奧茲瑪團本開荒3牛難度(最高難度)通關心得

沒有收集箱。這是第3天的開荒,前2天野團炸的飛起,最低難度0牛也能炸團的那種。這次都是大佬,全部C都是1.9萬名望(紅隊那個紅眼哥一身12搭幾件13再加上兩件改6裝備),沒34隻能切一下斬鐵了,所以只能在綠隊里,都是大佬打的比較輕鬆。

其實第2天就已經把3牛通關了,可惜沒錄像…本來就想著這配置應該過不去就沒錄,怎料一階段最後2分鐘扳回來了。第2天的3牛通關可以說是最有看的價值的,並不是頂配配置,就是最低1.85萬名望最高也就剛好1.9萬名望,多次失誤幾經波折,我還是在紅隊里,能學到不少東西的。所以可惜啊。

前面廢話講完,說一下乾貨吧。一共4個難度,1-3牛才會有競拍系統(搬磚白嫖玩家的福音坐等收錢),打造不是很差的都應該至少打1牛(性價比最高)。當然3牛能賺更多的錢,至少3件競拍物品。下面就是說大家多數會去的1牛和3牛。

一階段地圖

二階段地圖

1牛的1階段通關順序
紅隊: A4→A2或者B4→B2,然後C3→C2

黃隊: B4→B2或者A4→A2,然後C4→C1

綠隊: 傷害夠A3→B1→守家副本(3圖循環)
         傷害不夠A3→守家副本→B1

前面不打升牛圖(A1B3),是因為一旦把升牛圖通後會加血加防禦,該不會這麼傻吧,當然只通C3的。

綠隊沒什麼好說的,優先度守家>buff圖;黃隊除了打這些副本外,如果綠隊頂不住就幫幫綠隊打buff或者守家,然後紅隊包了C3C4。

傷害足夠一次虛弱,黃隊就只打一次C1,等紅隊發信號再通關。
傷害不足兩次虛弱,黃隊先打一次C1,打死後等紅隊進boss後通了。然後黃隊再去一次C1等紅隊發信號再通,總共兩次。

1牛的2階段通關順序(車輪戰)
紅隊:BOSS→清夜→BOSS→阿斯特羅斯→之後BOSS與清夜循環

黃隊:BOSS→回家(循環)

綠隊:BOSS→回家(循環)

黃隊和綠隊在BOSS里一邊輸出一邊保命,回家優先度是黃隊>綠隊。頂不就回家緩一下,但需要保持一個隊在boss里。

紅隊的話先進boss輸出一波,等太陽和大技能甩掉就進清夜,如果打完清夜理智值健康就直接進boss再輸出一波;反之回家回復一下理智值,再去BOSS輸出一波然後去阿斯特羅斯。(謹記去清夜或boss或阿斯特羅斯前留意理智值是否健康)

3牛的1階段通關順序
傷害信心滿滿
紅隊: A1→A2→B4→B2,然後C3→C2

黃隊: A4→或者A1→A4→A2,然後C4→C1

綠隊: 傷害夠A3→B1→守家副本(3圖循環)
         傷害不夠A3→守家副本→B1

穩定
紅隊: A1→A2→B4→C3→C2

黃隊: A4B3(等紅隊通A2後)→B2→C4→C1

綠隊: 傷害夠A3→B1→守家副本(3圖循環)
         傷害不夠A3→守家副本→B1

注意:穩定打法那裡,這樣打的原因是升牛後血量和防禦都會有上升的(類似黑鴉之境)。

傷害足夠一次虛弱,黃隊就只打一次C1,等紅隊發信號再通關。
傷害不足兩次虛弱,黃隊先打一次C1,打死後等紅隊進boss後通了。然後黃隊再去一次C1等紅隊發信號再通,總共兩次。

3牛的2階段通關順序(車輪戰)
紅隊:BOSS→清夜→BOSS→阿斯特羅斯→之後BOSS與清夜循環

黃隊:BOSS→回家(循環)

綠隊:BOSS→回家(循環)

黃隊和綠隊在BOSS里一邊輸出一邊保命,回家優先度是黃隊>綠隊。頂不就回家緩一下,但需要保持一個隊在boss里。如果紅隊壓力很大,第2次或之後的清夜由黃隊打,不過先和紅隊商量。

紅隊的話先進boss輸出一波,等太陽和大技能甩掉就進清夜,如果打完清夜理智值健康就直接進boss再輸出一波;反之回家回復一下理智值,再去BOSS輸出一波然後去阿斯特羅斯。(謹記去清夜或boss或阿斯特羅斯前留意理智值是否健康)

小提示:

1.打升牛圖時記得記得記得別的隊伍先不要進鑰匙圖,進了鑰匙圖就不能進升牛圖。進升牛圖後再進鑰匙圖,但請要等升牛圖通後再通鑰匙本。

2.紅黃綠隊請請請請請留意理智值,理智值低於一定值會減少傷害。進圖打boss時,欸喲喂怎麼在刮痧,有時候就是你打boss前理智值過低了。

3.別老認為紅隊一定要打最難打的圖,請黃隊嘗試幫紅隊分擔一下。紅隊打不過就別動不動心態爆炸就炸團,不要輕易放棄,換黃隊試一試。(尤其是卡贊那裡)

4.別吝嗇你的錢買葯,葯是大大提高你通關的機會,尤其是打小boss圖啊卡贊圖啊,去npc買一個大斗神葯(增加30%那個,好像),就可能是僅僅這30%成為你通關的關鍵。

最後,如果有機會的話會再錄一次紅隊的視角給大家參考參考。

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