按照惯例的镇楼香图 作者P网
➣前言
安安 今天我又来水一篇了
按照台版进度,接下来就是潜艇系统的登场啰
由于楼主5月繁忙,所以这次就提前发篇潜艇的介绍及个人日版的心得
推测5月可能上潜艇原因是因为墨染大活后
不管是要上 异色格复刻 还是 直扑 鸢尾新大活
几乎都有新潜艇能造,不管怎样都要先把潜艇系统开出来才对
当然也是可能先SP小活再接潜艇系统的 官方你扣太多小活了
➣潜艇系统基本介绍
废话不多说 直接进正题
先上潜艇编队画面
潜水编队总共会提供两队给你放编成,不过目前PVE出击时只能上一队辅助海面
一队总共能放三只潜艇,红框旗帜为潜艇旗舰位,后面会讲解这位子的主要作用
接下来讲解潜艇跟一般水面船不同的性能
这边拿我婆U47来举例子
可以看到红框中有三个其他船没有的性能
在介绍这三个性能时,必需先简单介绍下潜艇系统
首先是关卡出击画面会多一个潜水舰队让你选择
注意:主线不是所有关卡都能上潜艇的、主线困难无法召唤潜艇
而在地图上就会长这样,红色格子地方为潜艇能召唤支持的地方
所以你敌人必需在潜艇的支持范围,海面舰队才能召唤
召唤潜艇则是会耗油的,看全队总计跟海面一样
不过单只潜艇的油本身很便宜
出击接口提供潜艇的自律支持或战斗内手动支持
基本概念了解差不多再来讲解这三个性能
潜航力(氧气):
氧气多寡为潜艇在水下战斗的时间 毕竟是潜艇嘛
水下战斗的秒数计算很简单
就是 潜航力/10 = 水下战斗几秒
而在水下战斗时,潜艇则是不会被水面上的弹幕打到
除非对面的敌人会反潜(这功能也是跟潜艇一起出来的,后面专栏介绍
氧气不足的话潜艇就会上浮进行一段鱼雷攻击后撤退
注意:上浮到海面上时就会被海面敌人攻击,死了就无法在下场战斗支持
弹药量:
很多人注意到了,潜艇跟海面舰队一样有弹药限制
但不一样的是潜艇没弹药后就无法提供海面舰队召唤支持
而一只潜艇则提供2弹药量,上满3只的潜艇舰队则提供6弹药量
6弹药量 = 能召唤支持6场战斗
支持范围(狩猎范围):
刚才有提到了,此为潜艇在地图上所能支持战斗的格子数量
一般的潜艇满破则是缺省狩猎范围Lv2
狩猎范围的Lv等级则会让支持格子范围变大
目前游戏最高可到Lv5,不过需使用装备&猫猫(台版未出)去撑
有敌人在格子内潜艇才能支持召唤战斗
潜艇并不会在地图上自主移动格子范围
注意:每个不同的潜艇都有各自不同的狩猎范围
目前提供的是我婆U47的狩猎范围Lv5
而出击时地图上狩猎范围则是看刚才所提到的潜舰旗舰位
谁在旗舰位地图上就是谁的狩猎范围
地图战术机能部分添加:
红框部分上面两个功能比较少用,重点都在下面那一个功能
先讲上面功能,左边为地图上潜艇狩猎范围的红格子隐藏
右边为潜艇的地图轰炸功能
潜艇会在狩猎范围内自主移动,对范围里的敌人进行百分比伤害轰炸
但会吃你弹药,虽不耗油,就是很痒跟没有一样
接下来是下面那个重点的功能,移动潜艇的支持范围
某次改版才实装的,台版会不会提前装还是要看看
这也让潜艇在支持高难主线时方便起来(也让某个装备废了
不过注意的是按照你移动的多寡,会吃你油唷
最后则是要讲下潜艇目前的应用跟刚才没提到的东西
潜艇一样会有特殊弹幕,此为每场战斗召唤后只会触发一次
这也是为什么有些人在高难图不会自动叫潜艇
而是手动叫潜艇不想浪费输出的原因,尤其是王关
重点:
目前潜艇主要运用于几个地方而已
高难主线地图开荒
平时支持练船
共斗速斩杀EXBOSS(未来的一个活动)
限界挑战支持
官方目前没有一定要逼你用潜艇才能过的地方
所以基本上是大佬跟海面养成差不多才会去搞的
咸鱼玩家当然可以无视
但有潜艇则是能让你某些情况能更轻松而已
➣潜艇及装备解析、反潜相关
潜艇装备相关:
先附上个目前主流常规潜艇的装备,让大家有个底子在介绍
而目前潜艇装备毕业通用装可透过核心商店去兑换
潜艇鱼雷的部分比较麻烦
要花时间去打反潜图跟每周潜艇关卡打设计图入手,不然就要等活动打捞了
副砲部分则是任意选择,我是用多到爆的金高平顶,毕竟潜艇副砲不是重点
先介绍潜艇鱼雷部分
只介绍金毕业鱼雷,如没有可用紫色渡过用
潜艇用G7e声导鱼雷T3
现版本最常用的潜艇毕业雷
德国雷CD短又有磁性自动追踪,基本上有就用对了
缺点是磁雷移动的速度很慢
尚未开放有活动能捞,只能靠常驻关卡赛拿设计图
潜艇用95式纯氧鱼雷T3
日本雷,射角最广、射程最长的鱼雷、射速最快的鱼雷
没德国雷的话,日本雷则是选择之一
给伊系潜艇用其实不错,尤其伊系那些会降自己鱼雷移速的
已开放过有活动能捞,主要靠常驻关卡赛拿设计图
潜艇用Mk16鱼雷T3
美国雷,CD最长但单轮伤害最痛的鱼雷
没德国雷的话,美国雷则是选择之一
尤其是只能射两轮雷的情况,氧气允许话美国雷不错
已开放过有活动能捞,主要靠常驻关卡赛拿设计图
潜艇通用装部分基本上都差不多那几个装在选
彩棒
没错,又是这个超贵的东西
提供了潜艇装填跟雷击
1500核心兑换一个,如果你要玩潜艇的话最少要准备3根出来
适情况搭配的话,其实还可能会用到6根彩棒打爆发(一只潜艇塞2根)
不过常规情况还是3根彩棒就够了
改良型水下进气管T0
提供了潜艇最需要的氧气
基本上潜艇必备的东西,800核心兑换一个
最少要准备3个出来跟彩棒3根搭
尤其是狼群U潜基本上必装
后期才出的,台版可能要看有没有同步上
改良型蓄电池数组:
台版初期会用的东西,+10会提供潜艇狩猎范围+Lv2
基本上还是建议换一个出来,不过日版已经没什存在感
未来会有指挥猫提供潜艇狩猎范围+Lv2(台版尚未有)
然后又有了自主移动潜艇狩猎范围的功能,导致现在很少在装这个
反潜地图相关:
而这些常规潜艇鱼雷该如何入手呢?
