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【心得】[1.1.9.1] 自食其力 单职开荒 <守誓> 火系枪盾神盾冲锋者

[1.1.9.1] 自食其力 单职开荒 <守誓> 火系枪盾神盾冲锋者
GT链接:
常驻状态
※此流派因为技能较多无法靠皮肤显示实际DPS,手动计算技能伤害后总DPS约为90000
前言
主要分享1.1.9.0之后版本后适用的守誓开荒流派,主打掷盾混合冲锋的打带跑玩法,打群怪靠<维尔之力>的地火烧怪,而打王则靠单体伤较高的<曼海尔神盾>。本次开荒使用的技能组偏向法术,仅有<曼海尔神盾>有吃盾牌武器伤,伤害成长偏早熟而后期成长较差,尽管如此守誓本身技能基础伤害就满高的,就算卡伤害也不至于推不动主线地图,遇到瓶颈期稍为撑一下就过去了。本篇只用守誓练到满等偏挑战也同时展现守誓技能的强势,开荒建议练到50等就可以切换到其他职业继续点其他技能。
老样子的限制:
 1.限制单职开荒,提高范用性。
 2.限制使用商店及可购买设计图的锻造装备。
目标设置(可配合HC成就):
 1.通关终极第7章。
 2.通关4地城(痛苦阶梯/混沌要塞/瓦港/远古森林)。
 3.通关终极碎境25层。
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目录
一、职业技能分析
二、职业技能点法
三、星座技能分析及点法
四、装备选择
五、能力点分配
六、练等推图顺序
七、建议事项
八、总结
越前面的段落越重要,后面一些杂项可以略过
一、职业技能分析
主要说明技能点分配原则,守势技能的基础伤害高,集中点个2~3招伤害就有一定水准,因此能省下更多点数去分配在一些灵气及增益技能上。
将技能分类成几个类别
1.核心技能:
这些技能是流派的主要伤害来源,优先点这些技能能显著提升你的打怪速度。
 红框-核心伤害技能:
<曼海尔神盾>:这招是你主要的输出技能,基伤高且有附带武器伤(虽然只吃副手武器伤),且能透过装备降低冷却,1阶延伸<雪耻之盾>10点拿取+4弹跳上限即可,2阶延伸的<报复>有个使用时20%机率无冷却,等效大约是20%总伤加乘,也还不错用。
<维尔之力>:游戏中唯一可从职业获取的指向性位移技,守誓最大的优势,跑图逃命两相宜,此招的主要伤害来源为1阶延伸的<熔岩步>,冲锋后留下地火造成持续烧伤,而冲锋本身伤则一般般,后续点满2阶延伸<动地步>单纯是为了减冷却提升机动性。
※注意开荒期玩家皮薄,没事不要往怪物脸上冲,很容易被围殴暴毙也不利神盾弹射,比较安全的用法是等怪物快贴到你脸上时往后冲,让怪物去踩地火,玩家继续从后面丢盾牌普攻输出。
<至高神的仆从>:此招为常驻型*颣召换物,神仆本身为无敌单位,伤害高攻击范围大且可以一次召2只,可以绑巫火或元素风暴达成被动降抗,也可以绑贤者或火炬等星座来自动输出,后期更有特化装备能增加召唤上限,玩法非常多样,算守誓的一大特色。
※颣召换物:泛指一些无敌、不吸引怪物仇恨且吃玩家皮肤伤害的召换物,守誓的神仆、爆破的迫击砲、夜刃的刀灵、萨满的风魔/风暴图腾等…都算是颣召,玩家可使用宠物指令来操作他们。
 橘框-核心降抗技能:<天神威压> [神仆延伸]
可叠加的第2颣降抗,以神仆为中心范围内被动降低怪物火抗,由于不太需要手动控制,此招的便利性也是很多流派会搭守誓的原因,毕竟能稳定降抗就是伤害保证。
 黄框-核心增伤技能:<神圣使命>
