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【攻略】關於對戰的一些小經驗

大家好,很高興終於等到了鋼彈爭鋒對決的開服
玩了一段時間以後發現這個遊戲目前來說
技術含量還是蠻吃重的,雖然說機體差異上一定會有所不同,但如果在技術水準有落差的情況,打贏戰力高於自己的情況情況還是蠻常發生的
以下我會針對各個新玩家,無論是有接觸類似作品的
抑或是沒有的,都可以做一些參考

格擋/閃避/對射 都幾?
這個遊戲防禦對方攻擊的方法通常有這三個,在哪個情況下,應該要使用哪個技巧
是需要用經驗跟反應去堆積的,我個人目前的經驗是這樣
在對方使用近戰的時候
儘可能的使用格擋來進行防禦,因為如果能夠抓到正確的格擋時機
可以造成很大的硬直時間

這段時間可以毫無懸念的盡量輸出一套攻擊不用擔心對方反擊
是非常重要的技術,或者在對方近身之前,用遠距離武器射擊對手
也是能讓對方的動作停止併產生硬直,但通常這樣能追擊的機會較少
而且近戰特化的機體其實近身速度很快,就某方面來說不比格擋來的容易
所以還是建議可以多練習格擋
最不建議的還是直接用閃避的方式,因為很多機體近身速度真的很快
即使使用推進器逃走
也不見得一定能逃離敵人的追擊,當然,如果有一定距離的話
就還是可以考慮選擇用推進器來拉開距離,畢竟也有一種閃避方法就是持續後撤
讓對方使用近戰攻擊時,因距離太遠剛好在你面前停下來,這時候也是可以輸出一波
但用射擊或者格擋算是比較積極有效的辦法

而關於射擊部份
我個人的強弱分類是光束武器(光束步槍、光束手槍等)>
實彈武器(火箭炮、薩克機槍、格林機槍等等)
光束武器雖然射速慢,連發數少
但它在對射的時候會穿過射擊軌道上的所有實彈然後擊中對手
而實彈武器在對射的情況,則是火箭炮略遜於機槍
因為機槍通常都能把火箭炮給抵消,但相對的機槍的攻擊力是最低的
火箭炮的部分則是比較建議用在連段的時候使用,因為火箭炮在射擊時
通常會有很大的後搖,在遇到單用火箭砲射擊的對手
玩家甚至可以先用閃避鍵躲掉以後直接還擊一發機槍/光束槍,通常對方都沒辦法閃避

而關於攻擊的部分
首先大家一定要非常熟悉自己操作機體的連段方式,以我自己愛用的夏亞專用薩克II為例:
進入格納庫中的強化選項後,在從左邊切換到技能=>技能組合的部分
就可以看到簡單的Combo表,舉例來說,
像這招就是可以隨機選擇砍1~3下後,補一發火箭炮讓對方擊飛
如果是自己常用的機體的話,建議一定要把連招練熟
畢竟如果一套輸出下來,差一發火箭炮的輸出也是差蠻多的
而一般來說,遊戲會有格鬥組合跟射擊組合兩種,端看玩家的機體類型而定
像死神鋼彈這種近戰機種就有兩種格鬥組合
再者就是多利用閃避鍵來取消攻擊,在近戰的時候
有時候常常會因為抓錯距離不小心揮空
這時候馬上按下閃避鍵,就可以取消近戰揮空時所造成的後搖,算是相當實用的技術
另外,近戰的追擊距離大概是在100~150m左右的位置,近戰機體的距離會較長,玩家可以在練習模式下多熟悉一下位置

再者就是多利用閃避鍵來取消攻擊,在近戰的時候
有時候常常會因為抓錯距離不小心揮空
這時候馬上按下閃避鍵,就可以取消近戰揮空時所造成的後搖,算是相當實用的技術
另外,近戰的追擊距離大概是在100~150m左右的位置,近戰機體的距離會較長,玩家可以在練習模式下多熟悉一下位置

另外,像剛剛說的技巧,例如我現在距離對方大概200公尺,一般攻擊一定是追不上


但如果我在攻擊前後按下閃避鍵,就可以馬上取消後搖多一個往前沖的動作
就可以馬上到敵人面前攻擊,算是近戰技術裡面最基礎也最重要的技術

總而言之這是我個人針對會戰時所做的一點小攻略
目前我也還在研究中,希望大家可以多多互相交流XD
最後祝大家都能抽到自己想要的機體,感謝大家。
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