工商一下我自己:
小弟我因為疫情的關係目前沒有上班在家休息,平時很愛打傳說對決,以前常用的位置是除了輔助以外的四個位置,唯獨輔助因該跟大家一樣都不太愛玩,後來有次玩著玩著就覺得其實輔助很好玩,然後輔助裝備上線後更讓我覺得輔助這個位置大有前途。
因為實在是太無聊了,又常常看到很多YouTuber實況主,所以萌生了這個念頭,目前已經單輔上S,接下來要拚全服克萊斯,但這個過程因該會比較漫長,之後會上傳一些戰場以上的輔助影片解說及我的看法+想法。
頻道在下,有興趣可以追蹤。
目前已經拍攝從青銅爬到戰場的所有影片,將會對每個階段做一些講解影片跟看法。
YouTube:
廢話不多說,我們進入正題。
首先有幾件事情我想先說:
一.單排輔助都能上S了,請不要再說誰雷與不雷的事情,專心打好才是重點,嘴砲誤人誤己,在爬分的時候曾經一度卡關,心情也越來越暴躁,越來越低的勝率也讓我越來越生氣,最後開始嘴砲隊友,但後來發現與其你嘴砲他,發個簡單信號或者簡短提醒一下就好,因為他會在那個位置,就是會在那個位置等到他哪一天開竅了就會爬上去了。
二.系統在媒合隊友的時候有確實有幾種情況發生
高勝率會和高勝率的隊友排在一起,低勝率會和低勝率的隊友在一起,但是勝率是會和對面平均,比如我方4星耀+1個S,對面也必定是4星耀+1個S,會以勝率來篩選,一切都只是數字,些許隨機,隨機就是系統派高勝率來凱瑞你,連贏幾場之後確實會塞幾個普通隊友讓你凱瑞,這是身為輔助上S最能體會的,哪個人的觀念有問題時,在輔助時你最會知道,因為你能凱瑞的真的有限。
三.很多不同階段的隊友會一直教你玩
不管是哪一個階段的隊友,就是有很多覺得自己很會的,不要去跟他爭,玩好你自己就好,玩了這多場,教你帶護盾的-解控場的-視野的一大堆,教你帶治癒的疾走的也依大多,基本作為一個團隊的司令塔,請認真判斷戰場需要甚麼,相關內容會在影片中解說。
四.系統補星
在這單排多場中,我基本上輸掉都會拿到補星,就算我到S15,輸了都還是可以拿到補星,可以追求戰績至上,只要你個人實力輾壓全場,就算輸了,系統也會給你補星,相關會在輸局檢討影片中討論。
五.影片上架
其實我自己也是要上班要忙,如果沒有作影片也不要怪我,哈哈哈,將來如果復工我也不知道,就趁現在有時間來玩一點不一樣的。
奧義:金身*10,精靈*10,聖光*10
技能:斬殺,「你沒看錯就是帶斬殺的輔助!!!」
裝備:我常用的有三套裝備,滅絕、視野、解控。
1.滅絕(輔助裝)-聖騎士戰靴-炎魔戰甲-衝鋒戰甲-岩盾-狂暴之手(後期岩盾出來換元力(群體BUFF))
2.視野(輔助裝)-聖騎士戰靴-炎魔戰甲-仙靈吊墜-岩盾-狂暴之手
3.解控(輔助裝)-聖騎士戰靴-炎魔戰甲-仙靈吊墜-岩盾-狂暴之手
以上為基本的配裝,如遇到真傷過多,請斟酌換掉岩盾成仙靈,遇到過多回血可出拘魂刀。
也要依照對手隊友來決定出庄。
基本上我是帶滅絕配斬殺90%的場次,視野、解控不一定要出,這個一定要看情況,途中換裝也是可以。
克萊斯的一招可以斷技能,大絕有無敵時間也可以斷技能,不一定要帶解控,操作夠好就可以。
技能解說:
海嘯
被動:變身前普攻積蓄怒氣。變身後的克萊斯真身每次施放技能時,都會使周圍的地面震動,造成範圍減速50%,持續2秒,並且大幅度增加普攻傷害。
驚濤駭浪
克萊斯揮掃長槍,將四周的英雄擊退一段位移造成360/435/510/585/660/735(+0.80)點物理傷害,自身積蓄怒氣;變身的克萊斯瘋狂的砸擊面前的敵人,造成400/480/560/640/720/800(+1.25)點物理傷害。
碧海潮生
克萊斯向指定區域跳躍,沸騰的海潮將使該區域的友軍獲得可抵免500/570/640/710/780/850(+0.47)點傷害的護盾,自身積蓄怒氣;變身的克萊斯,在指定區域召喚一道海浪,對該區域敵軍造成380/430/480/530/580/630(+0.94)點物理傷害。
人魚真身
克萊斯積蓄足夠的怒氣進行變身,身型變大並獲得巨額護盾,朝前方推出一道波浪並形成水路,推開水路兩邊敵人並暈眩水路末端敵人造成400/500/600(+1.00)點物理傷害,克萊斯在水路上會獲得加速,離開水路會慢慢減速到正常跑速。變身結束後,會施放一次驚濤駭浪推開周圍單位。
克萊斯的傷害其實很高,搭配上對的奧義及斬殺可以也一波超高爆發。
簡易計算如下:
第四等得時候
大招400+二招380+一招400+普攻400+滅絕500+斬殺10%以上共2000以上的傷害,對於前期來說秒掉半血的軟皮是非常簡單的,我也常常塔殺,相關教學佐證會在影片中發布。
牌位總共分八個階段,每個街段都有需要學會的課題,以下是簡短說明。
PS:不管你卡在哪個階級,一定都有他不足的地方,有時候錄像片完後好好的詳細端倪就會看出來。
青銅階級:
主要是懵懂階級,大部分魔龍路跟凱薩路還有打野位置都不懂的新手玩家,只要你會操作懂得進退拆塔基本沒甚麼問題。
白銀階級:
會有些許操作及觀念,但大部分還是處於似懂非懂的階段。
黃金階級:
大部分的隊友都會有觀念,觀念屬於新手階段。
柏金階級:
已有目前主流觀念,屬於會玩遊戲的前端者。
鑽石階級:
已有目前主流觀念,屬於會玩遊戲的高端者。
星耀階級:
主要是已有戰場傳說觀念,但只局限於自己,有時會陷入自己的小圈圈,需要多使用其他腳色能夠理解仲觀全局。
戰場傳說:
主要是集合、支持、個人操作、觀念、裝備的前端者。
永恆傳說:
主要是集合、支持、個人操作、觀念、裝備的高端者。
基本上柏金以下具備基本觀念,都可以用個人操作輾壓,星耀以上就開始需要隊友,就要開始帶風向,發信號、個人操作要精通,並且知道每個腳色的技能弱點。
最後我想說,輔助帶斬殺真的很容易被大家說成要補刀的,但我不懂為什麼其他可以 ,就他不行,治癒或許對大家不錯,但對很多硬漢腳色來一發斬殺不是可以更快的左右戰局嗎出?
剩下的解說,只能在影片中了,祝大家觀念UPUP,實力UPUP,我是黑涼,我們下次再見。
下面是我的對戰紀錄,請享用。