提供武器点伤及%伤害加乘,用来提升核心技能的伤害,附带的缓速抗性多少能减轻打怪压力。
2.次要技能:
没上框的都是次要技能,用来提升坦度及其他效果,这些技能没有显著的伤害提升,提供的能力也容易被装备或星座取代,等核心技能点完有剩再点,而守誓许多技能都是多重效果就不去细分。
 增益颣技能:<美德化身>:提供高OA及回魔,延伸的<庇护>能增加血量并提升盾牌性能。
       <神降>:技能本身有固定吸伤盾和还不差的伤害加乘,打王用。
       <回魂>:血量低于66%时提升人物坦度,保命技。
 其余技能:<守护>:持盾限定,点1加减拿被动。
      <暴击>:点1加减补伤害。
到此共耗202技能点,剩余46点可以给副职使用。
二、职业技能点法
开荒上点技能的顺序极大影响练等速度,守誓技能效果多,所以前期配点顺序较为复杂以确保各技能都能均衡发展。
1.1 核心伤害技能:曼海尔神盾8→雪耻之盾10→维尔之力1→熔岩步12
约18等点满,前期<曼海尔神盾>8点伤害量就已足够,故转点<雪耻之盾>10点拿取+4弹跳上限,后续直冲<熔岩步>提升清怪能力 。
1.2 核心伤害技能:至高神仆从16→报复12→曼海尔神盾16→地动步12
约38等点满,此顺序主要为平衡技能发展,让角色在打王或刷图都有一定水准,可依手感更换点法。
 
2. 核心降抗技能:天神威压12
约48等点满。
3.核心增伤技能:神圣使命12→其余被动及buff各点1
约57等点满。
上述核心技能点完后基本上就成形了,后续技能点数随便点都不会影响太多,或是拿去点副职的技能也可以。
小结
以上技能点法对开荒非常重要,有系统的配点可以大幅减低开荒时间,让角色成长更快,玩家也更不会被烦闷的升等期消磨心力。
三、星座技能分析及点法
我这边是选择偏向生存的点法,没上框的星座都是凑亲合用,可依需求替换。
1.橘框-降抗技能:
<索拉尔巫刃>:可叠加的第2颣降抗,火系首选星座,能越早出越早练越好。
<毒蛇>:不可叠加的第3颣降抗,使用有%武器伤的技能即可触发,星座本身%OA也很实用。
<王冠>:不可叠加的第1颣降抗,亲合好凑,还不错用。
2.黄框-增伤技能
<贤者>:技能是火山,其喷出的投射物每颗独立伤害且自带穿透,对喷发中心附近的怪物可以造成大量伤害,打群怪也有不错的发挥,场上最多可同时存在2个,星座本身也提供大量火伤加乘。
3.绿框-%OA/DA类:
<守望者>:提供%DA,巫术星座,不知为何点出来坦度都会有显著的提升。
<方尖碑>:大量DA及护甲加成,跟生命树亲合相近顺便点。
4.蓝框-生存类:
<生命之树>:技能是约66%覆盖率的回血+回魔,开荒补血神技,用过都说赞。
我自己的顺序如下
岔道黄→莲花→移除岔道黄→羽毛笔→岔道紫→ <王冠> →岔道红→ <毒蛇>→豺狼→ <索拉尔巫刃> →移除豺狼
这样点完主要的降抗星座,花费虔诚22点。
由于此流派回血能力稍差,对操作有自信可以先点贤者增加伤害,想稳一点可以往生命之树点
伤害取向点法
猎鹰→ <贤者>→移除猎鹰→甲虫→蜥蜴→<守望者>→猎豹→猎犬→<生命之树>→<方尖碑>

生访问向点法

甲虫→蜥蜴→<守望者>→猎豹→猎犬→<生命之树>→猎鹰→ <贤者>→移除猎鹰→<方尖碑>
到此虔诚点分配完毕。
小结
星座除了降抗必出以外,其余点法其实很随兴,觉得某些星座的技能或是能力符合需求就可以点出来,后续慢慢调整总会找出适合自己的点法。
四、装备选择
老样子的捡到能用就穿,配装问题94等后再考虑。
