撇除掉感性的部分,還是要來抱怨一下
找來開發遊戲的企劃真的懶到有剩,完全不在乎這個IP的優勢在哪裡
把隔壁遊戲的精隨抄來然後升級一下,全都靠美術在撐場面
不過連UI也做得眼花撩亂也是企劃的問題,經常性誤導玩家點不想點的東西
一個靠畫風吸引玩家的遊戲,打王還要把所有性能都降低到變成low poly才能僥倖不閃退,
優化低能是程序的問題,換線系統也北七到不行
然後等級達成禮包也會給你獎勵唷,只是要自己掏錢買
這真的就算了,但到底怎樣的遊戲居然還有新手教學系統未開放????
大家能罵的都罵過了
如果這款遊戲對玩家來說只剩下消費的意義
就由我來賦予它新的意義吧
先聊聊我為什麼還繼續遊玩它,是個有點長的故事
個人從事美術相關工作,從小就很喜歡吉卜力,長大後更是直接地被宮崎駿的思想給吸引,看過他的傳記,去過幾次三鷹,仔細閱讀所有能夠取得的,關於宮崎老師的創作歷程
甚至申請過2017年的海外甄選
但明顯實力不足、日文也不好,在第一階段就收到工作室寄來的申請失敗信件
切入正題
說實話,因為一直沒有出中文版,所以並沒有玩過二之國的系列作品
我也很清楚二之國只是一個日本遊戲商,而他們邀請了吉卜力工作室的某些動畫師來協助設計角色,包裝遊戲,就這樣而已,所以遊戲本身並不是很吸引我
但因為二之國的存在 讓我內心深處開始期待,
是否能有一款遊戲能夠體驗所有動畫帶給觀眾的感受,
就像以前一樣我們也跟著角色一起成長、或在你的前方引導你,默默在你的記憶里佔有一席之地
可是依然,就算美術總監已經轉手為韓國商代理,
在交錯世界發布事前預約消息時,看見他們呈現的美術品質,真心期待又興奮,
滿心想將喜愛吉卜力的心投入在此
於是以風之谷漫畫的冷門角色為ID
森林人 – 瑟爾穆
我是個每想體驗一款遊戲都會小課怡情的玩家,也因為工作的關係成為了被視覺主宰的動物
為此也以相關作品名稱創立了一個王國
大家各取所需,有想休閑的人,也有追求強度的人
只需要維持住王國能提供的功能獎勵和BUFF,是最理想的狀態,不需要去支配、主宰
就像腐海的生態一樣
有一天我也會離開,王國也會交給那時還在玩的人
也許遊戲一開始的半成品,就是為了接下來所有優化改版的鋪陳,
而這也是每個還堅持在其中的玩家的期望吧
或也許,這款遊戲根本不適合像我這樣的玩家
但至遊戲開放到現在,看到這麼多亂象,還是忍不住想來聊聊
這些從來沒有和其他人分享過的複雜心情
看到這裡的人,也只是聽聽就好
有這麼一個想法的玩家,在天鵝座
正在用自己的步調體驗它
最後如果有人知道瑟爾穆這個角色,給我站住,你一定也是鐵粉
腐の海 – 穆爾瑟