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【攻略】关于对战的一些小经验

大家好,很高兴终于等到了钢弹争锋对决的开服
玩了一段时间以后发现这个游戏目前来说
技术含量还是蛮吃重的,虽然说机体差异上一定会有所不同,但如果在技术水准有落差的情况,打赢战力高于自己的情况情况还是蛮常发生的
以下我会针对各个新玩家,无论是有接触类似作品的
抑或是没有的,都可以做一些参考

格挡/闪避/对射 都几?
这个游戏防御对方攻击的方法通常有这三个,在哪个情况下,应该要使用哪个技巧
是需要用经验跟反应去堆积的,我个人目前的经验是这样
在对方使用近战的时候
尽可能的使用格挡来进行防御,因为如果能够抓到正确的格挡时机
可以造成很大的硬直时间

这段时间可以毫无悬念的尽量输出一套攻击不用担心对方反击
是非常重要的技术,或者在对方近身之前,用远距离武器射击对手
也是能让对方的动作停止并产生硬直,但通常这样能追击的机会较少
而且近战特化的机体其实近身速度很快,就某方面来说不比格挡来的容易
所以还是建议可以多练习格挡
最不建议的还是直接用闪避的方式,因为很多机体近身速度真的很快
即使使用推进器逃走
也不见得一定能逃离敌人的追击,当然,如果有一定距离的话
就还是可以考虑选择用推进器来拉开距离,毕竟也有一种闪避方法就是持续后撤
让对方使用近战攻击时,因距离太远刚好在你面前停下来,这时候也是可以输出一波
但用射击或者格挡算是比较积极有效的办法

而关于射击部份
我个人的强弱分类是光束武器(光束步枪、光束手枪等)>
实弹武器(火箭炮、萨克机枪、格林机枪等等)
光束武器虽然射速慢,连发数少
但它在对射的时候会穿过射击轨道上的所有实弹然后击中对手
而实弹武器在对射的情况,则是火箭炮略逊于机枪
因为机枪通常都能把火箭炮给抵消,但相对的机枪的攻击力是最低的
火箭炮的部分则是比较建议用在连段的时候使用,因为火箭炮在射击时
通常会有很大的后摇,在遇到单用火箭砲射击的对手
玩家甚至可以先用闪避键躲掉以后直接还击一发机枪/光束枪,通常对方都没办法闪避

而关于攻击的部分
首先大家一定要非常熟悉自己操作机体的连段方式,以我自己爱用的夏亚专用萨克II为例:
进入格纳库中的强化选项后,在从左边切换到技能=>技能组合的部分
就可以看到简单的Combo表,举例来说,
像这招就是可以随机选择砍1~3下后,补一发火箭炮让对方击飞
如果是自己常用的机体的话,建议一定要把连招练熟
毕竟如果一套输出下来,差一发火箭炮的输出也是差蛮多的
而一般来说,游戏会有格斗组合跟射击组合两种,端看玩家的机体类型而定
像死神钢弹这种近战机种就有两种格斗组合
再者就是多利用闪避键来取消攻击,在近战的时候
有时候常常会因为抓错距离不小心挥空
这时候马上按下闪避键,就可以取消近战挥空时所造成的后摇,算是相当实用的技术
另外,近战的追击距离大概是在100~150m左右的位置,近战机体的距离会较长,玩家可以在练习模式下多熟悉一下位置

再者就是多利用闪避键来取消攻击,在近战的时候
有时候常常会因为抓错距离不小心挥空
这时候马上按下闪避键,就可以取消近战挥空时所造成的后摇,算是相当实用的技术
另外,近战的追击距离大概是在100~150m左右的位置,近战机体的距离会较长,玩家可以在练习模式下多熟悉一下位置

另外,像刚刚说的技巧,例如我现在距离对方大概200公尺,一般攻击一定是追不上


但如果我在攻击前后按下闪避键,就可以马上取消后摇多一个往前冲的动作
就可以马上到敌人面前攻击,算是近战技术里面最基础也最重要的技术

总而言之这是我个人针对会战时所做的一点小攻略
目前我也还在研究中,希望大家可以多多互相交流XD
最后祝大家都能抽到自己想要的机体,感谢大家。
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