永劫无间NARAKA BLADE POINT 预计8/12日上市,一般版的售价为569
吃鸡游戏早就屡见不鲜,但是主打冷兵器的大逃杀游戏可就算是稀有动物了,目前游戏开放6位角色供玩家使用,第7位要等正式版的推出,每一个角色和都有一个主动技能以及能逆转战况的大招,比较特别能自订角色的脸部样貌,这个自订角色的自由度接近黑色沙漠,想要把脸调成什么样子都可以,光是这个就可以让我玩上好几个小时,此外每个角色以及使用的武器都有数10种不同稀有度的造型可以使用完成挑战以及升级获得的游戏币来购买,看游戏的主页到时候应该也会有让玩家花钱购买箱子抽造型的功能,不过目前的demo还未开放,
永劫无间的规则也是活到最后的人获胜,目前有单排跟三排,每一场最多可以支持到60人,这款游戏很好的吸取大前辈的一些优点并加以结合融入到自己的游戏之中,Apex的标点系统跟角色技能、类似hyperscape的还魂复活系统,甚至也有像COD完成任务来赚钱购买装备的系统,藉这这些前人所拓展的道路让游戏本身的体验上升不少
每一场配对开始时玩家可以选择自己想玩的角色,在地图上选择想要再生的地点,游戏的地图中会用黄区标示高级资源区。,通常都会选则这些地方让自己前期获取更多资源,游戏的武器与防具和fortnite一样有区分成不同稀有度,白色、 蓝色、 紫色 ,金色通常只在空投出现。
这游戏武器种类意外的非常多元,远近程都有不少种类,手感也有相当大的不同,攻击的过程中还可以搭配左右键按压的长短来使出不同的连段,在敌人攻击击中的那一瞬间按下防御还能架开攻击打落对方的武器,不过要注意使用武器攻击会大量消耗耐久度,身上一定留点空间在地图上找武备匣来回复,另外飞锁线轴(钩锁)这个道具最好也随时都拿10个在身上以备不时之需,逃跑追击等等情况都非常的有用,搭配上游戏直觉式的跑酷操作,穿梭在游戏场地根本是小Case,此外地图中还可以找到不同等级的魂玉,也就是被动技能,是捡到的种类有可能增加生命或攻击力,也有可能改变身上持有武器的攻击方式
最后来讲一下我认为游戏现在比较严重的缺点,这款游戏会在低等牌位会塞机器人,因为游戏不会明确的标示出哪些是bot,只能从他们脑弱的行为来判断,以我自己的经验大约玩了10场左右到帐号7等左右才开始慢慢有真的玩家。
另一个缺点就是服务器的状况感觉相当的不稳定(SEA),大多数时候都非常糟糕,加上玩家的机动性又高,每一个角色都感觉在空中瞬移,而且在搜集物资的时候也常常有物品明明拉到了装备栏却捡不起来的状况发生,若是不在上市前修正这一点我想这款游戏会很难生存,尤其他又是买断制的游戏,内容上却逊色于市面上其他免费大逃杀,从目前的DEMO来看虽然这款游戏品质是不差,但还是建议不要冲动先观望一阵子。