前言:
嗨各位(ᗜˬᗜ)
本文接续【心得】天命2介绍:从入坑开始了解天命2,作为刚入坑从零开始的新手指引。本文的重点为武器:守护者最好的朋友除去机灵,它们的种类、子种类、推荐用法、有效距离等等。请注意本文提到的武器皆为一般武器,即非异域(金色品质)的武器。
本人在Y2入坑天命2,至今时数已超过2000小时绝大部分都是术士,重度术士厨可是巴哈时数0。单纯是为了写攻略才办巴哈帐号的…此外,我和上篇作者是有联系的,在将来会分别cover关于本游戏不同领域的攻略。跟上篇一样,若有错误请不吝指教。
最后一点:有能力的话,极度推荐以原文进行游戏。撇去翻译组屡次出包这点,天命的传说故事在文笔上非常美丽门槛也相对高,而且国外的攻略绝对比中文攻略多。此文内出现的游戏内画面皆为原文,不过我会翻译成中文的。
武器概论
守护者军械库
在游戏中任何时刻,按F1键能打开你的物品栏,如图:
大概长这样。本文要介绍的是左边三栏的武器。这三栏由上往下分别是动能武器、能量武器与威能武器。以下分点解释这三种武器:
- 动能武器(Kinetic Weapon):能造成无属性的伤害,比同类型的能量武器伤害高10%,可是对某些敌人自带的能量护盾伤害偏低。
- 能量武器(Energy Weapon):能根据该武器的属性造成该属性的伤害(本例为电弧),相对于动能武器更能解决能量护盾,此外,若伤害属性跟能量护盾的属性相同,不仅能对护盾造成巨量伤害,若摧毁护盾的话还能触发能量爆炸,造成该属性AOE伤害。若附近有相同属性护盾的敌人,更能触发连锁引爆。
- 威能武器(Power Weapon):除了有能量武器的特性,能造成该属性的能量伤害(本例为虚空)之外,还能比其他两种武器在同样的时间内输出多更多的伤害。若要对付血厚的敌人的话,威能武器是你的好朋友。
此外,你或许有注意到金框以及各武器图标右下角的白色/绿色/紫色标志。金框部分我留到下文武器页面解释部分,而白绿紫标志代表的是该武器使用的弹药种类。
- 白色标志:代表此武器使用白色的主要弹药(Primary Ammo)。这种弹药路上随便都掉,所以主要弹药武器通常用来对付低血量的小怪。
- 绿色标志:代表此武器使用绿色的特殊弹药(Special Ammo)。相对主要弹药,特殊弹药的掉落率相对较低,可是能打出相对于主要弹药来说更高的伤害。对付大只的敌人较有效。
- 紫色标志:代表此武器使用紫色的重型弹药(Heavy Ammo)。能造成比特殊弹药武器更高的伤害,可是掉落率最低。对于想在短时间内解决威胁性高的敌人或单纯想输出大量伤害时最有效。
动能武器栏跟能量武器栏都能使用主要弹药武器或特殊弹药武器。也就是说,没有特别规定说动能栏放主要,能量栏放特殊。也没有特别规定说不能同时带两把主要弹药武器可是你输出不够,队友会恨你,或是同时带两把特殊弹药武器可能会有弹药荒,胆子要够大。唯一的规定是威能武器一定使用重型弹药。
各种弹药盒掉落在地上的样子
攻略用名词解释
此部分解释在攻略文章或影片中常常提到的名词
- 种类(Archetype):字面上的意思,各种武器的种类。例:手持加农砲、自动步枪、剑等等。
- 子种类(Frame / Sub-Archetype):各种类武器的子分类。翻译组游戏内翻为外观…对,推荐原文。通常来说,子种类不同,射速(RPM)也不同,因此通常以RPM来区分子种类,射速快者单发子弹就低。
- 瞄准辅助(Aim Assist, AA):天命2最大特点。不管你是用键鼠还是手把,只要子弹接近目标,就算准心没有瞄在目标上,子弹还是会自己黏到目标上。各种武器的AA都不一样,如手持加农砲的AA允许准心偏离目标2.5~3度,而狙击枪的AA只允许准心偏离目标0.8~1.2度,AA才会作用并把子弹导向到目标上。
- 有效距离(Effective Range):各种武器的最佳交战距离。有效距离通常由两种因素决定:伤害衰减与AA衰减。伤害衰减顾名思义,就是在一定距离外,子弹伤害会逐渐下降。AA衰减指的是在一定距离外,AA的作用会逐渐下降,要求更为精准的射击才能命中目标。
- 每秒输出(DPS):一把武器在平均情况下,每秒能输出的伤害量。DPS通常来说,威能武器 > 特殊弹药武器 > 主要弹药武器。
武器页面解释
此部分解释在武器页面出现的各种信息
这里我直接举个例子好了:请看图
这是一把手持加农砲的武器页面,下张图我把它各个部份分开再一一解释:
