里专政吗?对。但是116服不是没有优点,而是缺点太明显,你们117服就是116服的解药。你们缺战略,他们缺革命份子,只要成功互补的话,116服会所向披靡。听清楚,前提是「成功互补的话」。也就是说,他们如果真的能够一改前非、面对错误、痛定思痛而接纳不同意见和开放成为共议制的话,116+117的组合恐怕比现在116+118的实力还高出许多。

至于118服,内政越发失灵,玩家们纷纷模糊了焦点,都把重点外放。对战事虽然还是保持热忱,随时备战,但是对于内政处理过于消极。虽然没有太严重的内部冲突,但是已经逐渐成为一滩死水,玩家与玩家之间的交互和连接如果不深,请问一直重复的打战、一直不断的耗精神打战,谁能够持续保持乐趣?这也是他们目前遇到首次严重退坑潮的根本所在。且内部一堆玩家一人控多号,看上去500多人,实际上剩余的玩家可能只有300多个,扣除农夫、主力队练不起来的,不到200人,这也是为什么在这季一直在战场上处于崩溃边缘的主因。不过幸好116服的百里有够自负自大和117服的牺牲和配合,不然也不会赢下来。但是这些问题已经深入骨髓,如果夜行集团依然故我,跟116服一样不愿意正视问题的话,本史官建议下一季由月鲑为主导。除非117服想挑战救活这摊死水,否则转到116服似乎比较保险。那就看玩家重视过程的交互性和原则性,还是战斗力高低能不能屌打碾压对手获取快感的两种游戏体验了。前者选118,后者选116。

以下分别各送每服一句名言:

116服:夫人必自侮,然后人侮之;家必自毁,而后人毁之;国必自伐,而后人伐之。

117服:凡观物有疑,中心不定,则外物不清。

118服:知人者智,自知者明。 胜人者有力,自胜者强。
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上文提到有关上季内容的可以参考以下《正史》的相关连接:

【其他】【其他】118服《正史》拖更通知+回应若干问题与质疑  

【闲聊】118服正史之《正史·人物传》  

【闲聊】118服之《州属同盟·综论》
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36815&snA=3060
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