1.武器类:
掷盾只吃盾牌伤害,而冲锋伤害主要靠地火,因此武器基伤再高都吃不到,所以挑个神盾减冷却的单手枪巫登沼泽连发枪加减用即可。此单手枪最低40等,在幽暗森林部分敌人会掉落,虽然有更高等级的版本不过对伤害提升有限,推进度有打到有就好,低等配上烂辞缀都能用,当然想刷的话建议以火伤为主。
副手推荐使用巨型防卫者,能减少神盾冷却并统一伤害。该盾最低等级为40等,在马尔矛斯钢盖区的奇物商人有机会卖,等级到了就能去逛逛,辞缀找物抗或火伤即可。
商人位置:
2.防具饰品类:
由于通通都是垫档,通通以抗性为主即可,最好9种抗都堆能到80%满,之后追求抗性溢出20~30%,晕抗体感有个60%就可。
 1~94等:路边捡了就穿。
 94+等:把各势力都刷到最高等级,买他们的蓝绿装垫档,锻造装以抗性跟三围为主。
3.镶嵌附魔类:
尽量补抗,法术类不能吸血,活着才有输出。
4.遗物类:
省资源,推荐流浪者圣物,第2章前期流浪者势力的找长老任务,选择不归还圣物就能取得,实用的主动技和三围各+5%,此遗物有3个等级18/35/50,对应主线游戏的3个难度。
小结
开荒真理武器选伤害;其余选抗性。
五、能力点分配
点到够穿装即可,剩余点数先不要点,等你装都刷得差不多时再分配。
以下为老生常谈,基本上后续每篇开荒文都会放
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六、练等推图顺序
一般升等期任务提供的经验值比打怪多,建议推进章节及顺手解支线,跑任务图中遇到群怪刷一刷就好,路上菁英怪难打又没多少经验可以通通跳过,我自己打3个难度都使用相同的流程:
 第1循环普通+菁英+终极:第1~6章→第7章选完教派。
 第2循环普通+菁英:第7章打通。
 第3循环刷菁英/终极痛苦阶梯或混沌要塞直到满等。
体感这个顺序怪物成长最平缓,比较不会有换章节后怪物突然变强的问题,而痛苦阶梯或混沌要塞为游戏初期地城,怪物量多又不会太难打,当成任务解完后的升等途径还不错。
七、建议事项
当你即将到达94等开始正式进入游戏主轴农装备时,有些事情先完成可以让你配装更有弹性,也好为后续第2只铺路。
1.马尔茅斯反抗军满声望:
最优先事项,这样你才能买经验2倍药水,除了自用练星座外,也可放共用仓库给其他角色使用。
商人位置:
2.打完终极典狱长:
开启终极三神营地并铁匠旁的商人买救世主奖牌,新角色使用会直接解放全难度+普通/菁英难度全传点+全包包容量,跑图捡装更方便,偶而路过可以多买几个。
商人位置:
3.全势力满声望:
可以购买本篇流派使用的装备及增加抗性的附魔,配装上更灵活,同时让你可以购买委任状放仓库给其他角色使用,而使用委任状的角色该势力声望取得2.5倍,让新角色的势力声望靠解任务就快满了。
八、总结
作为游戏最晚出的职业,守誓拥有许多其他职业无法取代优势,其技能组当主职有不错得伤害表现:<直狂热>是游戏中唯一自带附反系统的普攻、<清算之眼>是游戏中首个旋风斩型技能、<维尔之力>重新定义了游戏中打带跑的玩法,而当副职仅靠<至高神仆从>就能大大降低玩家操作难度,守誓的推出一定程度上改变了整个游戏生态,算是继士兵后的第二个全能职业。
祝大家都能打到理想的装备,有机会再分享其他开荒流派。
以上
顺便粘贴之前发的开荒文章供参考
士兵力场波篇
萨满原始打击篇
审判法术篇
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