接下来要讲的是同步会出的新机制-反潜
目前这个性能主要是用于反潜敌方潜艇的
只有驱逐轻巡…少部分能反潜的船才有的数值
潜艇改版后地图上会更新求助信号系统
每隔一段时间会获得1点求救信号
使用1次会随机在某章节产出潜艇地图(X-5)
一开始会从3章开始产出潜艇,每通过1章会提升1点探知感度
探知感度会影响潜艇关的掉落及随机产出的潜艇图海域
重要:潜艇关每通关一次会随机产出 (白~金) 对潜装备或潜艇装备
下图为探知感度8的掉落
而至少3-5到10-5的潜艇关都要打一次才能探知感度8
求助信号最多能累积到8
想赶快提升探知感度,初期请尽量囤多点一次用
因为随机产出的潜艇图出一次,再一次使用求助信号就不会产出同样的潜艇图
例:我如果出了6-5的潜艇图,之后再使用求助信号就不会出6-5的潜艇图
潜艇地图跟一般地图一样要清道中跟王
不同的是潜艇地图会出现潜艇敌人
这时候你队伍就需要配置对潜声纳及对潜投弹 或是对潜飞机等装备
重要:有声纳才能侦测到潜艇,不然后会无法攻击敌方潜艇!
敌方潜艇撞到后排会造成伤害,尤其后期图一撞就比自爆还痛!
官方初期3-4通关会给你一套基本蓝色对潜装备千万别拆掉了
如果拆掉可以去勋章兑换那买对潜箱开几个蓝色对潜装来用打常规潜艇图
接下来则是介绍目前常用的毕业反潜装部分
反潜装部分因为没什要求,基本上能用就好
未来活动也有需要反潜的图,但都不难就是
一样都会有开放打捞反潜装的活动图
对潜雷达部分,基本上都用这个改良声纳T3
唯一的金色对潜雷达
没有请用下位雷达替代就好
基本上雷达一队只要一只角色装就很够了
所以最多只需要两个毕业雷达就够了
对潜投雷部分,目前版本暂无金色投雷
所以毕业投雷则是改良深弹投射器T3
没有请用下位投雷替代就好
紫色装备好取得,基本上有在打应该不缺
而且之后也有活动能打捞
最少准备个6个就差不多了
以上对潜装备取得跟潜艇鱼雷一样都需靠打设计图去合成
对潜飞机部分只有轻航可装,厌战改造后也能用
推荐这个常驻核心兑换的TBM-3复仇者,看台版会不会提前开
姑且只要换1~2台就足够了,目前版本暂无金色对潜飞机
接下来介绍的是每周潜艇关卡
一周限只能打两次
此关卡为操作潜艇编队去击杀金币船拿积分
最后击杀BOSS通关的关卡,能取得大量对潜及潜艇设计图
台版会不会开还得观望
总结
其实只要有几个对潜毕业装,基本上就能应对很多情况了
官方目前没打算让对潜变成必要的攻略
只有少数大活动才有出现潜艇敌人的情况
但能准备当然先准备好比较安全
➣个人小提醒专栏
算是个叮咛吧,很多人应该已经知道了
第一波潜艇是直接加进常驻舰造没PU的(U81.伊19那波
特型池则是大暗锅的SSR数量多到夸张..容易歪
如果不急的话,平民玩家可以慢慢等每日造或是周年祈愿舰造
而异色格复刻时则有平民玩家的战神U47我婆加入
基本上还没成型完整体系的都会选用U47孤狼
至于祈愿见造则是周年会有的东西,能自选常驻的一池其中两只船去PU机率
通常可以拿来锁定金潜艇的
当然如果你是大课长想抢先体验,是可以去课爆的
➣其余数据参考
海事局潜艇专栏
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➣结尾
基本上想说的都在文中啰
有问题或需要补充的可以留言给我
下一篇水文有空会发十二章的预习
END