- 武器名称:就是他的名字。在同一部R份内还能看到他的分类(手持加农砲, Hand Cannon)还有背景叙述(好看而已,有时候跟剧情有关)。
- 武器特长:决定一把武器好坏的重点。每次你拿到一把武器时,系统会从该武器的特长(Perk)池中骰出这把武器的特长。从左到右的直排中,第一排与第二排一定会个别骰出两个选项给你选,通常只影响射程、稳定性、操作性、填装速度、弹夹容量。这两排的影响不大,重要的是第三与第四排的特长。这些特长能给予武器特殊的功能,如杀敌后提高伤害、爆头击杀时让敌人爆炸、对强大敌人造成额外伤害等等。这两排的特长在绝大多数情况下每个直排只会有一个特长。
- 模块:从左到右分别是灌注(Infuse)、大师之作(Master Work)、武器模块(Weapon Mod)。灌注能牺牲一个光等较高的武器和一个强化模块来为此武器提升到该光等。大师之作就是之前提到过的金框。取得武器时,系统也会骰出一个大师之作属性(本例为填装速度),能透过消耗强化之核、微光币、传说碎块来提升大师之作等级,同时提升该属性数值。在大师之作7级时,特长栏第五直排会开放,能追踪武器杀敌数。10级时,武器会带有金框,同时在多重击杀时生成能加快大招充能的力量球体。武器模块有如武器的第五个特长,如对头目级敌人造成额外伤害、提升空中精确度、在弹夹清空时提升武器切换速度等等。各种武器模块在取得后能无限次使用于所有紫色品质的武器。
- 内置特长:即为武器的子分类(本例为140射速的适应子分类)。某些子分类有特殊属性,如不移动时提升精确度、弹夹清空时提升填装速度、高操作性等等。
- 光等:就是光等。能透过灌注提升。注意若角色光等低于敌人光等时,你受到的伤害是由平均光等计算,而你造成的伤害是由该武器光等计算。
- 属性栏:好多东西,我再开一个部分解释好了。
武器属性解释
此部分解释关于武器的属性
这里沿用上面的图片,由上往下各个解析每个属性以及它们的影响。
- 伤害(Impact):武器单发子弹的伤害,与武器子分类、射速挂勾。子分类影响射速,而射速与伤害呈负相关。
- 距离(Range):影响上面提到过的有效距离。距离数值与有效距离呈正相关。
- 稳定性(Stability):影响后座力大小。稳定性数值越高,武器越稳定。
- 操作性(Handling):影响拔枪、收枪、举枪速度。操作性越高,速度越快。
- 填装速度(Reload Speed):影响填装速度。注意天命2在武器填装动画时,只要左下角显示弹夹更新后就算是完成填装,可以收枪或是冲刺取消动画。可是即使取消动画,仍然要等到填装动画的时间跑完之后系统会才让你开枪。
- 射速(RPM):表示此武器在不考虑重新填装的情况下每分钟的子弹发射量。
- 弹夹容量(Magazine):直接表示此武器的弹夹可以塞多少子弹。
值得一提的是某些武器种类有自己的特殊属性。如弓箭的拉弓时间、榴弹枪与火箭筒的爆炸范围、子弹速度等等。这些属性到个别介绍武器的时候再说好了。
此外,天命2的武器有某些隐藏属性,可以透过DIM等第三方程序看到。这些属性对新手没有太大的影响,不过我还是写一下:
此图以DIM查看跟上面同一把武器。你会发现多出了Aim Assistance、Zoom、Recoil Direction三个数值:
- Aim Assistance:就是上面提到过的AA,瞄准辅助。AA数值越高,瞄准辅助越强。
- Zoom:瞄准焦距。焦距数值除以10就是瞄准倍率(本例为1.4x)。
- Recoil Direction:后座力方向。旁边的半圆形表示此武器的后座力可能偏向于哪个方向。个位数是5或是100的话就是垂直。注意是可能的方向,代表说今天如果后座力方向偏向左边的话,还是有可能向右跳。
你可能还注意到武器模块栏旁边有个橘白黑的方框,那只是颜色包而已,可以改变武器颜色,装饰用。我喜欢把武器涂成Nerf
DIM使用方式
DIM好朋友
DIM全名Destiny Item Manager,是一个天命2第三方网站。你一定觉得每种武器只能带10把很麻烦,这时候你可以到高塔用保险库放东西或是拿出来。可是每次要用保险库都要飞去高塔麻烦死了。
所以DIM就此诞生了。以下是DIM接口:
先到DIM网站登录steam帐号,然后应该就到这个接口了。左边直排显示你的角色,右边那一大块就是保险库。如果要转移任何武器或装备,只要鼠标拖拉武器或装备的图标就好了。简单易懂。等到东西一多,难找的时候,还可以用右上角的搜索功能。
结语
我不会写结语啦咩噗